Algı sınırlarını zorlayan bu yapımda gerçekliğin bizzat kendisi ol ve hayale karışmanı izle. Gerçeklikle düşün, yaşamla ölümün ayırt edilemediği bu yapımda Barlas, gelecekte yaşarken geçmişini yeniden yaratmak zorundadır. Peki ya, geçmiş geleceğin ta kendisiyse?

Registrera dig för att lägga till denna artikel i din önskelista eller ignorera den.

Early Access-spel

Få omedelbar tillgång och börja spela; bli inblandad i detta spel medan det utvecklas.

Obs: Spel i Early Access är inte färdiga och kan eventuellt ändras ytterligare. Om du inte är sugen på att spela det här spelet i dess nuvarande tillstånd, bör du vänta och se om spelet utvecklas vidare. Läs mer.

Obs! Den senaste uppdateringen som gjordes av utvecklarna var för över 2 år sedan. Informationen och tidslinjen som beskrivs av utvecklarna här kanske inte längre är aktuell.
Vad utvecklarna har att säga:

Varför Early Access?

“2 üniversite öğrencisi tarafından geliştirilen bu yapım kişisel imkanlar en verimli ve kaliteli şekilde kullanılmaya çalışarak oluşturulmaktadır. İlgimizin üst düzey olduğu ve bu sektöre olan doğal merakımızı bu alanda yetkinleşmeye kullanarak Türk oyun endüstrisine kaliteli ve referans noktası olabilecek potansiyelde bir yapım inşa etmeye harcıyoruz. Kişisel tatminimizin ve kaliteli bir iz bırakma isteğimizin izlerini taşıyan bu yapımın başarısı, bizle birlikte bu sektörü de ileri taşımaya yönelik adımlardan biri olacaktır. Kalite ve istediğini verme noktasında belirli bir seviyeye ulaştırabildiğimizi düşündüğümüz yapımımızı olduğundan daha ileriye taşıyabilmek ve kişisel tatminle birlikte bu tutkumuzu sektöre yansıtabilmek adına tam sürümünü geliştirip hedeflediğimiz seviyeye ulaşabilmek için desteğe ihtiyacımız var.”

Ungefär hur länge kommer det här spelet att vara i Early Access?

“Sınırlı imkanlarla geliştirilmesi sebebiyle tam sürüm hakkında net bilgi verememekle birlikte imkanların olumlu yada olumsuz değişebilme olasılığını göz önüne alarak 6-7 aylık bir süre öngörüyoruz. Bu sebeple tahmini çıkış tarihi olarak 2023 yaz sezonun ortaları olduğunu söyleyebiliriz.”

Hur är det tänkt att den fullständiga versionen ska skilja sig från versionen i Early Access?

“Yapımın erken erişiminde oyuncuya sağladığımız ve hissettirdiğimiz olay örgüsünün ilk dişlileri hedeflediğimiz seviyede ve vermek istediğimiz duyguda tamamlanacak. Erken erişimde görülen temel hikaye ögelerinin buzdağının sadece görünen bir yüzü olduğunu söylemekle birlikte tüm bu ögeler birleşerek varmak istediğimiz noktaya fazlasıyla gelişip kompleks bir hale gelerek ulaşmasını planlıyoruz.
Yapımda görülen temel oynanış ögeleri değişken imkanlar dahilinde çeşitlenerek olay örgüsüyle uyumlu bir biçimde vermek istediğimiz hissiyatları tamamlayıp daha fazla vurucu hale getirebileceğimizi düşünüyoruz.
Çeşitlenecek harita yapısıyla birlikte değişen ambiyans ve atmosfer oyunun gerçekliğine etkileyici bir biçimde uyarlanmasını hedefliyoruz.”

Hur är det nuvarande läget i versionen med Early Access?

“Oyunun anahtar kısmı olduğunu düşündüğümüz senaryonun görünen bir kısmını ve oynanış ögelerinin bir tanıtımını ve vermek istediğimiz atmosferden parçalar sunan erken erişim kısmında hedeflediğimiz noktaya yakın bir yeri anlama şansı bulacaksınız.”

Kommer spelet att prissättas annorlunda under och efter Early Access?

“Yapıma katmak istediğimiz değişkenler sebebiyle imkanların zorlanmasından dolayı tam sürüm daha değerli hale gelecek. Bu sebeple tam sürümde dönem koşullarına göre muhtemel bir farklı fiyatlandırma uygulanabilir. Yapımı getirmek ve sizlere sunmak istediğimiz seviyenin erken erişimdeki desteklerle bağlantılı olmasından dolayı böyle bir durum için net bir şey söylemek zor.”

Hur planerar ni att involvera gemenskapen i er utvecklingsprocess?

