踏上一段通往力量巅峰的史诗冒险之旅,在这款全新的中世纪幻想 RPG 中融合了动作与策略玩法。战斗、探索、选择你的战斗方式、配置你的技能,创造强大的构筑与连招。发现真正的自我,唤醒你沉睡的力量。

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此游戏尚未在 Steam 上推出

计划发行日期: 2026 年 1 月

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关于此游戏

在一片逐渐被黑暗吞噬的土地上,踏上一段通往力量巅峰的史诗冒险之旅。这款全新的中世纪幻想 RPG 结合了动作与策略玩法。战斗、探索、选择你的战斗方式、配置你的技能、强化你的角色,创造强大的构筑与连招。发现真正的自我,唤醒你体内沉睡的力量。

你最初生活在一个与大自然和谐共处的美丽村庄,过着平静的生活。但某种不安在空气中弥漫。在这里,你仿佛只是自己的影子。你感觉到,在世界某处,有某样东西将引导你找到真正的自我,实现你的使命。很快,你发现自己身负一种诅咒,它不仅可能杀死你,也会威胁你身边的人。有人说那是诸神对罪人的惩罚。但你不是罪人。那真的是诅咒吗?

在你踏上寻找解药的旅程途中,你发现黑暗正在蔓延腐蚀这片土地,触及的一切都会被毁灭。你被它吸引,仿佛修复它是你的责任。但为什么?而如果你无法治愈自己,又如何修复世界?

黑暗势力正在崛起并追捕你。这一切将引领你踏上一段充满挑战与谜团的史诗旅程,为生存、力量,以及关于你自身与世界的答案而战斗。发现你是谁,并攀登至力量的巅峰。

特色

技能配置

配置技能(尤其是魔法)的多种属性,例如威力、距离、范围等。你可以准备任意数量的预设技能。

技能动作

某些技能在施放过程中可以执行特定动作,例如,当你创造一个电能法球时,可以施放“电击”或“释放”动作。

海量技能

享受选择大量技能的自由,创造多样化的构筑与连招,并发展独特的游戏风格。

选择你的战斗方式

根据情况策略性地选择战斗动作、模式与姿态。

你会选择格挡消耗少量体力、但冒着被击退的风险?

还是选择更消耗体力的闪避?

你会用范围攻击同时对付多名敌人(但命中率较低),还是逐个击破?

你会使用横扫造成更大的冲击,还是选择直刺(突刺)冒着偏离的风险但造成更高潜在伤害?

你会单手或双手持武器?攻击更快还是更强?更具进攻性还是更偏防御?

总之,有无数战略选择。

力量晋升

变得越来越强大,最终成为堪比半神的史诗级角色。角色没有等级上限。

探索:

探索一个美丽的半开放世界,突出光明与黑暗的视觉对比,灵感来自《指环王》和《龙腾世纪:起源》。

职业原型系统

职业原型类似于其他 RPG 中的职业,但你不需要选择某个原型来解锁技能。相反,你可以自由选择任何技能,不过有些技能属于特定的职业原型。获得职业原型技能后,可以提升该原型的等级,并获得相应的加成。

受 D&D 职业启发的原型

原型灵感来自经典的 D&D 职业,但以不同的方式构建。示例包括士兵(战士)、野蛮人、潜行者、法师、术士、牧师、圣骑士和德鲁伊。

与机制相连的视觉表现

动画与战斗机制紧密结合(例如你闪避时动画显示闪避,格挡时显示格挡)。视觉效果也会与法术表现一致(例如效果随法术力量增强)。

动作与策略的混合体

本作尝试将动作与策略融合,并优先强调策略性。它是一个结合了《龙腾世纪:起源》和《无冬之夜》风格的“即时暂停”RPG,同时融入了类似《黑暗之魂》的动作 RPG 机制。

单人与多人

目前开发重点是单人模式,但未来有强烈意愿加入多人模式。

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

All character voice acting is AI-generated.

系统需求

    最低配置:
    • 内存: 8 GB RAM
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