Algı sınırlarını zorlayan bu yapımda gerçekliğin bizzat kendisi ol ve hayale karışmanı izle. Gerçeklikle düşün, yaşamla ölümün ayırt edilemediği bu yapımda Barlas, gelecekte yaşarken geçmişini yeniden yaratmak zorundadır. Peki ya, geçmiş geleceğin ta kendisiyse?

Daftar masuk untuk menambah item ini ke senarai hajat anda, ikuti atau tandakannya sebagai diabaikan

Permainan Akses Awal

Dapatkan akses segera dan mula bermain; libatkan diri dengan permainan ini seiring pembangunannya.

Nota: Permainan dalam Akses Awal belum lengkap dan mungkin akan mengalami perubahan. Jika anda tidak berminat untuk bermain permainan ini dalam versi semasa, anda seharusnya menunggu untuk melihat jika permainan ini akan terus dibangunkan. Ketahui lebih lanjut

Nota: Kemas kini terakhir oleh pembangun telah dibuat lebih 3 tahun yang lalu. Maklumat dan garis masa yang diterangkan oleh pembangun di sini mungkin bukan maklumat yang terkini.
Kata-kata daripada pembangun:

Kenapa Akses Awal?

“2 üniversite öğrencisi tarafından geliştirilen bu yapım kişisel imkanlar en verimli ve kaliteli şekilde kullanılmaya çalışarak oluşturulmaktadır. İlgimizin üst düzey olduğu ve bu sektöre olan doğal merakımızı bu alanda yetkinleşmeye kullanarak Türk oyun endüstrisine kaliteli ve referans noktası olabilecek potansiyelde bir yapım inşa etmeye harcıyoruz. Kişisel tatminimizin ve kaliteli bir iz bırakma isteğimizin izlerini taşıyan bu yapımın başarısı, bizle birlikte bu sektörü de ileri taşımaya yönelik adımlardan biri olacaktır. Kalite ve istediğini verme noktasında belirli bir seviyeye ulaştırabildiğimizi düşündüğümüz yapımımızı olduğundan daha ileriye taşıyabilmek ve kişisel tatminle birlikte bu tutkumuzu sektöre yansıtabilmek adına tam sürümünü geliştirip hedeflediğimiz seviyeye ulaşabilmek için desteğe ihtiyacımız var.”

Berapa lama permainan ini dijangka akan berada dalam Akses Awal?

“Sınırlı imkanlarla geliştirilmesi sebebiyle tam sürüm hakkında net bilgi verememekle birlikte imkanların olumlu yada olumsuz değişebilme olasılığını göz önüne alarak 6-7 aylık bir süre öngörüyoruz. Bu sebeple tahmini çıkış tarihi olarak 2023 yaz sezonun ortaları olduğunu söyleyebiliriz.”

Apakah perbezaan yang dirancang antara versi penuh dan versi Akses Awal?

“Yapımın erken erişiminde oyuncuya sağladığımız ve hissettirdiğimiz olay örgüsünün ilk dişlileri hedeflediğimiz seviyede ve vermek istediğimiz duyguda tamamlanacak. Erken erişimde görülen temel hikaye ögelerinin buzdağının sadece görünen bir yüzü olduğunu söylemekle birlikte tüm bu ögeler birleşerek varmak istediğimiz noktaya fazlasıyla gelişip kompleks bir hale gelerek ulaşmasını planlıyoruz.
Yapımda görülen temel oynanış ögeleri değişken imkanlar dahilinde çeşitlenerek olay örgüsüyle uyumlu bir biçimde vermek istediğimiz hissiyatları tamamlayıp daha fazla vurucu hale getirebileceğimizi düşünüyoruz.
Çeşitlenecek harita yapısıyla birlikte değişen ambiyans ve atmosfer oyunun gerçekliğine etkileyici bir biçimde uyarlanmasını hedefliyoruz.”

Bagaimanakah keadaan semasa versi Akses Awal?

“Oyunun anahtar kısmı olduğunu düşündüğümüz senaryonun görünen bir kısmını ve oynanış ögelerinin bir tanıtımını ve vermek istediğimiz atmosferden parçalar sunan erken erişim kısmında hedeflediğimiz noktaya yakın bir yeri anlama şansı bulacaksınız.”

Adakah harga permainan ini berbeza semasa dan selepas Akses Awal?

“Yapıma katmak istediğimiz değişkenler sebebiyle imkanların zorlanmasından dolayı tam sürüm daha değerli hale gelecek. Bu sebeple tam sürümde dönem koşullarına göre muhtemel bir farklı fiyatlandırma uygulanabilir. Yapımı getirmek ve sizlere sunmak istediğimiz seviyenin erken erişimdeki desteklerle bağlantılı olmasından dolayı böyle bir durum için net bir şey söylemek zor.”

Bagaimana anda merancang untuk melibatkan Komuniti dalam proses pembangunan anda?

