As Nazi forces take his father, equipped only with his imagination and creativity, Emil goes on a journey to find him. Emil: A Hero's Journey is a Cinematic Puzzle-Platformer, combining intense action and creative puzzle solving. inspired by actual testimonies that took place during WW2.
บทวิจารณ์ทั้งหมด:
แง่บวก (37) - 91% จาก 37 บทวิจารณ์จากผู้ใช้ที่เล่นเกมนี้เป็นแง่บวก
วันวางจำหน่าย:
22 มี.ค. 2024
ผู้พัฒนา:
ผู้จัดจำหน่าย:

เข้าสู่ระบบ เพื่อเพิ่มผลิตภัณฑ์นี้ลงในสิ่งที่อยากได้ของคุณ ติดตาม หรือทำเครื่องหมายเป็นถูกละเว้น

ไม่รองรับภาษาไทย

ผลิตภัณฑ์นี้ไม่รองรับภาษาท้องถิ่นของคุณ โปรดตรวจสอบรายชื่อภาษาที่รองรับก่อนทำการสั่งซื้อ

เล่น Emil: A Hero's Journey - Prologue

 

เกี่ยวกับเกมนี้

Thanks for playing the prologue of Emil: A Hero's Journey!

STORY

After Nazi forces take his father away, 11-year-old Emil must use the only two things he has left—creativity and imagination—as he embarks on a perilous journey to find his father. Inspired by the true coming-of-age story of a Holocaust survivor.

GAMEPLAY

Emil: A Hero's Journey is a Cinematic 2.5D Puzzle-Platformer that combines intense action, stealth elements and creative puzzle-solving.
Play as Emil and Interact with the world to creatively solve puzzles and overcome obstacles. Time your actions such as pulling, pushing, climbing, crawling, hiding and much more to avoid danger and find Olek, Emil's father.

A personal note

During the midst of Covid, I remember being locked up in my apartment, playing Playdead's masterpiece INSIDE and being blown away by it's art, atmosphere and of course puzzles. After finishing it, I felt a burning inspiration to do something related, but with my personal twist. For some reason, INSIDE's dystopic world, combined with a young boy surviving all on his own, reminded me of something... I didn't know what it was at first but then I understood - It was the survival story of my grandfather, Avraham Hartzook, as a young boy surviving all alone in Europe during WW2, hiding and running from place to place to find shelter.
At first, I thought I would be good at creating video games if I was good at playing them. But after a year as a "one man band" and being part of my finals project at Tel-Aviv University, after doing code, animation and level design my self, I understood it would take me years to create something amazing and dealing with all this alone was very hard emotionally and technically.

From there, I luckily and happily paired with Afik Yaari (our Producer), Or Hadir (our Animator/3D artist) and later on Nadav Litver (our Technical Director) who we not only worked together but became close friends and a first circle for learning, guidance and more important, support group when times were tough (and they were).
Looking back at the creation process of Emil I can definitely say there were many decisions (game design, production, animation) that could have been done different, and yes there's always place to learn and improve. However, I think, that for our first serious game, I am so proud of us and wouldn't do anything differently if I would go through this journey again.

Eventually, Emil: A Hero's Journey the child of a unique mixture of almost two and a half years of sensitive-intensive question asking, the love or video games as a medium for storytelling, thorough research and entrepreneurship. As this is currently a short version of the game, I hope that in the future we will gather all together again to create more emotional-compelling games or even a full length version.
I truly hope this game (and maybe this little letter of confession) has touched you in some kind of way and I hope you will all be lucky as I was to pursue your dreams actively with the support of special friends and family.

If you read all of this,
thank you.
Ohad.

คำอธิบายเนื้อหาสำหรับผู้ใหญ่

ผู้พัฒนาอธิบายเนื้อหาในลักษณะนี้:

Although the game takes place during World War 2, the presented content does not explicitly show blood/misshapen bodies or close-ups of gory visuals.
Gameplay / Cinematics might involve:
1. Dry hits from one human to another
2. dog biting a human
3. Tense, dramatic situations like a kid running from danger.
In specific gameplay events, viewed from the side and from a distance, a human is shot in the torso, but no blood is shown.

ความต้องการระบบ

    ขั้นต่ำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต
    • ระบบปฏิบัติการ: Windows 10+
    • โปรเซสเซอร์: Intel i5-6600k (4 core 3.5 GHz) or AMD Ryzen 5 2400 G (4 core 3.6 GHz)
    • หน่วยความจำ: แรม 8 GB
    • กราฟิกส์: NVIDIA GTX 1060 (6 GB) or AMD RX 570 (4 GB)
    • DirectX: เวอร์ชัน 11
    • พื้นที่จัดเก็บข้อมูล: พื้นที่ว่างที่พร้อมใช้งาน 5 GB
    • การ์ดเสียง: DirectX 11 compatible
    แนะนำ:
    • ต้องการโปรเซสเซอร์และระบบปฏิบัติการแบบ 64 บิต

บทวิจารณ์จากผู้ซื้อสำหรับ Emil: A Hero's Journey - Prologue

ประเภทบทวิจารณ์


ประเภทการสั่งซื้อ


ภาษา


ช่วงวันที่
ในการดูบทวิจารณ์ตามช่วงวันที่ โปรดคลิกและลากการเลือกบนกราฟด้านบน หรือคลิกบนแท่งที่กำหนด

แสดงกราฟ



เวลาเล่น
กรองบทวิจารณ์ตามเวลาเล่นของผู้ใช้เมื่อบทวิจารณ์ถูกเขียน:


ไม่มีต่ำสุด ถึง ไม่มีสูงสุด

จอแสดงผล
แสดงบทวิจารณ์ตามลำดับการแสดงผลที่เลือกไว้





เรียนรู้เพิ่มเติม
แสดงกราฟ
 
ซ่อนกราฟ
 
ตัวกรอง
กำลังละเว้นกิจกรรมบทวิจารณ์นอกเรื่อง
เวลาเล่น:
เล่นบน Steam Deck เป็นส่วนใหญ่
ไม่มีบทวิจารณ์ใดเลยที่ตรงกับตัวกรองที่กำหนดไว้ด้านบน
ปรับแต่งตัวกรอกด้านบนเพื่อดูบทวิจารณ์อื่น ๆ
กำลังโหลดบทวิจารณ์...