The Classrooms ist ein interaktives Found-Footage-Survival-Spiel, das im Grenzraum angesiedelt ist. Erkunde die Klassenzimmer und entdecke die verschiedenen darin enthaltenen Anomalien. Von böswilligen Wesen bis hin zu harmlosen Kuriositäten, die sich bei jedem Spielstand verändern.
Kürzliche Rezensionen:
Sehr positiv (127) - 87 % der 127 Nutzerrezensionen der letzten 30 Tage sind positiv.
Alle Rezensionen:
Sehr positiv (1,080) - 88 % der 1,080 Nutzerrezensionen für dieses Spiel sind positiv.
Veröffentlichung:
28. Okt. 2022
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Early Access-Spiel

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Hinweis: Dieses Early Access-Spiel ist noch nicht fertig und könnte sich in Zukunft verändern. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, sollten Sie abwarten und sehen, ob sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„The Classrooms ist ein verfahrensmäßig generiertes Spiel mit nahezu unendlich vielen möglichen Level-Layouts und zufälligen Elementen. Deswegen ist das Feedback der Spieler von größter Bedeutung, wenn wir unsere Verfahrensalgorithmen verfeinern und finalisieren, um ein ebenso zuverlässiges wie einzigartiges und unerwartetes Spielerlebnis zu gewährleisten. „The Classrooms“ lässt sich unendlich oft wiedergeben und ist nie gleich. Nachfolgende Durchspiele während des Early Access werden den Spaß an der endgültigen Veröffentlichung nicht beeinträchtigen.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Ungefähr 2 Jahre oder länger, je nachdem, wie viele Inhalte unserer Meinung nach für die Veröffentlichung ausreichen.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Es ist geplant, dass in der Vollversion der Classrooms Story-Elemente integriert werden, was bei der Early Access Version nicht der Fall ist. Dies soll verhindern, dass wichtige Elemente der Geschichte enthüllt werden, bevor das Ende erreicht werden kann. Mit fortschreitendem Early Access ist die Einführung neuer Umgebungstypen, anomaler Entitäten und anomaler Objekte geplant. Es wird erwartet, dass auch die zufälligen Umgebungsalgorithmen während des Early Access verfeinert werden, damit das Gameplay ebenso zuverlässig wie einzigartig und unerwartet ist.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Der aktuelle Stand des Early Access stellt den Spielern den Protagonisten des Spiels, Robert Chen, vor, der mit seiner VHS-Kamera bewaffnet ist (von der aus man die Spielwelt betrachten kann). Robert ist fest entschlossen, die örtliche kanadische Schule zu untersuchen, in der mehrere Schüler, darunter auch seine jüngere Schwester, verschwunden sind. Doch kurz nachdem er das Gelände betreten hat, findet er sich in einem sinnlosen und scheinbar endlosen Labyrinth aus Hallen und Klassenzimmern wieder. Derzeit gibt es fünf Ebenen, die mehrere bösartige Anomalien sowie eine Handvoll weniger gefährlicher anomaler Objekte und Entitäten beherbergen. Finde Hinweise und decke das Geheimnis von The Classrooms auf.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Ja. Mit der Bereitstellung neuer Inhalte und Funktionen haben wir den Preis nach und nach erhöht und werden dies wahrscheinlich auch weiterhin tun.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Da es sich um ein interaktives Spiel handelt, ist das Feedback der Community für den Entwicklungsprozess entscheidend. Es gibt mehr mögliche random seeds als es Menschen auf dem Planeten gibt, daher wird es nie möglich sein, jede Variation zu beaufsichtigen. Je mehr Daten und Feedback wir jedoch haben, desto besser können wir unsere Algorithmen verfeinern. Wir sind sehr offen für qualitatives Feedback zu bestimmten Inhalten und werden die Anregungen der Community in die Inhaltsgestaltung einbeziehen. Wir möchten in engem Kontakt mit der Community stehen und das Spiel basierend auf ihren Wahrnehmungen und ihrem Feedback weiter verbessern. Feedback kann an theclassrooms@xefiergames.com gesendet werden.“
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Infos zum Spiel

The Classroooms

The Classrooms ein prozedurales, im Grenzraum angesiedeltes Found-Footage-Survival-Horrorspiel. Im Jahr 1996 brachte Robert Chen seinen VHS-Camcorder zur kürzlich missbilligten örtlichen Schule, um das Verschwinden mehrerer Schüler, darunter seiner jüngeren Schwester, zu untersuchen. Doch kurz nachdem er das Gelände betritt, findet er sich in einem verwirrenden und scheinbar endlosen Labyrinth aus Fluren und Klassenzimmern wieder. Entdecke den Inhalt von Chens VHS-Tapes, die er zurückgelassen hat. Erkunde die Klassenzimmer und entdecke die verschiedenen gruseligen Anomalien. Von böswilligen Wesen bis hin zu harmlosen Kuriositäten, die sich bei jedem Spielstand verändern.

Procedural World

Die Welt von The Classrooms ist zufällig generiert und jedes Mal, wenn Du es spielst, anders. Milliarden mögliche Layouts und Ereignisse, die von Deiner Spielweise beeinflusst werden, sorgen für ein Spielerlebnis, das immer voller Überraschungen ist.

Entities

Nimm dich in Acht vor den verschiedenen Wesen, die sich in der Welt von The Classrooms befinden. Die Bandbreite der Lebewesen reicht von harmlos bis extrem gefährlich. Wenn du überleben willst, musst du genau beobachten und beachten, wie die Monster und Wesen reagieren und worauf. Jede Entität verfügt über tiefgreifende und einzigartige Mechanismen, die sie von allen anderen unterscheiden.

Features

  • Proximity Voice: Geräusche deines Mikrofons beeinflussen die Spielwelt maßgebend. Laute Geräusche können deinen Standort verraten und dafür sorgen, dass bestimmte Monster dich finden, vielleicht kann dies aber auch ein Voreil sein.
  • Inventar: Finde und benutze verschiedenste Objekte, wie zum Beispiel Schlüssel, Verhaltensregeln und Ausrüstung. Die Gegenstände, die Du vorfindest, können anders sein, als die Gegenstände, die andere Spieler finden.
  • Entities: Entdecke und überlege die einzigartigen Verhaltensweisen der einzelnen Entitäten.

Development Roadmap

Wir sind engagiert, das Spiel sowohl in der Breite als auch in der Tiefe zu verbessern. Die prozeduralen Ebenen werden detaillierter und kombinierbarer, und im Laufe der Entwicklung werden neue Anomalien und Entitäten hinzugefügt. Dadurch können viele neue Spielsituationen entstehen. Unsere Schwerpunkte sind derzeit:
  • Neue Entitäten
  • Neue Objekte
  • Verbesserte prozedurale Generierung
  • Neue Level
  • Neue Hintergrundgeschichten
  • Verbessertes Gameplay
  • Sprachlokalisierung

Beschreibung nicht jugendfreier Inhalte

Der Entwickler beschreibt die Inhalte wie folgt:

Violent bloody deaths caused by entities

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 or Higher
    • Prozessor: Intel i5 2.6Ghz or AMD equivalent
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: GeForce GTX 1050 or AMD equivalent
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10 or Higher
    • Prozessor: Intel i7 3Ghz or AMD equivalent
    • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM
    • Grafik: Nvidia GTX 1070 or Higher
    • DirectX: Version 11
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: More advanced graphics options available for those with higher end machines (ie RTX)

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