UNTIL LAST TOMORROW é um jogo de ação e aventura em mundo aberto que se passa aqui no Brasil, na cidade de Goiânia, em um ambiente extremamente perigoso, onde você terá que sobreviver à pandemia que tomou conta do mundo.
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Data de lançamento:
22/ago./2023
Desenvolvedor:
Distribuidora:

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Jogo com acesso antecipado

Comece a jogar agora e participe do desenvolvimento do jogo.

Observação: Este jogo com acesso antecipado não está completo e pode ou não sofrer alterações no futuro. Caso não esteja com vontade de jogá-lo no estado atual, aconselhamos esperar até que o desenvolvimento esteja mais adiantado. Saiba mais

O que os desenvolvedores têm a dizer:

Por que acesso antecipado?

"Ainda há mecânicase e outros conteúdos que desejo adicionar ao jogo para torná-lo mais completo. Planejo realizar melhorias gráficas e técnicas aos poucos. Estou disposto a receber ideias e sugestões e realizar mudanças baseadas na opinião do público, para tornar o jogo mais divertido para todos. Planejo expandir os horizontes do jogo adicionando, inicialmente, novas mecanicas, nas quais já estou trabalhando, novos elementos e skins de armas, novos chefes e novos cenários, além de possivelmente um modo multijogadora qual ja estou trabalhando na implementação, sim o game terá um modo multiplayer. Pretendo, em breve, lançar a primeira atualização e verificar o feedback do público sobre as mudanças. No fim, espero que o jogo se torne divertido, dinâmico, instigante e que agrade a maioria do público."

Por quanto tempo aproximadamente este jogo estará em acesso antecipado?

"Talvez mais ou menos por uns 2 a 3 anos."

Como a versão completa será diferente da versão de acesso antecipado?

"Estou planejando adcionar mais elementos e mecânicas novas que ainda estão faltando como sistemas de stealth, chefes diferentes, categoria de zombies diferentes total de categoria serão 3, um tipo de zombie em fase inicial de contaminação, menos agressivo, mais inofensivo nos ataques, e lerdo, outro mais agressivo e com uma fase um pouco mais avançada do virus, esse já tem mais agilidade e destreza, e o ultimo, um tipo de zombie, que conta agressividade, destreza, agilidade, alem desse zombie ser bem especial, está em um estado avançado que ninguem consegue explicar, em um breve momento essa categoria de zombie deixa de ser zombie e vem atona seu lado humano que desperta junto com pequenos fragmentos de memórias do passado, então ele começa nesse breve momento agir como um humano normal, e depois de alguns minutos volta ao seu estado de zombie brutal novamente atacando quem estiver pela frente, estou construindo a cidade de goiânia então, vou implementando a expansão do mapa aos poucos, modo multijogador já esta em andamento e praticamente pronto, além de melhorias gráficas e técnicas. Estas são as mecanicas e coisas que ja estou trabalhando e que vão vim na versão mais completa, alem disso teram sistema de craft, inventário, vai poder construir armas com objetos coletados na cena, as quests servirão para ganhar XP realizando trabalhos em troca de algo, o jogador vai poder escalar, ficar empendurado, andar de cavalos, pegar carros, etc."

Qual é o estado atual da versão de acesso antecipado?

"Atualmente o jogo conta com apenas hordas de zombies e um modo história já quase pronto, toda a narrativa inicial já esta pronta, será um game que se passa na cidade de goiânia e conta basicamente a história de um pai que teve uma perda muito grande, toda sua família além de sua filhinha que ele tanto amava, a Alícia, então ele promete para ela que a qualquer custo acabaria com o que deu origem a tudo aquilo, e com o que acabou com a vida dele, essa foi a ultima promessa a sua filha."

O preço do jogo será alterado após o fim do acesso antecipado?

"Muito provavelmente sim, planejo aumentar gradualmente o preço a medida que adicionar novos conteúdos e recursos. Mas pode acontecer do preço continuar o mesmo após o fim do acesso antecipado."

Como vocês planejam envolver a comunidade durante o processo de desenvolvimento?

"Feedbacks dos comentários serão levados em conta durante o desenvolvimento do jogo. Ideias e sugestões para o jogo também serão muito bem-vindas. Fornecerei ao público meios de entrar em contato comigo."
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Sobre este jogo

UNTIL LAST TOMORROW é um jogo de ação e aventura em mundo aberto que se passa em um ambiente extremamente perigoso, onde o protagonista tera que enfrentar zombies para sobreviver e encontrar a cura do virus que causou tudo isso, tudo isso se passa no Brasil , o inicio da pandemia se deu na cidade brasileira chamada Goiânia e se alastrou para o resto do mundo.



Então você entrara na pele de um mecanico chamado Felipe e tera que lutar por sua sobrevivencia, alem de ir em busca da cura.

