Algı sınırlarını zorlayan bu yapımda gerçekliğin bizzat kendisi ol ve hayale karışmanı izle. Gerçeklikle düşün, yaşamla ölümün ayırt edilemediği bu yapımda Barlas, gelecekte yaşarken geçmişini yeniden yaratmak zorundadır. Peki ya, geçmiş geleceğin ta kendisiyse?

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Spill med tidlig tilgang

Få umiddelbar tilgang og spill med en gang; bli involvert i spillet mens det utvikles.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Merk: Den siste oppdateringen utgitt av utviklerne var over 2 år siden. Informasjonen og tidslinjen beskrevet av utviklerne her er muligens ikke lenger oppdatert.
Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«2 üniversite öğrencisi tarafından geliştirilen bu yapım kişisel imkanlar en verimli ve kaliteli şekilde kullanılmaya çalışarak oluşturulmaktadır. İlgimizin üst düzey olduğu ve bu sektöre olan doğal merakımızı bu alanda yetkinleşmeye kullanarak Türk oyun endüstrisine kaliteli ve referans noktası olabilecek potansiyelde bir yapım inşa etmeye harcıyoruz. Kişisel tatminimizin ve kaliteli bir iz bırakma isteğimizin izlerini taşıyan bu yapımın başarısı, bizle birlikte bu sektörü de ileri taşımaya yönelik adımlardan biri olacaktır. Kalite ve istediğini verme noktasında belirli bir seviyeye ulaştırabildiğimizi düşündüğümüz yapımımızı olduğundan daha ileriye taşıyabilmek ve kişisel tatminle birlikte bu tutkumuzu sektöre yansıtabilmek adına tam sürümünü geliştirip hedeflediğimiz seviyeye ulaşabilmek için desteğe ihtiyacımız var.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«Sınırlı imkanlarla geliştirilmesi sebebiyle tam sürüm hakkında net bilgi verememekle birlikte imkanların olumlu yada olumsuz değişebilme olasılığını göz önüne alarak 6-7 aylık bir süre öngörüyoruz. Bu sebeple tahmini çıkış tarihi olarak 2023 yaz sezonun ortaları olduğunu söyleyebiliriz.»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«Yapımın erken erişiminde oyuncuya sağladığımız ve hissettirdiğimiz olay örgüsünün ilk dişlileri hedeflediğimiz seviyede ve vermek istediğimiz duyguda tamamlanacak. Erken erişimde görülen temel hikaye ögelerinin buzdağının sadece görünen bir yüzü olduğunu söylemekle birlikte tüm bu ögeler birleşerek varmak istediğimiz noktaya fazlasıyla gelişip kompleks bir hale gelerek ulaşmasını planlıyoruz.
Yapımda görülen temel oynanış ögeleri değişken imkanlar dahilinde çeşitlenerek olay örgüsüyle uyumlu bir biçimde vermek istediğimiz hissiyatları tamamlayıp daha fazla vurucu hale getirebileceğimizi düşünüyoruz.
Çeşitlenecek harita yapısıyla birlikte değişen ambiyans ve atmosfer oyunun gerçekliğine etkileyici bir biçimde uyarlanmasını hedefliyoruz.»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«Oyunun anahtar kısmı olduğunu düşündüğümüz senaryonun görünen bir kısmını ve oynanış ögelerinin bir tanıtımını ve vermek istediğimiz atmosferden parçalar sunan erken erişim kısmında hedeflediğimiz noktaya yakın bir yeri anlama şansı bulacaksınız.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«Yapıma katmak istediğimiz değişkenler sebebiyle imkanların zorlanmasından dolayı tam sürüm daha değerli hale gelecek. Bu sebeple tam sürümde dönem koşullarına göre muhtemel bir farklı fiyatlandırma uygulanabilir. Yapımı getirmek ve sizlere sunmak istediğimiz seviyenin erken erişimdeki desteklerle bağlantılı olmasından dolayı böyle bir durum için net bir şey söylemek zor.»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«Sizlerin oyun hakkında eleştirileri oyunun gelişme sürecinde göz önüne alacağımız temel unsurlardan biri. Desteklerinizle birlikte görüşlerinizi ortak bir paydada buluşturarak sonunda sizlerin göreceği yapımın ve sektörün kalite seviyesini hepimizin bakıp bu sefer oldu dedirtecek bir iş çıkarmak temel gayemizdir.»
Les mer
Norsk språk støttes ikke

Dette produktet støtter ikke ditt lokale språk. Se gjennom listen over støttede språk før du handler.

