Idle Space War は、宇宙船をアップグレードし、遠くの惑星を探索しながら資源を収集する放置型の宇宙シミュレーションゲームです。ゲームを閉じている間も進行が続きます。宇宙船をカスタマイズし、ユニークな惑星に対応する戦略を練り、リラックスしながらも没入感のある宇宙の冒険を楽しみましょう。
すべてのレビュー:
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リリース日:
2025年
パブリッシャー:

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このゲームはまだSteam上でリリースされていません。

リリース予定日: 2025年

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このゲームについて

概要:

Idle Space War は、宇宙を舞台にした放置型シミュレーションゲームです。プレイヤーは自分の宇宙船をアップグレードし、未知の惑星を探索しながら資源を収集していきます。ゲームを閉じている間も進行し続けるため、忙しい方でも気軽に楽しめます。戦闘要素を抑えつつ、カスタマイズや成長の楽しさにフォーカスした、リラックスしながらもやり込み要素満載のゲームです。

詳細情報:

宇宙船のアップグレード: 新しいモジュールや装備を追加して、自分だけの宇宙船を作り上げよう。性能を向上させることで、より遠くの惑星への探索が可能に。

放置で資源収集: ゲームをプレイしていない間も資源が自動で収集されます。定期的にゲームを起動して報酬を受け取るだけで、どんどん進化する宇宙船を楽しめます。

惑星探索: 多様な惑星を訪れ、それぞれの環境に適応するための戦略を練ろう。各惑星にはユニークな資源やアイテムが隠されています。

簡単操作: シンプルで直感的なインターフェース。初心者でもすぐにプレイを始められます。

特徴:

• 魅力的なビジュアルが生み出す没入感のある宇宙体験

• 豊富なアップグレード要素で、自分好みにプレイ

• 放置型ゲームならではの手軽さと、やり込み要素の両立

• ゲーム内の目標達成や実績システムでプレイのモチベーションを維持

宇宙船で広大な宇宙を探索し、未知の惑星を発見する旅に出かけましょう!

システム要件

Windows
macOS
    最低:
    • OS *: Windows 7 SP1 or later
    • プロセッサー: Intel Core i3 or equivalent
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Intel HD Graphics 4000 or equivalent
    • DirectX: Version 10
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    • サウンドカード: Standard sound device
    • VRサポート: Not supported
    推奨:
    • OS: Windows 10
    • プロセッサー: Intel Core i5 or equivalent
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: NVIDIA GeForce GTX 960 or
    • DirectX: Version 12
    • ネットワーク: ブロードバンドインターネット接続
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    • サウンドカード: High-performance audio device
    • VRサポート: Not supported
* 2024年1月1日(PT)以降、SteamクライアントはWindows 10以降のバージョンのみをサポートします。
    最低:
    • OS: macOS 10.12 (Sierra) or later
    • プロセッサー: Intel Core i3 (or Apple Silicon with
    • メモリー: 4 GB RAM
    • グラフィック: Integrated Intel HD Graphics 4000 or equivalent
    • ストレージ: 500 MB の空き容量
    • サウンドカード: Standard sound device
    推奨:
    • OS: macOS 11.0 (Big Sur) or later
    • プロセッサー: Apple M1 or Intel Core i5
    • メモリー: 8 GB RAM
    • グラフィック: Dedicated GPU, such as AMD Radeon Pro 560X or Apple M1 GPU
    • ストレージ: 1 GB の空き容量
    • サウンドカード: High-performance audio device
* 2024年2月15日(PT)に、Steamクライアントは32ビットゲームまたはmacOS 10.14以前のバージョンのサポートを終了します。
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