1980年、テキサス。ウォルトンの街はゾンビに汚染された。絶望に打ちひしがれた生存者たちを隠れ家から隠れ家へと導きながら、物資を集め、装備を作成し、絶え間なき闘争のなかで生き残りをかけて戦え。計画を立て、力を合わせ、常に移動し続けろ——生き延びるために。
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リリース日:
2025年4月9日
開発元:
パブリッシャー:

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早期アクセスに近日登場

このゲームの開発者は、開発中の作品としてリリースし、プレイヤーのフィードバックを取り入れながら開発を進める予定です。

注:早期アクセスのゲームは未完成であり、これから変わることも変わらないこともありえます。現段階でこのゲームのプレイに満足できないと思われる場合は、 開発がさらに進捗するまで待つことをお勧めします。詳細はこちら

開発者からの注意書き:

早期アクセスにした理由

“We’re creating Into the Dead: Our Darkest Days with a clear vision for a challenging, heart-pounding survival horror experience which pushes the genre in bold new directions.
Early Access lets us share our world with players sooner, welcoming your feedback to fine-tune the systems and content. We want to make sure that every scavenging run, every survivor rescued, every encounter with the undead, and every step towards salvation feels intense and memorable. By inviting the community in at Early Access, we can craft a game that truly represents the gritty, desperate struggle for survival we’ve imagined.”

大体どのくらいの期間このゲームを早期アクセスにする予定ですか?

“We’re planning for at least a year of active Early Access development. However, the exact timeline may shift as we learn from player feedback, balance the gameplay loops, and add and polish new features and content. We want to make Into the Dead: Our Darkest Days the best it can be, and we won’t rush out of Early Access until we’re confident we can deliver a truly compelling survival horror experience.”

早期アクセスバージョンと計画されているフルバージョンの違いは?

“Our full vision for Into the Dead: Our Darkest Days is ambitious, and while we believe the existing Early Access version of the game is a fun and compelling slice of the intended final game, there are a lot of features, systems, and content still to build.

Over the course of Early Access we're planning to build more depth, breadth, and polish across everything from gameplay, to narrative, to art, and audio design.

We'll be putting out a roadmap with more details on what's to come in Early Access. Make sure you stay tuned to our ongoing updates as new features and content are added, and submit your feedback on these updates and additions as they happen.”

早期アクセスバージョンの現状はどうなっていますか?

“The Early Access version of the game has a significant amount of content and features. This includes multiple characters, threats, weapons, locations, and crafting options. We believe it's a solid foundation for building towards our long-term vision.

There are still a lot of features, systems, and content to develop and integrate into the game, as well as balancing and polishing of all features and content, before we arrive at our fully fleshed out intended experience. We plan to make frequent updates as we develop the game, using your valuable feedback.”

早期アクセス期間中と期間後ではゲームの価格は変わりますか?

“We plan to increase the pricing of the game when it moves from Early Access to full launch. Early Access pricing may also increase over time as we add more features and content. We'll be sure to give players advance warning before any base pricing changes happen. We’ll also be keeping an eye on participating in seasonal discounts, Steam sales, and bundles during Early Access and beyond.”

コミュニティは開発プロセスにどのように関わることができますか?

“Our community means everything to us, and we want to hear from you! We’ll not only keep you updated with regular patch notes and developer news, but actively seek your feedback through community surveys, Steam forums, and our social media channels.

Transparency is key for us. We’ll regularly talk about new features, bug fixes, and upcoming plans so you can see exactly what’s changing.

Your voice matters, too. We’ll review community discussions, player bug reports, and run ongoing surveys on features, content, balancing tweaks, and gameplay ideas to let you help us make our development choices.

You will be able to connect with fellow survivors, share tips, report issues, and propose ideas on Steam, Discord, and other channels. Our development team are actively looking at these channels to collect and act on your feedback.

