Be Tactical! buy gear and crawl the dungeons. Death is permanent. Classes are very different! a new combat system, different than anything you've seen before!
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앞서 해보기 게임

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참고: 앞서 해보기 게임은 완성된 게임이 아니며 개발이 진행됨에 따라 크게 바뀔 수 있습니다. 현재 상태에서 이 게임에 흥미가 생기지 않는다면, 개발이 더 진행될 때까지 기다려보는 것도 좋습니다. 더 알아보기

개발자의 한마디:

왜 앞서 해보기를 하나요?

“To Get community feed back to enhance the game. this will greatly speed up the beta testing phase.”

이 게임의 앞서 해보기 기간은 얼마인가요?

“hopefully for only a month. could be pushed as far as 2 months. (Late December - early January 2023)”

정식 버전은 앞서 해보기 버전과 어떻게 달라지나요?

“The current Status of the project is the development of a few of the main dungeon areas, Ability, and talent system work. Balancing issues to resolve. various other small details, quality of life changes, for some of the UI and interactions. still, several more quest lines to develop for the game as well.”

지금 앞서 해보기 버전은 어떤 상태인가요?

“Is getting in the final stages to release the alpha to the community. should be available soon.”

앞서 해보기 동안과 앞서 해보기 이후의 게임 가격이 다르게 매겨지나요?

“yes. early access will be reduced pricing. id be expecting half.”

개발 과정에 어떻게 커뮤니티를 참여시킬 계획이신가요?

“general feedback, balance changes, ideas, and suggestions. being based on a tabletop style game, I'm sure, most players will have various higher expectations of it. So I want to make sure to listen to those suggestions and develop the final product, based on what the community wants.”
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게임 정보

Choices Matter! a Nod to classic Dungeon crawlers, Start off by creating a character, that feels much like a tabletop-style fantasy game.
You Explore a procedurally generated/HandCrafted Dungeon in FPS, with your unique character, Combat is turn-based. but there is a twist. it's not just rolling dice, Based on; your character stats, and equipment. weapons, skill lines, classes, levels, and combat events you have choices in combat to make, from hundreds of attacks. The Attacks arent all offensive, set up your attacks in chains, combos, leveraging positions, and accessing special attacks. From an intuitive combat system, (Specialized Rogue Dagger Attacks being available after doing a dodge, for example) The combat is augmented by dice rolls. Offensive and Defensive attacks, filter through combat, from the current state of the combat, is the enemy charging? is the enemy Stunned? perhaps the enemy is charging a significant attack! you are setting up chain attacks, positioning your character in future attacks, and causing the combat to have a unique feel and be very tactical. Death is permanent. last as long as you can. be the Dungeons Diced Legend!


Turn-based combat is time and event based. choose from all the available actions, based on the combat state, perhaps setting up for counter strikes, or crippling your enemy, play your cards right and unleash devastating attacks.

성인 콘텐츠 상세 설명

개발자의 콘텐츠 설명:

frequent - Light implied violence

시스템 요구 사항

    최소:
    • 운영 체제 *: Windows 7 or later
    • 프로세서: 2.6 GHz Quad Core or similar
    • 메모리: 8 GB RAM
    • 그래픽: GeForce GTX 950 or Radeon HD 7970
    • DirectX: 버전 11
    • 저장공간: 5 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: Any
    권장:
    • 운영 체제 *: Windows 7 or later
    • 프로세서: i5 3GHz or Ryzen 5 3GHz
    • 메모리: 16 GB RAM
    • 그래픽: GeForce GTX 1060 or Radeon RX 580
    • DirectX: 버전 11
    • 저장공간: 5 GB 사용 가능 공간
    • 사운드카드: Any
* 2024년 1월 1일부터 Steam 클라이언트는 Windows 10 이상 버전만 지원합니다.
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