Multiplayer ‘couch game’ that can be played up to 4 players. The primary purpose is to defeat others by hitting a ball so that it collides with the target, inflicting damage in the process.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 3 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The game is still early in development, I am collecting feedback to improve existing gameplay mechanics and to fix any bugs that would appear during the testing. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Around 6 months »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« In the full version of the game I plan to add:
-Online Multiplayer
-New Characters
-New Arenas
-New Modes
-Power-ups
-Character Abilities »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Playable locally up to 2-4 players.
- 1 Character with 5 outfits
- 3 Arenas
- 1 Mode »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Game will always remain free to play »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« The community will have a large impact on the final product, the game is still in its early phase, a lot could change depending on received feedback.
Ideas involving gameplay are most welcome, but I am open to any suggestions, so feel free to share them on the game's discord server. »
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Français non disponible

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À propos de ce jeu

Multiplayer ‘couch game’ that can be played up to 4 players, gamepads are required to play locally.
The primary purpose is to defeat others by hitting a ball so that it collides with the target, inflicting damage in the process.

Each player has the ability to attack, dash and block, some actions require energy to be used. The attack can be held to increase its power, but there is also the possibility of using energy tokens to reach the full charge instantly.
When played with the joystick, the left stick is used for movement and the right stick is used for aiming.

There are also several special interactions to spice things up.
For example, blocking a ball only reduces the damage, but doing it with a perfect timing will catch the ball and restore the energy token to the receiver.

This project is still early in development and I am currently working on:
-Online multiplayer (Photon PUN)
-Several power-ups that players can use.
-New game modes

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Dual-core CPU @ 2GHz
    • Graphiques : GeForce GT 630 / 640M or AMD Radeon HD 7450
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Quad-core CPU @ 2.3GHz
    • Graphiques : GeForce GTX 1080

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