这是一款结合了战旗元素的塔防游戏,在这款游戏里,你需要升级商店获取更好资源,并利用手里的怪物卡牌,击退汹涌来袭的贪婪勇者,保护好地牢的宝藏。卡牌拥有六种不同的品质以及各类触发效果:战吼、亡语、触发、效果、光环、条件。你需要合理使用每一张卡牌来达到最优结果,否则... ...你将被无尽的怪物吞没~

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关于此游戏

这是一款结合了战旗元素的塔防游戏,玩家需要合理利用商场刷新出来的卡牌打败汹涌来袭的贪婪勇者。

游戏中,你需要升级商场来获取更好的资源,商场目前一共6个等级,每个等级不同物品的刷新率都会改变,有时候,快速升级不一定能够达到最优解。

卡牌分六种品质:普通(白)、稀有(绿)、奇特(蓝)、史诗(紫)、传说(橙)、神话(红),不同品质下的效果差距极大。

卡牌随从会拥有不同的种族或是多种族,一些特定随从的收益可能只局限于特定的种族,这点需要注意。目前测试版本当中主要种族为:骷髅、哥布林(少量,开发中),除了一些双种族外,其他种族目前尚未加入,未来更新计划中,包含了:亡灵、史莱姆、兽人、恶魔、野兽、机械、鱼人、龙。

卡牌的触发效果为以下6种:

  1.战吼:当随从入场或是升星时,触发效果。

  2.亡语:当随从死亡时,触发效果。

  3.触发:当描述条件被满足时,触发效果。

  4.效果:随从持续存在描述效果。

  5光环:为其他满足条件的随从持续提供描述效果。

  6.条件:当描述的条件满足时,本随从获得描述效果。

敌人部分目前有:

  1.弓箭手:远程,技能为散射。

  2.精英弓箭手:远程,技能为贯穿。

  3.铠甲骑士:近战,技能为减伤护盾。

  4.精英铠甲骑士:近战,技能为免伤护盾。

  5.死灵法师:远程,技能为召唤铠甲骑士。

  6.精英死灵法师:远程,技能为召唤精英铠甲骑士。

  7.重装旗手:远程,技能为为其他友方单位恢复生命值。

目前游戏模式为无尽模式,直到玩家失败,否则永远不会停下。

正式版开发计划包含以下:

  1.更多随从种族。

  2.更丰富的敌人。

  3.加入6-10种boss。

  4.加入肉鸽元素。

  5.更多地图和地图对应的可使用种族限制。

  6.原创音乐。

  7.更加优秀的视觉系统。

游戏交流qq群:171849189

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

本作2D美术部分大量使用了AI生成图片,3D部分全部自己创作。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10(64-Bit)
    • 处理器: i3-530 2.93GHZ 2 Core
    • 内存: 800 MB RAM
    • 显卡: Dedicated graphics card, GTX 750 Ti 2GB
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    • 附注事项: GPU must support Shader Model 5.0
    推荐配置:
    • 操作系统: Windows 10(64-Bit)
    • 处理器: i7-7700k 4.2GHz 4 Core
    • 内存: 800 MB RAM
    • 显卡: Dedicated graphics card, GTX 1660 6GB
    • DirectX 版本: 11
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
    • 附注事项: GPU must support Shader Model 5.0. Display Resolution 1080p +
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