Pixel Game Engine é uma ferramenta de criação de jogos 2D sem programação, voltada para desenvolvedores e focada em jogos no estilo pixel. Permite alternar com um clique entre seis modos de jogo, incluindo RPG por turnos, SRPG e ação, e já inclui recursos e editor integrados.

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Sobre este software

PixelGameEngine é uma ferramenta de criação de jogos sem programação, permitindo que desenvolvedores criem jogos 2D ou pseudo-3D com visão lateral. Foca em animação em estilo pixel, sensação de impacto, fluidez do gameplay e conteúdo narrativo. Tipos de jogos integrados incluem RPG, SRPG, ACT, ADV, ARPG, arcade para dois jogadores e modo de combate automático, todos totalmente integrados sem necessidade de programação. Inclui animações de personagens, sistema paper-doll, recursos de mapa, música e efeitos sonoros gratuitos para desenvolvedores. Os desenvolvedores também podem importar seus próprios recursos. Desenvolvimento sincronizado para PC e mobile está planejado.

Esta é uma ferramenta de desenvolvimento que praticamente garante que os criadores consigam finalizar um jogo. Todos podem usar para criar, especialmente iniciantes em desenvolvimento de jogos. Com ou sem experiência em programação, arte ou desenvolvimento, é possível criar através da interface visual do PixelGameEngine. Manuais detalhados e muitos tutoriais em vídeo ajudam os desenvolvedores a começar rapidamente, economizando tempo de aprendizado do motor.

Quais recursos o PGE oferece?

Sem programação, alterne entre seis tipos de jogo como RPG por turnos, SRPG, ação e outros com um clique.

PixelGameEngine integra os modos de jogo mais comuns: RPG por turnos, SRPG tático, ação lateral, ARPG, modo arcade e combate automático. Cada modo tem várias configurações para ajustar estilo de jogo, dificuldade e jogabilidade. Isso economiza muito tempo de programação e depuração, permitindo começar a criar imediatamente. Novos modos serão adicionados em futuras atualizações.

Empacote seu jogo para Windows, Android e Ubuntu.

Grande biblioteca oficial de recursos integrada, gratuita e pronta para uso.

A biblioteca integrada inclui imagens de fundo, objetos de mapa, efeitos de impacto, ícones, efeitos de mapa, elementos de UI, retratos de personagens, modelos paper-doll e mais, totalizando mais de 20.000 imagens. Aproximadamente 400 animações de personagens e dezenas de efeitos sonoros e músicas, atualizadas regularmente.

Criação de personagens clara, informações básicas, aparência e habilidades configuráveis livremente.

O sistema de retratos inclui paper-doll e retratos pré-definidos; os desenvolvedores também podem usar imagens personalizadas. O sistema paper-doll possui quatro tipos de corpo e permite ajustar traços faciais, acessórios, roupas, cor de pele e tamanho do modelo. As peças podem ser separadas para trocar roupas.

Criação de diálogos simples, com pré-visualização e adição de voz. Diversos estilos de diálogo, retratos e expressões.

O jogo possui três modos de exibição de texto: caixa de informação, diálogo de personagens e balões de fala. Dependendo da necessidade, é possível usar o modo normal ou modo teatro. Retratos podem exibir expressões, silhuetas e efeitos de movimento. Sons e arquivos de voz podem enriquecer os diálogos.

Editor de animação completo e sistema de colisão integrados, exportação com um clique para compartilhar recursos facilmente.

O sistema de animação permite criar animações facilmente usando modelos paper-doll. Desenvolvedores podem adicionar novos componentes ou usar imagens personalizadas como módulos de animação. Mesmo sem tablet gráfico, é possível criar movimentos de personagens. A edição quadro a quadro permite adicionar colisões, deslocamento, efeitos sonoros, efeitos especiais, cancelamento (combo), efeitos de câmera com pré-visualização em tempo real.

Suporte à importação de recursos externos, incluindo áudio, imagens e vídeo, com editor integrado.

O motor suporta vários formatos de imagem para importação/exportação, criação, divisão e redimensionamento de imagens. O editor integrado permite editar imagens diretamente. Arquivos OGG podem ser usados como música, efeitos sonoros ou voz. Vídeos MP4 e AVI podem ser importados e reproduzidos no jogo.

Mapas roláveis com camadas: fundo, primeiro plano, objetos funcionais e NPCs.

Objetos de mapa incluem não interativos: árvores, edifícios, estruturas, obstáculos; interativos: plataformas, veículos, baús, interruptores, armadilhas, fontes de luz. NPCs e efeitos especiais também incluídos. Cada objeto pode ser configurado individualmente e usado diretamente no mapa.

Editor de eventos com lógica clara, cada evento pode ser editado e pré-visualizado independentemente.

O motor oferece mais de 100 tipos de eventos: controle de personagem, câmera, variáveis, troca de mapas, efeitos especiais, gerenciamento do sistema. Desenvolvedores podem combinar eventos para criar histórias ramificadas e eventos de jogo. Eventos podem ser pré-visualizados dentro ou fora do mapa; diagramas de fluxo de eventos ajudam a entender a lógica.

Editor de UI integrado, vários estilos de interface disponíveis.

Desenvolvedores podem usar componentes de UI integrados para criar interfaces personalizadas e alternar estilos de UI no jogo.

Gestão flexível de variáveis, controle fácil de parâmetros do jogo.

Desenvolvedores podem criar e configurar variáveis internas para gerenciar parâmetros do jogo e acionar eventos.

Suporte a múltiplos idiomas para importação/exportação, facilitando edição.

O gerenciamento de localização permite adicionar ou remover idiomas, alterar textos do sistema e traduzir conteúdo. Textos do projeto podem ser importados/exportados, e novos idiomas podem ser usados no jogo em tempo real.

Câmeras 2D/3D intercambiáveis, diversos efeitos de clima e chão combináveis.

O motor inclui muitos efeitos visuais e suporta câmeras 2D e 3D.

Efeitos climáticos integrados: chuva, neve, vento, névoa, etc.

Filtros integrados: lápis, negativo, filme, carmesim, linhas de varredura, etc.

Efeitos de chão: poças, neve, grama, folhas caídas, fogo — combináveis para criar diferentes cenários.

Filtros e efeitos de dia/noite disponíveis

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO *: Microsoft Windows® 8.1/10/11
    • Processador: Intel Core i3 - 2310 or better
    • Memória: 4096 MB de RAM
    • Placa de vídeo: GTX 730 or Better
    • Armazenamento: 2048 MB de espaço disponível
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • Memória: 8096 MB de RAM
* A partir do dia 1º de janeiro de 2024, o cliente Steam será compatível apenas com o Windows 10 ou posterior.

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