“Sizlerin oyun hakkında eleştirileri oyunun gelişme sürecinde göz önüne alacağımız temel unsurlardan biri. Desteklerinizle birlikte görüşlerinizi ortak bir paydada buluşturarak sonunda sizlerin göreceği yapımın ve sektörün kalite seviyesini hepimizin bakıp bu sefer oldu dedirtecek bir iş çıkarmak temel gayemizdir.”
Läs mer
Svenska stöds inte

Denna produkt stödjer inte ditt lokala språk. Granska listan nedan över språk som stöds innan du köper det

Köp Karakuru

$0.99
 
Se alla diskussioner

Rapportera buggar och lämna synpunkter för detta spel i diskussionsforumet

Om detta spel

Karakuru, insan aklının derin sınırları titizlikte gözetilerek ince detaylarla işlenmiş bir gerilim-korku oyunudur. Gerçekliğin zihindeki yansımasının sınırlarının aşıldığı bu yapımda, gerçek dünyanın ve insan aklının yaratabileceği gerçekliklerin derinliğine şahit olacaksınız.

Nispeten lineer bir akışın görüldüğü bu yapımda oyunun anahtarı olan geçmiş ve geleceği açığa çıkaracak notları okuyup insan aklının kilitlerinin açılmasını sağlayacak yapbozları tamamlayıp gerçekle düşün ayırt edilemeyeceği bir hikayeye dahil olacaksınız. Çözdüğünüz her kilitte, şahit olduğunuz her hikaye dişlisinde ana karakter Barlas'la birlikte algı sınırlarını zorlayacak ve etkisinden kolay kolay çıkamayacağınız bir gerçekliğe dahil olacaksınız.

İnsan duygularının tepe ve dip noktaları gözetilerek dizayn edilmiş harita detaylarında Barlas'la birlikte bu yaşanmışlığa ve yaşanacaklara dahil olup etkisinden çıkması zor bir ruh haline bürüneceksiniz. Karakterin yaşadığı olayların hissiyatı seslendirmen tarafından hissedilerek oluşturulan ses kayıtlarında yapımın atmosferine ve duygularına uyum sağlayacaksınız.

YAPIMCI TAVSİYESİ: Yapım oyuncuyu atmosfere çekmek ve olay örgüsü dişlilerini açığa çıkartmak için belirli oynanış ögeleri ve yapımdaki gerçekliğe şahit olanlar tarafından bırakılmış gündelik notları kullanır.

ÖZELLİKLER:
-Türkçe Seslendirme: Türk mitolojisi ögelerini kullanmakla birlikte yapım, atmosferi ve yaşanmışlıkları en iyi şekilde aktarabilmek ve duyguları hissettirebilmek için profesyonel seslendirme içerir.

-Senaryo: Sunmak ve hissettirmek istediğimiz tüm unsurların anahtarı olduğunu düşündüğümüz senaryomuz özgün ve merak ettirici bir biçimde kurgulanmış ve seslendirmesi olay örgüsündeki tüm duyguları gösterecek şekilde yapılmıştır.

-Senaryo İşlenişi: Bilinmezlikten gelen korkuyu en verimli şekilde hissettirmenin yolu olan işleniş biçimi merakla heyecanı, korkuyla dramı harmanlayarak haritaların çeşitli yerlerine bırakılmış ipuçları ve yapımın kendi gerçekliğiyle sağlanır.

-Müzik Ögeleri: Yapımın vereceği hissiyatlar incelenerek seçilmiş ses efektleri ve müzik yapımları özenle seçilmiş olup oyuncunun hissetmesi gereken duyguları en iyi şekilde aktarabilmek için dizayn edilmiştir..

Beskrivning av vuxet innehåll

Utvecklarna beskriver innehållet så här:

This game involved jumpscare an psyhilogic-horror elements.

Systemkrav

    Minimum:
    • OS *: Windows 7
    • Processor: 2.2 GHz Dual Core CPU
    • Minne: 4 GB RAM
    • Grafik: 512 MB NVIDIA GeForce 9800GTX / ATI Radeon HD 3xxx series
    • Lagring: 3 GB ledigt utrymme
    Rekommenderade:
    • OS *: Windows 7/8/10/11
    • Processor: 2.8 GHz Quad Core CPU
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafik: 1GB NVIDIA GTX 460 / ATI Radeon HD 6850 yada daha iyisi
    • Lagring: 3 GB ledigt utrymme
* Från och med den 1 januari 2024 kommer Steam-klienten endast att ha stöd för Windows 10 och senare versioner.

Kundrecensioner om Karakuru Om användarrecensioner Dina preferenser

Recensioner:
9 användarrecensioner (9 recensioner)






För att se recensioner inom ett visst datumintervall, klicka och dra ett urval på en graf ovan eller klicka på en specifik stapel.




Filtrera recensioner utifrån användarens speltid när recensionen skrevs:


Inget minimum till Inget maximum

Visa recensioner i vald visningsordning





Läs mer
Filter
Exklusive irrelevant recensionsaktivitet
Speltid:
Spelat mest på Steam Deck
Det finns inga ytterligare recensioner som matchar filtren du angav ovan
Justera filtren ovan för att se andra recensioner
Läser in recensioner ...