Take the gaming experience to a whole new level and bring your favorite PC games to VR, simply connect your HMD to your pc and immediately play your games without a need for game specific patches or mods through one of the virtual rigs to emulate racing wheels, yokes and game specific controllers.
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Date de parution :
19 nov. 2022
Développement :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We are an indie studio, and our goal is to promote VR gaming and expand the limits of VR.

Initially, we aimed to replace the need for controllers to play PC and a number of PCVR video games by directly using Oculus Touch controllers, as we fiddled around, we realized that we could eventually emulate a great variety of Virtual Rigs, with almost any VR hardware and multiply the amount of games we could experience immersively going back to the origins of PC games up to the very latest titles by including theoretically any xbox controller compatible PC game.

10 months later we are extatic at the prospect of unveiling the Percnops Virtual Rigs as a proof of concept that already provides an easy and straightforward solution to enjoying PC games in VR, only requiring a VR ready laptop and a VR headset, but the potential is still huge, and we want the iron out all compatibility possibilities, document the most rewarding compatible games, and see what our user base can come up so we can include it in the near future plans for additional content. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« This operation should take about 6 months during which we'll collect user opinions, experiences and suggestions, make necessary changes that resolve compatibility issues with VR hardware/software, add settings, controller mappings and options as well start launching extra content as early as two months into this phase. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« It will be more complete and more thoroughly tested with a comprehensive FAQ part on our website answering frequently asked questions and providing tips for optimal use conditions, along with a list of compatible games accompanied by minimal and recommended hardware/settings, and a list of DLCs providing a whole selection of new virtual rigs to enjoy many more games in VR (flight simulators, rigs for helicopters, boats, bikes, trucks, race cars, utility vehicles ..etc). »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« In the current state, the product has been tested on lower tier, VR ready hardware (GTX 1060 6gb and GTX 1070 8gb) and oculus headsets with openXR, the product includes settings for HTC Vive and Valve Index Headsets for which we are planning to confirm support, allows to set up the environment, and provides a selection of hand models, controller models and virtual steering wheels for racing simulators, and the product has been tested with 10+ compatible games and add-ons, and we are well underway to releasing the first DLC. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We are planning to apply a 15% reduction in price at the launch of the game. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Our needs and experiences dictated our vision for what our product should be, which led to what our product currently is, we know that this game has a huge potential and we want our Steam clients to be front and center in determining where we should steer the development of this product, using the Steam forums, the Discord channel and social media outlets in the provided links, we are planning to provide assistance to our clients to enhance our product's compatibility with user's hardware/software settings, as well as regular polls to determine what our clients want most in the next updates and DLCs. »
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À propos de ce jeu

Take the gaming experience to a whole new level and bring your favorite PC games to VR, simply connect your HMD to your pc and use your VR controllers to handle one of the virtual rigs to emulate racing wheels, yokes and game specific controllers.

Play your games without a need for game specific patches or mods and enhance immersion with appropriate rigs and virtual simulators.

Enjoy the level of optimisation that allows for use of the app with low spec PCs, discover (and rediscover) the latest titles and the classics under the light of VR.

In the current version, the user can pick an environment, a hand model, a virtual gamepad or a Virtual steering wheel Rig with a number of options, this already allows to enjoy a huge variety of PC games and car racing games, but we aren't planning to stop at that, on a regular basis, we are planning to unveil patches, extra features (game specific mappings; fine tuning of gamepad settings) and DLCs bringing immersive Virtual Rigs for Cars, Motorbikes, Boats, Planes, Helicopters and everything in between, on a quest to unlocking the most rewarding VR gameplay experiences.

Disclaimer : footage of third party games has been used for compatibility demonstration, and suggest no affiliation or collaboration nor are those games included in the product.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 10
    • Processeur : i5-4690K
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : GTX 1060 6gb
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: SteamVR or OpenXR
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : 10
    • Processeur : i5-4690K
    • Graphiques : GTX 1070 8gb
    • Espace disque : 5 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: OpenXR, Oculus, Valve Index

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