《回响之战》是一款卡牌收集类游戏,拥有传统收集卡牌类游戏的策略。同时,游戏的战斗方式是采用传统卡牌出牌机制与自动战斗结合开发的创新的战斗机制。打造独一无二的卡组,挑战最强的Boss吧!
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发行日期:
2023 年 2 月 3 日
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:该抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您目前不是特别想玩这款游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“采用抢先体验是为了在游戏中期就获得玩家的反馈,以便及时优化和调整游戏的内容及体验。作为一款卡牌游戏,我们很清楚卡牌平衡及机制迭代的重要性,抢先体验让我们获得了直接听取玩家反馈的机会。我们希望尽快让玩家体验一下,以验证大家是否能够感受到我们希望传达的游戏乐趣,根据反馈加以修改和优化,提高作品的质量。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“经过首轮曝光,发现我们的游戏还有很大的改进地方,为了使我们的游戏像最初设想的那样有趣和强大,我们大约在半年后发布完整版本,但是在这时间会根据玩家的反馈进行适当调整。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“相比抢先体验版,我们期望完整版的游戏包含:
1.完整的多个游戏角色。
2.更丰富和合理的卡牌、道具和宝物内容。
3.内容更丰富的冒险章节。
但在此之前,我们将认真收集玩家反馈,并参照玩家建议规划未来的游戏更新。因此,目前的计划更新列表可能会随时间推移而扩展。”

抢先体验版本的现状如何?

“抢先体验版目前已完成了大部分的核心游戏功能,这包括:
1. 核心玩法(章节冒险,战斗流程),
2. 卡组编辑系统(背包),
3. 卡片收集系统(击败掉落机制,商店等)
4. 一些初期的剧情设定等。
此外,游戏内容包括:
1. 60多种怪物
2. 50多张卡牌
3. 20多个随机事件和宝物
4. 各种商店道具等”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“我们考虑到游戏内容玩法上会有不断的更新和完善,开发成本也会随之增加,所以正式发行后的价格,可能会有所调整,也可能不做调整。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“在开发的过程中,开发组会一直关注Steam及其它社区的玩家对游戏玩家展开沟通交流,倾听玩家对这款游戏的真实感受、建议反馈以及期望。我们将会根据这些建议、反馈来进一步调整我们的游戏,倾尽全力把这款游戏制作好。
当游戏有版本更新需要发布时,我们会在Steam社区及时发布详细的内容更新公告。
玩家遇到疑惑或者错误报告可以反馈到Steam社区中或者在官方QQ群(785143527)直接反馈给工作人员,我们会参考您的反馈不断对游戏进行改善。”
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关于这款游戏

《回响之战》是一款卡牌收集类游戏,玩家需要在一个地图里面点击地图块,期间遇到各种怪物或事件,从中获得怪物、宝物或卡牌,组成最强的卡组,打倒最终Boss以获得胜利!

独特的战斗方式

与其他的卡牌游戏相比,我们保留了传统的卡牌出牌方式,但是摒弃了回合制的战斗方式,做到了即时战斗的方式,把许多繁琐的操作进行了删减,让战斗变得更加纯粹和极致。

超强的卡牌效果

对于卡牌的效果,我们采取了更为夸张的效果,让卡牌拥有一牌定乾坤的功效。这样子可以让我们战斗的时候,更多体现出来的是玩家对卡牌的使用策略,而不再是运气。

各具特色的怪物

游戏里的怪物效果丰富多彩,各据特色。为了可以让玩家搭配不同的卡牌组合,我们的设定的组合往往是需要一个怪物和几张牌,这样我们一个卡组里拥有着好几种独特的组合,让玩家更自由的发挥,组合出心仪的卡组。

丰富的宝物系统

宝物系统能够让怪物的基本战斗属性提高,合理的探索地图,获得各种宝物可以为与最终Boss决斗的时候做铺垫。

系统需求

    最低配置:
    • 内存: 2 GB RAM
    • 存储空间: 需要 200 MB 可用空间

鉴赏家点评

3 名鉴赏家评测了这款产品。点击这里阅读。

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