一款点触式解谜游戏demo,也许有趣,等待进一步的开发

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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

注意:开发者最后一次更新是在 3 年前。 开发者在此处描述的信息和时间表可能不再是最新的。
开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“作为一个独立开发者,事实上连独立开发者都算不上,只是一个有制作游戏梦想,还在不断学习的学生,在我一边学习一边开发的过程中,遇到了许许多多的,难以解决的困难,包括缺少开发资金,各种技术问题,一些资源的获取,对于像我一样的个人开发者来说,这些问题无法在短期内解决,同样的,这个游戏在短期内也无法以完整版的形式与大家见面,因此采用抢先体验这种模式,但是,即使是在面临销售过少的情况下,我也依旧会对游戏进行不断地优化,直到完成其开发,当然,如果您愿意体验该游戏并留下意见是对我最宝贵的支持”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“会持续相当久,或许一年两年,或许更久,直到我有能力将其继续完成,在此之前我必须去学习相关知识以保证我有能力对其进行研发”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“完整版会拥有一个完整的故事架构和三个章节的可游玩内容,以及更好的画面以及音效表现,这是我目前所期望的,具体内容或许会随着我的学习与开发进度做出相应改变”

抢先体验版本的现状如何?

“我只能说这仅仅是一个以我目前学习水平做出来的,勉强具有可玩性的游戏,其中包含游戏故事第一章节的内容,作为整个故事的起引呈现给玩家,他没有精美的画面(因为我不会画画,即使如此所有的素材还是由我一个人完成),也没有声音(确实没有声音,主要原因是我也不会调音),但我会在后续版本中对其不断完善。”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“完整版定价大概会是抢先体验版本的两倍,但现在说这些为时尚早,因为连我自己都无法保证完整版何时上线”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“我希望每个体验过我游戏的人都能留下看法,作为一个还在学习期的开发者,玩家的意见对我来说相当重要,我会认真考虑并采纳玩家的意见,并以此去优化我的游戏,也许在下一个版本中,玩家所反映的问题得到了修复,玩家所提出的创意被应用于游戏中,我希望这款游戏能成为开发者与玩家共同完成的一个作品”
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注意: 神无·樱之篇 已在 Steam 停售。
 
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关于此游戏

这是一款相当传统的解谜游戏
它讲述了一段奇幻的旅程
一段惊心动魄的冒险故事
你可以在此领略不同国家神话文化的魅力
与主角一起探索谜题
寻找真相
目前包括一章可游玩内容,约三十至四十分钟游戏时间
它没有精彩的谜题
没有优秀的画面
没有引人入胜的故事情节…………
甚至没有做完
这只是我迈出制作游戏的第一步
但是我会继续下去
去学习所需要的
音乐, 美术,程序…………
直到我能真正的将我所做的游戏呈现给每一位玩家
感谢您的支持!

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: windows8及以上
    • 处理器: 应该都可以吧
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: 有没有无所谓
    • 存储空间: 需要 2 GB 可用空间
    • 声卡: 有没有无所谓
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