Bausimulator. Spiele mit der Landschaft, baue das Fundament, ändere die Größe aller Bauteile, kombiniere Teile für ein einzigartiges Design, stapele, dreh und skaliere. Wähle, ändere Materialien und Texturen. Beende es, indem du Pflanzen setzt. Erledige Aufgaben und steigere dein Architektenlevel!
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Veröffentlichung:
30. Aug. 2024

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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„Wir haben noch viel unvollständigen Inhalt. Wir müssen dringend die Reaktionen und Wünsche der Spieler sehen, um zu verstehen, was dem Spiel noch fehlt.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Wir planen, das Spiel im Herbst 2025 vollständig zu veröffentlichen.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Wir planen, Wetter (Regen und Schnee) hinzuzufügen. Wir arbeiten daran, das Gras in 3D zu gestalten. Sobald wir die Arbeiten an der Landschaft abgeschlossen haben, werden wir daran arbeiten, die Möglichkeit hinzuzufügen, die Landschaft in Echtzeit zu gestalten. Wir werden die Arbeit an der Möglichkeit zum Bau von Zäunen abschließen. Wir planen, 10 oder mehr Aufgaben zum Aufstieg des Architekten hinzuzufügen. Wir arbeiten auch daran, neue Gegenstände für die Inneneinrichtung hinzuzufügen.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die derzeit zum Verkauf stehende Version des Spiels funktioniert. Sie werden einen Teil der offenen Welt und den verfügbaren Standort der neuen Stadt sehen – derzeit sind nur 25% der gesamten Karte des neuen Planeten verfügbar. Die Hauptmechanik im Spiel ist der Hausbau mit Blöcken. Sie können die Größe dieser Blöcke nach Belieben ändern, was Ihnen große Freiheit beim Bauen gibt. Es gibt auch eine weitere Mechanik – das Designmenü. Sie können die Texturen auf Ihren Gegenständen und Baublöcken ändern und diese Texturen auch bearbeiten. Zusätzlich bietet das Spiel Landschaftsgestaltungsmöglichkeiten. Die Spieler können Aufgaben vom Bürgermeister der Stadt erfüllen und Architektenstufen aufsteigen. Nach dem Aufstieg werden neue Bauplätze freigeschaltet.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Wir planen, den Preis bei Veröffentlichung des Spiels leicht zu erhöhen.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Wir stehen ständig mit der Community über unsere sozialen Netzwerke und Discord in Kontakt. Sie können uns dort ganz einfach erreichen:

Spielseite - http://trinityvideogame.com
Discord - https://discord.gg/dswBxmg4cX
Twitter - https://twitter.com/trinitymsgame
Entwicklerseite - http://octopus-ent.com
Facebook - https://www.facebook.com/trinitymsgame“
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Update 09

Fehler beim Platzieren von Objekten aus dem Menü im Spiel behoben. 

Kleidung auf Kleiderbügeln haftet jetzt problemlos an den Stangen im Kleiderschrank.

Infos zum Spiel

Trinity Building Editor ist ein eigenständiges Simulationsspiel, das wir als Vorbereitung auf eine größere Veröffentlichung in der Zukunft entwickeln. Unser großes Hauptprojekt ist Trinity Mysterious System, aber wir haben beschlossen, dass es viel Spaß machen wird, den Spielern Zugang zu einem komplexen und einzigartigen Building Editor zu ermöglichen, daher haben wir es zu unserem ersten Schritt in Richtung dieses Ziels gemacht.

Trinity Building Editor wird Ihnen unbegrenzte Freiheit bei der Gestaltung geben. Bauen Sie Häuser, spielen Sie mit Inneneinrichtung und Landschaftsgestaltung, probieren Sie spezielle Werkzeuge und Mechaniken aus. Unser blockbasiertes System ermöglicht eine ultimative Vielfalt an Formen und Größen fast jedes Details im Haus:

•  Kombinieren Sie verschiedene Teile auf vielfältige Weise, um Ihre architektonische Vorstellungskraft zu zeigen. Verkürzen oder verlängern, vergrößern oder verkleinern Sie, um die Form von Wänden, Fenstern und mehr zu ändern, ohne Angst vor Texturverzerrungen. Auch benutzerdefinierte Dachteile sind möglich. Dächer sind keine Ausnahme von der Gestaltungsfreiheit, einschließlich Form, Maßstab und Winkel. Nichts ist computergeneriert, sodass Sie jedes Mal unterschiedliche und völlig einzigartige Häuser bauen können.

Rundes Haus, dreieckig, Zickzack oder eine wilde zeitgenössische Kreation. Ihr Haus - Ihre Regeln. Lassen Sie Ihrer Fantasie freien Lauf und haben Sie Spaß.

•  Verwenden Sie verschiedene Ecken, um Räume mit ungewöhnlichen Konfigurationen zu erstellen, Sie sind nicht mehr auf 90 Grad beschränkt. Runde Optionen für Wände und Fenster sind ebenfalls enthalten! Weitere Optionen werden später hinzugefügt.

•  Gestalten Sie das Aussehen jeder Kleinigkeit mit realistischen Texturen in einer großen Vielfalt an Materialien. Sie können Farbe, metallische Eigenschaften, Glanz und Rauheit jeder verfügbaren Textur ändern. Jetzt können Sie sogar die Opazität Ihrer Fenster anpassen und jedes Muster hinzufügen, um einen Buntglas Effekt zu erzielen.

•  Sie werden auch eine Reihe von Werkzeugen haben, um den Boden auf Ihrem Grundstück zu verändern. Dazu gehören das Graben, das Aufbauen und Umgestalten sowie das Erstellen von Höhlen. Wir haben dafür gesorgt, dass es eine zusätzliche Vielfalt an möglichen Formen gibt, die Sie erstellen können. Verschönern Sie Ihren Garten mit Büschen, Blumen, Bäumen und verschiedenen Gartendekorationen. Spielen Sie mit der Größe und Platzierung der Vegetation. Es gibt so viel auszuprobieren!

•  Da der Trinity Building Editor auf einem anderen Planeten spielt, erhalten Sie ein Bonus-Set aus außerirdischen Pflanzen, Pilzen, Steinen und einer ungewöhnlichen atemberaubenden Landschaft.

•  Manchmal ist es ein friedlicher Morgennebel, ein leichter Regen, der auf Ihre Fenster prasselt, oder ein tobender Sturm! Egal wie kompliziert es für Ihr nächstes architektonisches Meisterwerk sein mag, Sie müssen die Hindernisse umgehen.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 64-bit
    • Prozessor: Intel i5-2500k (4 core 3.3 GHz) or AMD Ryzen 3 1200 (4 core 3.1 GHz)
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: NVIDIA GTX 960 (4 GB) or AMD R9 290X (4 GB)
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus

Nutzerrezensionen für Trinity Building Editor

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