这是一款时间轴式的即时回合战斗的有弹幕要素的东方同人RPG游戏

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即将开启抢先体验

此游戏的开发者打算发行仍在制作中的游戏,根据玩家反馈进行开发。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“游戏系统较为新颖,玩家的反馈对我们来说十分宝贵,希望能与玩家一起提示游戏质量”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“理想状态下计划为一年,期间每过一段时间会更新内容,如果在内容的制作上使用了不符预期的时间,计划可能会改变”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“完整版会有更多的地图,敌人单位,更加完善的游戏系统,更多的道具,技能,角色与剧情分支结局”

抢先体验版本的现状如何?

“基本的地图已制作完成,第一章的剧情流程已经制作完毕,可以正常游玩
我们将会在第一章的内容完善后开始第二章的制作”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“当我们进行新的内容以及特性的更新时,会逐渐提高价格”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“社区是我们提升游戏质量的关键,能够获得玩家的反馈,开发人员也能够即时地调整游戏内容,提升游戏的质量”
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此游戏尚未在 Steam 上推出

即将推出

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关于此游戏

这是一个关于开演与落幕,无尽的重演,相遇与告别的故事
在与幻想乡截然不同的舞台上,故事开始了
玩家将操作幻想乡的少女们,在世界中展开冒险

本作使用第三人称视角进行游玩。剧情模式下,玩家可以根据剧情进度操作新的角色,对地图进行探索,挑战新的敌人。而角色拥有自己的符卡技能以及通用技能,特殊能力加点和特殊的武器装备。战斗采用以现实时间为基准的时间轴式的战斗,然而玩家在等待自己的回合时并不是无事可做,可以使用普通攻击对敌人造成一定的伤害,或者使用慢速移动模式躲避弹幕减少收到的伤害。

关于符卡系统和普通技能系统

符卡的弹幕是由游戏内3D物体编程而成,拥有实际的建模。
本作为了减少战斗中符卡释放的时间占比,符卡是按照正常速度的4倍速左右进行加速的(根据原本符卡的时间长度会进行调整),而伤害则按照角色属性计算出来的总伤害与命中弹幕数量进行计算,因此即便是弹幕苦手也可安心游玩,不会存在一击必杀的情况(当然如果防御力够低的话还是会被秒杀的吧)
符卡像普通技能一样,通过等级提高或者加点等特殊方法进行解锁。
而对于没有符卡技能的角色,可以通过符卡机进行非本角色符卡的使用(还未实装,预计在第二章推出后实装)
目前角色的符卡制作工作仍在进行中

关于人物加点与潜能加点

通过提升等级或者达成特殊条件可获得人物加点与潜能加点。人物加点可提升人物本身的属性值,使得角色更加强力(具体计算公式可能会在未来版本中进行修改)。而潜能可以解锁或者升级角色本身的技能或者特性,选择不同的潜能分支能够打造出不同特性的角色。
目前每个角色的潜能加点还在制作中,没有特殊潜能的角色可使用通用潜能

关于道具与合成系统

与大多数RPG游戏一样,玩家可以在探索地图之中获得道具。而玩家可通过合成系统得到新的装备,或者更加有用的道具(或者合成意味不明的东西……)
当然,也可以从城镇的商人NPC处进行部分道具的交易

关于时间系统

在故事模式中,时间会随着故事的进度而推移。游戏中的部分环境会随之变化(目前制作了会随时间转动的光源,改变颜色的天空,随时间开启的灯光。)
在将来的计划当中可能会推出时间随真实时间推移的模式(虽然做好了,但由于当前的地图以及系统不完善,就暂时不放出来了)

关于人物系统

本作的人物数据拥有各自的位置,实际上在剧情中进行人物的切替不会使原有培养的人物数据丢失,而且可以在任何游戏进度将人物导入到自由模式进行游玩(由于自由模式还有很多不完善的地方,暂时还没有放出来)。

关于组队系统

剧情模式中,队伍基本上是固定的(如果将来能够解决角色动态载入剧情的问题的话,就可以在章节之间带自选队友了)。在章间和自由模式(还未完成)中,可随意组队进行游戏(目前考虑到人数太多会造成弹幕密度太大,物理碰撞太多等问题,暂时只能够5个人组队,如果将来能够解决问题(进行优化或电脑的升级),将会开放更多人数)

关于地图

考虑到符卡的释放会导致大量的性能问题,第一章的地图多为小或中的地图,采用碰撞触发的方式进行地图与地图间的移动,如果在第一章验证完毕后可能会在未来制作大一点的地图
由于目前是测试版,地图很多地方不完善(包括存在没有碰撞体积的物品,会被穿透的墙壁,空旷的地图以及测试用的物体),如果发生了穿透地图下坠的情况,超过一定高度会传送到每个地图的预定位置上,但为了防止死档还是推荐分档位多存档

关于测试版是否保留存档

由于是早期测试版,许多系统以及触发事件会存在修改,而许多修改会涉及到存档方面,因此每次更新可能会覆盖前面的存档。
当然,之前的存档通过修改是可以适用到新的版本内的(存档文件都是未加密的JSON文件,在JSON文件夹内可找到,如需保留请自行备份),但这样可能会导致许多游戏出BUG的问题

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: windows 10
    • 处理器: i7-8700K
    • 内存: 16 GB RAM
    • 显卡: GTX1060
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 4 GB 可用空间
    • 声卡: None
    • 支持 VR: None
    • 附注事项: None
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