Esta em fase de desenvolvimento ainda portanto após o lançamento a versão final será mais completa, você receberá um jogo completo em sua versão finalizada, com varias mecanicas novas e pluzzes bem como novo mapa baseado na cidade de goiânia, futuramente pretendo colocar mais mapas brazileiros, jogo terá sistema de save automático bem como mecanicas de ataques e furtividade onde o personagem poderá atacar por trás de forma furtiva, jogo contará com Zombies de varias categorias diferents com caracteristicas diferentes e niveis de agressividades, sistema de conclua uma missão e ganhe experiência.



DESTAQUES
• Um cenário deslumbrante: de florestas e cidades meio ao caos, a começar pela cidade de Goiânia. Explore diversas casas abandonadas, prédios e favelas.
• Confrontos brutais: com gangues violentas e hordas de Zombies vagando por todas as partes, você terá que aproveitar ao máximo uma variedade de armadilhas personalizadas, armas e habilidades aprimoráveis se quiser sobreviver. E não se esqueça do seu cavalo, que será um meio de transporte muito importante para se locomover para lugares distantes e realizar missões.
• Um ambiente em constante mudança: explore um mundo dinâmico afetado de forma dramática pelo clima, pelo ciclo de dia e noite e pelos Zombies de várias categorias, que estão sempre evoluindo e se ajustando ao ambiente... e às pessoas também.
• Um enredo envolvente: mergulhe numa história poderosa de perda e desespero, traição e remorso: acompanhe a busca de Felipe. Felipe após sofrer uma grande perda pessoal. O que nos torna humanos quando lutamos diariamente para sobreviver?



O nome do virus que causou tudo se chama Nerphus , baseado em um virus real que tranforma pombos em zombies, aconteceu um caso recente desse virus, aconteceu na ilha de Jersey, onde diversas aves de um bando precisaram ser sacrificadas diante de uma 'doença viral invariavelmente fatal'. A 'doença que transforma pombos em zumbis' é chamada de doença de Newcastle, causada por um paramixovírus de pombo (PPMV), que não tem tratamento. então estou tomando como base as caracteristicas desse virus e suas variantes, pra implementar no game só que para individuos diferentes no caso pessoas etc , muitas reações iram ser especificas de cada individuo, terão 3 categorias de zombies cada uma com reações distintas , um mais brando, um mais agressivo, e o ultimo alem de agressividade e destreza, terá algo que o torna especial, ele esta em um estado mais avançado, em um breve momento ele deixa de ser zombie e vem a tona seu lado humano, então ele começa a ter lembranças de pequenos fragmentos do passado com alguem muito especial , um momento importante, então passados esses minutinhos ele volta seu estado zombie agressivo atacando quem estiver pela frente

INCLUI
• Novo Jogo +
• Modo Sobrevivência
• Modo Desafio
• Estou planejando adcionar mais elementos e mecânicas novas que ainda estão faltando como sistemas de stealth, chefes diferentes, categoria de zombies diferentes total de categoria serão 3, um tipo de zombie em fase inicial de contaminação, menos agressivo, mais inofensivo nos ataques, e lerdo, outro mais agressivo e com uma fase um pouco mais avançada do virus, esse já tem mais agilidade e destreza, e o ultimo, um tipo de zombie, que conta agressividade, destreza, agilidade, alem desse zombie ser bem especial, está em um estado avançado que ninguem consegue explicar, em um breve momento essa categoria de zombie deixa de ser zombie e vem atona seu lado humano que desperta junto com pequenos fragmentos de memórias do passado, então ele começa nesse breve momento agir como um humano normal, e depois de alguns minutos volta ao seu estado de zombie brutal novamente atacando quem estiver pela frente, estou construindo a cidade de goiânia então, vou implementando a expansão do mapa aos poucos, modo multijogador já esta em andamento e praticamente pronto, além de melhorias gráficas e técnicas. Estas são as mecanicas e coisas que ja estou trabalhando e que vão vim na versão mais completa, alem disso teram sistema de craft, inventário, vai poder construir armas com objetos coletados na cena, as quests servirão para ganhar XP realizando trabalhos em troca de algo, o jogador vai poder escalar, ficar empendurado, andar de cavalos, pegar carros, etc.

A versão de PC conta com suporte a monitores ultrawide, taxas de quadro destravadas e gráficos melhores (maior nível de detalhes, campo de visão e distância da renderização de folhagens).

Requisitos de sistema

    Mínimos:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10 64-bits
    • Processador: Intel Core i5-2500K@3.3GHz or AMD FX 6300@3.5GHz
    • Memória: 8 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1660
    • DirectX: Versão 12
    • Armazenamento: 90 GB de espaço disponível
    • Outras observações: Embora não seja necessário, SSD para armazenamento e 16 GB de memória são recomendados
    Recomendados:
    • Requer um processador e sistema operacional de 64 bits
    • SO: Windows 10 64-bits
    • Processador: Intel Core i7-4770K@3.5GHz or Ryzen 5 1500X@3.5GHz
    • Memória: 16 GB de RAM
    • Placa de vídeo: NVIDIA GeForce GTX 1660
    • DirectX: Versão 12
    • Armazenamento: 90 GB de espaço disponível
    • Outras observações: Embora não seja necessário, o SSD para armazenamento é recomendado

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