Kjøp Karakuru

 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Om spillet

Karakuru, insan aklının derin sınırları titizlikte gözetilerek ince detaylarla işlenmiş bir gerilim-korku oyunudur. Gerçekliğin zihindeki yansımasının sınırlarının aşıldığı bu yapımda, gerçek dünyanın ve insan aklının yaratabileceği gerçekliklerin derinliğine şahit olacaksınız.

Nispeten lineer bir akışın görüldüğü bu yapımda oyunun anahtarı olan geçmiş ve geleceği açığa çıkaracak notları okuyup insan aklının kilitlerinin açılmasını sağlayacak yapbozları tamamlayıp gerçekle düşün ayırt edilemeyeceği bir hikayeye dahil olacaksınız. Çözdüğünüz her kilitte, şahit olduğunuz her hikaye dişlisinde ana karakter Barlas'la birlikte algı sınırlarını zorlayacak ve etkisinden kolay kolay çıkamayacağınız bir gerçekliğe dahil olacaksınız.

İnsan duygularının tepe ve dip noktaları gözetilerek dizayn edilmiş harita detaylarında Barlas'la birlikte bu yaşanmışlığa ve yaşanacaklara dahil olup etkisinden çıkması zor bir ruh haline bürüneceksiniz. Karakterin yaşadığı olayların hissiyatı seslendirmen tarafından hissedilerek oluşturulan ses kayıtlarında yapımın atmosferine ve duygularına uyum sağlayacaksınız.

YAPIMCI TAVSİYESİ: Yapım oyuncuyu atmosfere çekmek ve olay örgüsü dişlilerini açığa çıkartmak için belirli oynanış ögeleri ve yapımdaki gerçekliğe şahit olanlar tarafından bırakılmış gündelik notları kullanır.

ÖZELLİKLER:
-Türkçe Seslendirme: Türk mitolojisi ögelerini kullanmakla birlikte yapım, atmosferi ve yaşanmışlıkları en iyi şekilde aktarabilmek ve duyguları hissettirebilmek için profesyonel seslendirme içerir.

-Senaryo: Sunmak ve hissettirmek istediğimiz tüm unsurların anahtarı olduğunu düşündüğümüz senaryomuz özgün ve merak ettirici bir biçimde kurgulanmış ve seslendirmesi olay örgüsündeki tüm duyguları gösterecek şekilde yapılmıştır.

-Senaryo İşlenişi: Bilinmezlikten gelen korkuyu en verimli şekilde hissettirmenin yolu olan işleniş biçimi merakla heyecanı, korkuyla dramı harmanlayarak haritaların çeşitli yerlerine bırakılmış ipuçları ve yapımın kendi gerçekliğiyle sağlanır.

-Müzik Ögeleri: Yapımın vereceği hissiyatlar incelenerek seçilmiş ses efektleri ve müzik yapımları özenle seçilmiş olup oyuncunun hissetmesi gereken duyguları en iyi şekilde aktarabilmek için dizayn edilmiştir..

Beskrivelse av voksent innhold

Utviklerne beskriver innholdet slik:

This game involved jumpscare an psyhilogic-horror elements.

Systemkrav

    Minimum:
    • OS *: Windows 7
    • Prosessor: 2.2 GHz Dual Core CPU
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafikk: 512 MB NVIDIA GeForce 9800GTX / ATI Radeon HD 3xxx series
    • Lagring: 3 GB tilgjengelig plass
    Anbefalt:
    • OS *: Windows 7/8/10/11
    • Prosessor: 2.8 GHz Quad Core CPU
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafikk: 1GB NVIDIA GTX 460 / ATI Radeon HD 6850 yada daha iyisi
    • Lagring: 3 GB tilgjengelig plass
* Fra og med den 1. januar 2024 kommer Steam-klienten kun til å støtte Windows 10 og nyere versjoner.

Kundeanmeldelser for Karakuru Om brukeranmeldelser Innstillinger

Samlet anmeldelse:
9 brukeranmeldelser (9 anmeldelser)






Trykk og dra et utvalg i grafen ovenfor eller trykk på en bestemt søyle, for å vise anmeldelser innenfor et datointervall.




Filtrer anmeldelser etter brukerens spilletid, da anmeldelsen ble skrevet:


Intet minimum til Intet maksimum

Vis anmeldelser i valgt visningsrekkefølge





Les mer
Filtre
Utelukker irrelevant anmeldelsesaktivitet
Spilletid:
Spilt mest på Steam Deck
Det er ikke flere anmeldelser som samsvarer med filtrene angitt ovenfor
Juster filtrene ovenfor for å se andre anmeldelser
Laster anmeldelser …