Metropolis 1998 is a fresh take on the modern city simulation experience in a retro pixel art style. Design your buildings, grow and maintain your city, manage real time traffic, and fulfill specific citizen needs in this massively simulated game!
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aucune évaluation
Date de parution :
4ᵉ trimestre 2024
Développement :
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Jeu en accès anticipé

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Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Player feedback is priceless. Simulation games are complicated and requires constant feedback from the community. I'd like to develop the game with that in mind. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Two years. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« I'd like to add terrain height, multiple floors, curves roads, and a lot more content (more businesses, economic classes, more industries, etc.). If possible, I'd also like to implement some semblance of an economy. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Currently, you can place roads, zones, buildings, design your own buildings, and place units and vehicles. Agents can path between buildings to travel home and to work, as well move around the buildings. Agents also work on a schedule and will sleep at night and head to work during the day. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes. The price will increase over time as it approaches it's 1.0 release state. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Listening to your feedback every day, and getting directly involved via multiple social platforms. You can communicate with me in my game's discord server (and please do!). Your feedback is critical towards helping me create a game that is both entertaining and challenging. I'll share progress before releasing it publicly to get feedback from you! »
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Français non disponible

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Date de sortie prévue : 4ᵉ trimestre 2024

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À propos de ce jeu

Metropolis 1998 is a fresh take on simulation games from the 90s and 00s while applying modern-day features to the city builder genre. As the player, you will be able to see inside of your citizens homes, featuring two different camera modes: classic isometric and top down. Demand is no longer zone based, but driven by your citizens specific needs. As the mayor, you'll be able to set aside land and designate where specific businesses can open up their doors.



The game features:
  • State of the art traffic simulation, capable of pathing around 100,000+ people/vehicles. No more CPU death! (at least, for a very long time)
  • Granular demand based on the summation of your citizens needs
  • A true 2D isometric game engine (with pixel art assets)
  • Complex simulation of the citizens. They will go to work, sleep, relax, eat, and more!

.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64 bit
    • Processeur : Intel / AMD: 2 GHz
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated Graphics
    • Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Requires a 64 bit operating system
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10 64 bit
    • Processeur : Intel / AMD: 3 GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Integrated Graphics
    • Espace disque : 100 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Requires a 64 bit operating system

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