Join us in Into the Dead: Our Darkest Days Early Access, where every bullet, every choice, and every day counts. Your feedback will help shape the defining chapters of this apocalyptic saga. We can’t wait to see what we’ll build together!”
詳細を見る
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日本語 はサポートされていません

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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2025年4月9日

このゲームのアンロックまであと約7 日

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このゲームについて

『Into the Dead: Our Darkest Days(イントゥ・ザ・デッド 暗黒の日々)』は横スクロールのシェルターサバイバルゲームであり、あなたは絶望に打ちひしがれたゾンビアポカリプスの生存者たちのグループを安全な場所まで導くことになります。武器を作成し、物資を集め、グループのニーズのバランスを取りながら、全メンバーを危機から救いましょう。

1980年、テキサス。灼熱の熱波と過酷な経済危機に見舞われた沿岸地域に広がる大都市、ウォルトン。しかし、封じ込めることが困難なゾンビ汚染がアメリカ本土にも飛び火し、すべては変わった。ウォルトンはすぐに死者の大群に占拠され、残されたわずかな生存者たちは市の外部の世界から隔絶され、支援を得ることもできない。普通の人々が力を合わせ、生き延びるための唯一のチャンスに賭けて、命懸けで街からの脱出を試みる。

計画せよ

  • 突如発生したゾンビ汚染で廃墟と化した都市のなかで、残された人々を集めてグループをつくろう。

  • シェルターを設置してアップグレードし、生存者たちをゾンビの脅威から守ろう。ただし、忘れてはいけない——ゾンビたちをいつまでも押しとどめておくことはできない。

  • 拡大を続けるゾンビの大群の一歩先を行き、隠れ家から隠れ家へと移動し続けよう。毎晩、バリケードは容赦ない攻撃を受ける。破壊されてしまえば、君の生存者たちは命の犠牲を支払うことになる。

  • 「空腹」や「疲労」などのグループのニーズのバランスを取ろう。物理的なニーズだけでなく、「絶望」などの精神的なニーズも存在する。「肋骨のひび」などの生存者の怪我を回復しつつ、「悪夢」などのトラウマを抑制しよう。

適応せよ

  • ウォルトンの街の廃墟を探索して貴重な物資を集め、各メンバーが命を失うかもしれないリスクを負いながら、ゾンビだけでなく人間の脅威とも戦おう。生き延びるための鍵はステルスだ

  • 敵に見つかったら走って逃げるか、手に入れた即席の武器で残酷な戦闘に挑もう。賢い選択が必要になる。 戦闘が得意ではなくとも、追い詰められた人々は生き延びるためなら手段は選べない。

  • 他の生存者を説得して仲間に加えるか、冷たく見捨てて彼らの物資を奪おう。

生き延びろ

  • 誰が生き、誰が死ぬのか?誰を取り残すのか?究極の決断を迫られ、人間性が試されることとなる。

  • かつては活気あふれる大都市だったが、今ではゾンビがあふれる不気味な廃墟と化したウォルトンのリアルで没入感にあふれる街並みを探索しよう。

  • 道具や武器を作成し、シェルターをアップグレードして、この先の困難に備えて生存者たちの装備を充実させ、この危険な新世界でひと時の休息を味わえる心地よい空間を作り出そう。

  • 変化する世界に挑もう。プレイするたびに新たな体験が待っている

大人向けコンテンツの説明

開発者はコンテンツを次のように説明しています:

This Game may contain content not appropriate for all ages, or may not be appropriate for viewing at work: Frequent Violence or Gore, General Mature Content

システム要件

Windows
macOS
    最低:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Intel i5-4460 / AMD FX-8350
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 960 2GB / AMD Radeon R9 280 3GB
    • DirectX: Version 11
    推奨:
    • 64 ビットプロセッサとオペレーティングシステムが必要です
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Intel i5-8400 / AMD Ryzen 5 1500X
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD RX 5700
    • DirectX: Version 12
    最低:
    • Appleプロセッサーが必要
    推奨:
    • Appleプロセッサーが必要
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