Awake is an isometric puzzle game about a young girl named Aya who is suffering from insomnia. Aya must navigate various obstacles in her path as she moves between different planes of consciousness. Join Aya on her journey to explore the depths of her dreamscape and uncover the root of her anxiety.

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Jeu en accès anticipé

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Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 3 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Awake is in Early Access because it's a living project and dependent on the community to thrive. We will craft and reshape the experience to accommodate, surprise, and challenge players and to execute our vision.

The game is not up to par with full release quality. We need more time to feel out and balance the experience. Everyone on our team is committed to doing our part to stabilize, deepen and improve the game. Together, we can create a dreamlike world of puzzles and possibilities. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« We plan to be in Early Access for about a year.

Full release will mark the completion of our story. It will be available once the art and narrative beats are a lot, lot more polished and we have added the other features and changes we envision the final game to have. The game must become “smoother” with better feedback and flow for us to deem it ready for full release. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Full release will mark a huge difference in the quality and stability of our game. We will add everything from new features and playable puzzles to small user experience tweaks. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Currently the game includes the core gameplay elements but it needs further stability and polish. Most of all we believe the experience needs a stronger art treatment and clear narrative deliverable. We hope that players can see our efforts and feel the direction that we are headed towards in the current game. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Nope! We currently have no intentions to monetize Awake, purely doing this to hone our skills as developers. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Awake has gone through extensive iterations and playtesting to achieve the game you see today. We plan on integrating bug reporting and feedback options to our games to better learn of problems with the current game and see where players want it to go. We look forward to reading your feedback. »
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À propos de ce jeu

Awake is an isometric puzzle game about a young girl named Aya who is suffering from insomnia. Accompanied by her trusted plushie Bunnard, Aya must navigate various obstacles in her path as she moves between different planes of consciousness. Join Aya on her journey to explore the depths of her dreamscape and uncover the root of her anxieties.

Players will navigate various puzzles by sliding and otherwise manipulating the obstacles in her path. But here's the twist: there's two sides to every puzzle. In order to progress through our game, players will need to seek puzzle solutions from a different angle...

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i5-4590 or AMD FX 8350
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1080, AMD Radeon R9 290 equivalent or better
    • Espace disque : 4 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires

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