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앞서 해보기 게임

지금 바로 플레이할 수 있습니다. 게임이 개발되는 과정에 참여하세요.

참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 게임의 현재 상태가 흥미롭지 않게 느껴진다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려 보세요. 앞서 해보기에 대해 자세히 알아보세요.

참고: 개발사에서 13개월 전에 마지막으로 업데이트했습니다. 개발사에서 제공한 게임 정보 및 개발 일정은 최신 정보가 아닐 수 있습니다.
개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 진행하나요?

“In its current state, the game has most of its gameplay mechanics but lacks any sort of meaningful goal, progression or story. It feels like a good solution to have the community suggest what is the Goal for players to progress towards. While I describe it as Tower Defence, I want to look for some new spins on the core concept. Maybe, deeper resource management, a base-building puzzle, or additional gameplay during enemy waves.”

얼마나 오래 앞서 해보기를 진행할 계획인가요?

“I will predict a year of time until it can be called "done".”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“Just to outline the extent of the ambition (approximate numbers):
  • 15 levels of the core gameplay with some non-combat segments in between.
  • Enemy variety should have at least 3 types. I've done a lot of optimisations, including GPU culling and Impostors, so the challenge will be raised by increasing the number of enemies, as opposed to upping their Hit Points.
  • The turret variety and placement puzzle are currently a priority.
  • If all goes well, I plan to invest in hiring some artists for Art, UI Design, Level Design and maybe a 3D modeller for specific objects to give the game a sense of unique identity.

앞서 해보기 버전은 현재 어떤 상태인가요?

“It resembles a tech demo. Pressing start will load a "floating" level with a God-Mode spinning camera, the ability to shoot, some turrets, and some enemies. You can't add turrets, complete or fail the level as of now. The last two would disrupt the testing of other features.
The Art assets are purchased from general-purpose marketplaces, rather than created specifically for this project, so the aesthetic may be lacking at the current stage.”

앞서 해보기 기간 전후로 게임 가격이 달라지나요?

“When the game exits Early Access the price will increase.”

개발 과정에서 어떻게 커뮤니티와 소통할 계획인가요?

“As my expertise is rather technical than creative, the initial vision doesn't cover the game design, so I plan to gobble up all the suggestions and ideas the community has to offer.
I just know gore and funky shaders)

I intend to use the Steam forum for all the discussions as Steam is currently the only targeted distribution platform.”
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게임 정보

Expect a short demo-like gameplay section featuring driving, first-person combat and tower defence.
No loading screens, Content is loading and light are baked as you go.
The shaders are the distinctive feature of this project. Custom baked light, TopDown (2D) dynamic lights, traced primitive reflections (cubes and spheres).

No fail state yet: infinite ammo, infinite resources, no damage from enemies (they still attack you though) and the tower base can't be destroyed. There are also no guardrails or map markers to keep players on the right track. But it is kind of fun that way)
Yet, progression triggers, checkpoints and save systems are functional.
The game in its current state can take 15 minutes to finish. You'll be treated with a final title screen, signifying that you have already experienced all it has to offer.


While the demo is short, it doesn't have placeholder or "vertical slice" scripts. All systems are scalable - more similar content can easily be added using the existing architecture.

성인 콘텐츠 설명

개발자의 콘텐츠 설명:

Includes large blood splatter coming from enemies when they take damage. Also giblets.

시스템 요구 사항

    최소:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제 *: Windows 7 (SP1+)
    • 프로세서: Intel Core i5
    • 메모리: 2000 MB RAM
    • 그래픽: nVidia 1060 or better graphics (or AMD equivalent)
    • DirectX: 버전 10
    • 저장 공간: 1000 MB 사용 가능 공간
    권장:
    • 64비트 프로세서와 운영 체제가 필요합니다
    • 운영 체제: Windows 10
    • 프로세서: Intel i7 4+ core CPU (or AMD equivalent)
    • 메모리: 3000 MB RAM
    • 그래픽: nVidia 1060 or better graphics (or AMD equivalent)
    • DirectX: 버전 11
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.

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종합 평가:
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필터
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플레이 시간:
주로 Steam Deck에서 플레이
운영 체제:
CPU:
GPU:
기기 유형:
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