“Sizlerin oyun hakkında eleştirileri oyunun gelişme sürecinde göz önüne alacağımız temel unsurlardan biri. Desteklerinizle birlikte görüşlerinizi ortak bir paydada buluşturarak sonunda sizlerin göreceği yapımın ve sektörün kalite seviyesini hepimizin bakıp bu sefer oldu dedirtecek bir iş çıkarmak temel gayemizdir.”
Baca lagi
Bahasa Bahasa Melayu tidak disokong

Produk ini tidak menyokong bahasa tempatan anda. Sila semak senarai bahasa yang disokong di bawah sebelum membuat pembelian

Beli Karakuru

 
Lihat semua perbincangan

Laporkan pepijat dan tinggalkan maklum balas untuk permainan ini di papan perbincangan

Tentang Permainan Ini

Karakuru, insan aklının derin sınırları titizlikte gözetilerek ince detaylarla işlenmiş bir gerilim-korku oyunudur. Gerçekliğin zihindeki yansımasının sınırlarının aşıldığı bu yapımda, gerçek dünyanın ve insan aklının yaratabileceği gerçekliklerin derinliğine şahit olacaksınız.

Nispeten lineer bir akışın görüldüğü bu yapımda oyunun anahtarı olan geçmiş ve geleceği açığa çıkaracak notları okuyup insan aklının kilitlerinin açılmasını sağlayacak yapbozları tamamlayıp gerçekle düşün ayırt edilemeyeceği bir hikayeye dahil olacaksınız. Çözdüğünüz her kilitte, şahit olduğunuz her hikaye dişlisinde ana karakter Barlas'la birlikte algı sınırlarını zorlayacak ve etkisinden kolay kolay çıkamayacağınız bir gerçekliğe dahil olacaksınız.

İnsan duygularının tepe ve dip noktaları gözetilerek dizayn edilmiş harita detaylarında Barlas'la birlikte bu yaşanmışlığa ve yaşanacaklara dahil olup etkisinden çıkması zor bir ruh haline bürüneceksiniz. Karakterin yaşadığı olayların hissiyatı seslendirmen tarafından hissedilerek oluşturulan ses kayıtlarında yapımın atmosferine ve duygularına uyum sağlayacaksınız.

YAPIMCI TAVSİYESİ: Yapım oyuncuyu atmosfere çekmek ve olay örgüsü dişlilerini açığa çıkartmak için belirli oynanış ögeleri ve yapımdaki gerçekliğe şahit olanlar tarafından bırakılmış gündelik notları kullanır.

ÖZELLİKLER:
-Türkçe Seslendirme: Türk mitolojisi ögelerini kullanmakla birlikte yapım, atmosferi ve yaşanmışlıkları en iyi şekilde aktarabilmek ve duyguları hissettirebilmek için profesyonel seslendirme içerir.

-Senaryo: Sunmak ve hissettirmek istediğimiz tüm unsurların anahtarı olduğunu düşündüğümüz senaryomuz özgün ve merak ettirici bir biçimde kurgulanmış ve seslendirmesi olay örgüsündeki tüm duyguları gösterecek şekilde yapılmıştır.

-Senaryo İşlenişi: Bilinmezlikten gelen korkuyu en verimli şekilde hissettirmenin yolu olan işleniş biçimi merakla heyecanı, korkuyla dramı harmanlayarak haritaların çeşitli yerlerine bırakılmış ipuçları ve yapımın kendi gerçekliğiyle sağlanır.

-Müzik Ögeleri: Yapımın vereceği hissiyatlar incelenerek seçilmiş ses efektleri ve müzik yapımları özenle seçilmiş olup oyuncunun hissetmesi gereken duyguları en iyi şekilde aktarabilmek için dizayn edilmiştir..

Penerangan Kandungan Dewasa

Pembangun menerangkan kandungan ini seperti berikut:

This game involved jumpscare an psyhilogic-horror elements.

Keperluan Sistem

    Minimum:
    • OS *: Windows 7
    • Pemproses: 2.2 GHz Dual Core CPU
    • Memori: 4 GB RAM
    • Grafik: 512 MB NVIDIA GeForce 9800GTX / ATI Radeon HD 3xxx series
    • Storan: 3 GB ruang tersedia
    Dicadangkan:
    • OS *: Windows 7/8/10/11
    • Pemproses: 2.8 GHz Quad Core CPU
    • Memori: 8 GB RAM
    • Grafik: 1GB NVIDIA GTX 460 / ATI Radeon HD 6850 yada daha iyisi
    • Storan: 3 GB ruang tersedia
* Mulai 1 Januari 2024, Steam Client hanya akan menyokong Windows 10 dan versi yang lebih baharu.

Ulasan pelanggan untuk Karakuru Tentang ulasan pengguna Pilihan anda

Keseluruhan Ulasan:
8 ulasan pengguna (8 ulasan)






Untuk melihat ulasan dalam sesuatu jangka masa tarikh, sila klik dan seret pilihan pada graf di atas atau klik pada bar tertentu.




Tapis ulasan mengikut masa bermain pengguna semasa ulasan ditulis:


Tiada minimum hingga Tiada maksimum

Tunjuk ulasan dalam susunan paparan yang dipilih





Ketahui Lebih Lanjut
Penapis
Tidak termasuk Aktiviti Ulasan di Luar Topik
Masa bermain:
Kerap Dimainkan di Steam Deck
Operating System:
CPU:
GPU:
Device Type:
Penapis Ulasan