Il s'agit d'un jeu de cartes en temps réel + jeu d'échecs de guerre. Vous résisterez encore et encore à l'invasion du cycle, découvrirez le traître caché parmi vos partenaires et découvrirez la vérité du cycle. Processus de jeu Rouglike, chaque jeu a une nouvelle expérience !
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À propos de ce jeu

Aperçu:
Redémarrez le cycle à l'infini dans les derniers jours, découvrez la vérité du cycle !




Intrigue du jeu :
Un jour, les envahisseurs du vide extérieur ont atterri sur le continent, apportant un désastre dévastateur à la race humaine.
Au début, certains petits pays sont tombés, et les gens ne l'ont pas pris au sérieux.
Mais le pouvoir d'Outer Domain dépassait l'imagination des gens, et bientôt tous les pays du continent se sont rendus ou sont tombés.
À cette époque, les personnes restantes se sont finalement unies et ont construit une ville [forteresse] connue sous le nom de "mur de bronze et mur de fer".
[Forteresse] La ville est alimentée par la pierre du sorcier, tant que l'énergie de la pierre du sorcier n'est pas éteinte, la forteresse ne sera pas détruite.
Je pensais que la race humaine pouvait compter sur la [Forteresse] pour pousser un soupir de soulagement, mais après un plan à long terme, la mauvaise nouvelle est vite arrivée : la plus grande mine d'énergie de pierre magique gardée par un grand nombre de chevaliers d'élite est également tombée. ...

"Votre père, qui était aussi le seigneur de la ville fortifiée, est mort dans cette bataille. Vous n'avez pas le temps de pleurer. Votre service de renseignement secret vous a apporté une nouvelle : il y avait deux traîtres cachés dans les Chevaliers. Tomber, c'est grâce. pour eux!
L'énergie restante est juste suffisante pour que la ville [Forteresse] dure 7 jours. Après 7 jours, le Vide de l'Outreterre attaquera agressivement, et vous devez trouver le traître avant cela. Les problèmes internes et externes sont le plus grand test pour vous et cette civilisation.

Les Chevaliers sont les membres sous votre commandement. Ils sont la force de combat la plus puissante du continent. Chaque membre a sa propre arme magique, et leurs compétences ont été perfectionnées au sommet. Ils ont toujours été l'espoir de la race humaine.
Maintenant, pouvez-vous toujours leur faire confiance ?

Vous n'avez que 7 jours, et chaque jour, vous devez développer la ville forteresse et vous préparer au défi, et la nuit, la tribu vide du domaine extérieur viendra envahir.
Vous avez fait de votre mieux pour vous accrocher à la forteresse, mais vous avez quand même commis des erreurs. Vous n'avez aucune idée des traîtres qui se cachent autour de vous, et le vide est bien plus fort que prévu. Vous avez perdu la bataille avec le "juge" du vide. clan …
Es-tu mort de remords ?
Peut-être, mais vous renaître miraculeusement, vous revenez à il y a 7 jours, tout recommence, vous avez la possibilité de rattraper les erreurs que vous avez commises, mais la chronologie ici semble être un peu différente, à chaque cycle, les choses se passent différent!
Finalement, dans des cycles répétés, vous avez découvert l'identité du traître, et vous avez vaincu le Roi du Vide...
Cependant, le cycle ne s'arrête pas là !
Tout est de retour au début, tu sembles être maudit...
Vous gardez inlassablement le dernier bastion de l'humanité à maintes reprises...
Jusqu'au jour où un accident vous a fait découvrir un objet qui ne devrait pas exister dans ce monde...
Vous avez enchaîné les indices précédents, comme si vous découvriez la vérité de ce monde !
enfin,
tu as rencontré quelqu'un,
"Vous êtes encore là."
"Maintes et maintes fois, le monde que vous gardez, en fait..."
"Détruisez-le, finissez-en ici..."
Comment choisiriez-vous...


De la part des développeurs :
C'est une tentative audacieuse. Nous avons combiné les multiples éléments de cartes + échecs de guerre + raisonnement + stratégie NPC + rouglike pour former une toute nouvelle catégorie. J'espère qu'il pourra être un "monstre de couture" qui pourra satisfaire tout le monde ~
En parlant de jeu, j'ai toujours voulu créer un jeu d'échecs de guerre plus léger en fonctionnement mais qui ne perd pas la stratégie. Dans les échecs de guerre traditionnels, la plupart des joueurs doivent contrôler N unités en un tour, mais l'espace d'opération de chaque unité est très limité. , nous avons ajusté ce gameplay de base. Les joueurs n'ont qu'à se contrôler. La stratégie se reflète dans la construction du deck pendant le jeu. Vos possibilités de collocation sont infinies. Et les joueurs doivent recommencer encore et encore, donc le groupe de cartes de chaque jeu est différent ~
Bien que nous n'ayons besoin de contrôler qu'un seul protagoniste, la partie partenaire des échecs de guerre traditionnels est toujours conservée. En attaquant différents partenaires, nous pouvons échanger leurs cartes et trésors exclusifs, et chaque partenaire aura une personnalité différente à chaque partie. notre système unique. Il y a 7 personnalités différentes, chacune ayant ses effets positifs et négatifs. Comment traiter avec des partenaires avec des personnalités différentes vaut la peine d'être étudié ~
De plus, il y aura deux traîtres dans chaque partie, comment trouver des indices pour retrouver les traîtres à travers leur comportement habituel est aussi une partie très importante de la bataille !
En bref, merci de voir ceci à la fin. Voulez-vous ajouter une liste de souhaits pour connaître les derniers développements ? Hé ~

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
    • Processeur : 2.0 Ghz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Espace disque : 3 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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