Project Eternal は、デッキ構築型のタワーディフェンスゲームです。 報酬としてもらえるカードを使って、ユニークな砲台の組み合わせを作り続け、迫りくる敵を倒してください。
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近日登場
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早期アクセスゲーム

今すぐアクセスしてプレイし、ゲームの開発プロセスに参加しよう。

注: この早期アクセスゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“デッキ構築のゲームプレイを支える十分なコンテンツが必要であり、プレイヤーからのフィードバックにより、さらにプレイアビリティを向上させたいと考えています”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“半年”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“-プレイヤーがゲーム内で操作できる戦術的なスキルの追加。
-レベルマップのデザインを充実させ、レベルの難易度をバランスよく調整する。
-攻撃・防御方法の異なる敵、かっこいいエフェクト、複数の資源を消費するタレット、ゲームに強い影響を与えるカードなどを追加する。”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“現在、ゲームステージは3マップ、建造可能な砲台は3種類、属性の異なる敵は3種類となっています。
ゲームをクリアするまでの平均ゲーム時間は約15分です。
簡単なチュートリアルとデッキの表示。
調整可能なゲーム難易度。

「このゲームについて」に記載されている戦術スキルは、まだ制作中です。ゲームβ版配信から1ヶ月後に更新予定です。
ゲームの基本的な枠組みは完成していますが、ゲーム内容に仮設・未完成の要素が多すぎるため、現在のバージョンは最終バージョンではなく、最終バージョンとは大きく異なる可能性があります。
プレイヤーのフィードバックに基づいて、ゲーム内容を更新・追加していきますので、プレイヤーの皆さんはお時間とご意見をいただければ幸いです。”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“ProjectEternalはいつでも無料です”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“コミュニティフォーラムを通じて、プレイヤーの意見を取り入れながら、ゲームをアップデートしていきたい。”
詳細を見る
このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

近日登場

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このゲームについて

Project Eternalは、サイファイ系メカニックスタイルのカード構築型タワーディフェンスゲームです。

ゲームの特徴





-独特の建造方法

これまでのタワーディフェンスゲームとは異なり、プレイヤーはカードを引きながら砲台を建設することが必要となります。
シャッフルエネルギーバーを溜めて、タイミングに合わせて持っている砲台の設計図をリフレッシュさせることができます。
砲台は1回リフレッシュするごとに1つしか建てられないので、設置場所は慎重に検討しましょう。
襲ってくる敵を倒すと、その色の資源を獲得することができます。




-ダイナミックなデッキ構築

各ステージをクリアすると、報酬として研究成果箱から新しい砲塔設計図を引くことができます。
それらを選んでデッキに加え、組み合わせてデッキの力を引き出し、敵を倒したり、ボスに挑んだりすることができます。



-防衛を支援する戦術施設の制御

ミサイル、冷凍レーザー、衛星光線など。
今後のアップデートで、集めた資源で強力な防衛施設を購入できるようになります。
高価で使用回数も限られますが、使いこなせば一発で戦況を変えることができます。

システム要件

    最低:
    • OS: Windows 10/11
    • プロセッサー: Intel i5
    • メモリー: 2000 MB RAM
    • グラフィック: Nvidia GeForce GTX 660
    • ストレージ: 1000 MB の空き容量
    推奨:
    • OS: Windows 10/11
    • プロセッサー: Intel i7
    • メモリー: 4000 MB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 1060
    • ストレージ: 2000 MB の空き容量
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