踏上一段通往力量巔峯的史詩冒險之旅,在這款全新的中世紀幻想 RPG 中融合了動作與策略玩法。戰鬥、探索、選擇你的戰鬥方式、配置你的技能,創造強大的構築與連招。發現真正的自我,喚醒你沉睡的力量

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下載 Elengard: Ascension Demo

此遊戲尚未在 Steam 上發售

預計發行日期: 2026 年 1 月

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關於此遊戲

在一片逐漸被黑暗吞噬的土地上,踏上一段通往力量巔峯的史詩冒險之旅。這款全新的中世紀幻想 RPG 結合了動作與策略玩法。戰鬥、探索、選擇你的戰鬥方式、配置你的技能、強化你的角色,創造強大的構築與連招。發現真正的自我,喚醒你體內沉睡的力量。

你最初生活在一個與大自然和諧共處的美麗村莊,過着平靜的生活。但某種不安在空氣中瀰漫。在這裏,你彷彿只是自己的影子。你感覺到,在世界某處,有某樣東西將引導你找到真正的自我,實現你的使命。很快,你發現自己身負一種詛咒,它不僅可能殺死你,也會威脅你身邊的人。有人說那是諸神對罪人的懲罰。但你不是罪人。那真的是詛咒嗎?

在你踏上尋找解藥的旅程途中,你發現黑暗正在蔓延腐蝕這片土地,觸及的一切都會被毀滅。你被它吸引,彷彿修復它是你的責任。但爲什麼?而如果你無法治癒自己,又如何修復世界?

黑暗勢力正在崛起並追捕你。這一切將引領你踏上一段充滿挑戰與謎團的史詩旅程,爲生存、力量,以及關於你自身與世界的答案而戰鬥。發現你是誰,並攀登至力量的巔峯。

特色

技能配置

配置技能(尤其是魔法)的多種屬性,例如威力、距離、範圍等。你可以準備任意數量的預設技能。

技能動作

某些技能在施放過程中可以執行特定動作,例如,當你創造一個電能法球時,可以施放“電擊”或“釋放”動作。

海量技能

享受選擇大量技能的自由,創造多樣化的構築與連招,並發展獨特的遊戲風格。

選擇你的戰鬥方式

根據情況策略性地選擇戰鬥動作、模式與姿態。

你會選擇格擋消耗少量體力、但冒着被擊退的風險?

還是選擇更消耗體力的閃避?

你會用範圍攻擊同時對付多名敵人(但命中率較低),還是逐個擊破?

你會使用橫掃造成更大的衝擊,還是選擇直刺(突刺)冒着偏離的風險但造成更高潛在傷害?

你會單手或雙手持武器?攻擊更快還是更強?更具進攻性還是更偏防禦?

總之,有無數戰略選擇。

力量晉升

變得越來越強大,最終成爲堪比半神的史詩級角色。角色沒有等級上限。

探索

探索一個美麗的半開放世界,突出光明與黑暗的視覺對比,靈感來自《指環王》和《龍騰世紀:起源》。

職業原型系統

職業原型類似於其他 RPG 中的職業,但你不需要選擇某個原型來解鎖技能。相反,你可以自由選擇任何技能,不過有些技能屬於特定的職業原型。獲得職業原型技能後,可以提升該原型的等級,並獲得相應的加成。

受 D&D 職業啓發的原型

原型靈感來自經典的 D&D 職業,但以不同的方式構建。示例包括士兵(戰士)、野蠻人、潛行者、法師、術士、牧師、聖騎士和德魯伊。

與機制相連的視覺表現

動畫與戰鬥機制緊密結合(例如你閃避時動畫顯示閃避,格擋時顯示格擋)。視覺效果也會與法術表現一致(例如效果隨法術力量增強)。

動作與策略的混合體

本作嘗試將動作與策略融合,並優先強調策略性。它是一個結合了《龍騰世紀:起源》和《無冬之夜》風格的“即時暫停”RPG,同時融入了類似《黑暗之魂》的動作 RPG 機制。

單人與多人

目前開發重點是單人模式,但未來有強烈意願加入多人模式。

AI 生成內容聲明

開發者針對他們的遊戲使用 AI 生成內容方式的說明如下:

All character voice acting is AI-generated.

系統需求

    最低配備:
    • 記憶體: 8 GB 記憶體
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