Увійдіть до акаунта, щоби додати цей продукт до списку бажаного чи позначити як ігнорований.

Гра з дочасним доступом

Отримайте доступ і відразу почніть грати, беручи участь у процесі розробки.

Увага: ігри з дочасним доступом не завершені й надалі можуть як істотно змінюватися, так і ні. Якщо вам не дуже кортить грати в цю гру в її поточному стані, краще зачекайте, доки вона не набуде довершенішого вигляду. Докладніше

Що бажають сказати розробники:

Чому дочасний доступ?

«SenS is probably the most ambitious project I could ever imagine.
But at the moment, SenS is developed by only one person. It will probably take years to complete it (as was the case for NaissanceE). Ideally, a big team is required to achieve such a colossal project. Even considering this relatively uneasy context, the SenS development will continue no matter what; it will only start small and then will continue to grow. The rate at which it happens will depend on the success of the early access phase.

These time and resource constraints, while not allowing yet to release SenS in a stage corresponding to my final intentions and visions, are actually an opportunity and a challenge to find solutions to the following problem: how to accelerate the process?
I could continue developing the game in a self-production mode, meaning it would take more time to reach my goals, or I can release it now even if it is an incomplete and very simplified early prototype. This last solution opens doors to innovative options, the main and most interesting one is to include the development process into the game itself.

First, I include the game development as a part of the story and the game design, both on the visual side and the gameplay mechanics.
Second, I include it as in-game interactive DevLogs, so players will be able to follow (and eventually be a part of) the game making process.

So, even if at “The Beginning” there is nothing (or almost...), the idea is that by buying SenS now:
- You will allow for a faster development progression.
- You will follow from the inside how a video game is made by playing a constantly evolving game and by exploring the interactive GameDevLogs.
- You will participate to its evolution by commenting, giving feed-backs, and suggestions. Eventually, if you are interested and have required skills, you could even join Limasse Five and the future dev-team that I hope to gather.
- You will see how these drastic constraints can be the ground for creative game design, art design, and storytelling concepts.

This early access version of SenS is the foundation step toward something unique, something that should go way beyond what you usually expect from a video game...
Ready to start exploring the Infinite?»

Як довго гра буде у дочасному доступі?

«Expect at least around 20 months before SenS development will be considered completed. However, even when it will reach completion, the game will probably continue to evolve.
Depending on the success and possibility to expand the dev-team or not, this approximate time frame may vary.»

Чим повна версія гри буде відрізнятися від версії для дочасного доступу?

«The final version of the game will include many currently missing features. Those features, like text localization and dubbing, more ambient music and sounds, more options and game/control/display settings, I have chosen to not give development priority at the moment.
Due to the nature of the project, a lot of gameplay features will be added as well as environments and stories to explore.
Obviously the final game will be far more polished and visually appealing than it is right now.

To give you an idea of what SenS will looks like in a few years, if everything goes well, imagine a kind of open world exploration-based multiplayer game, taking inspiration from various sources, such as Tsutomo Nihei's works, Mark Z. Danielewski's House of leaves, Fondation SCP...
If NaissanceE, Jeux d'ombres and Inférences were first attempts to bring life to my old Naissance project, SenS should be the evolved vision of this Naissance project.»

Який поточний стан версії для дочасного доступу?

«To achieve such a big and ambitious project, I needed to start with something small and simple.
At the moment the game is a very early version. It can be considered as a playable prototype with a special care taken to minimize potential bugs, in order to make it comfortable to play. However, keep in mind that it is a very basic representation of what the final product should be. Only a few gameplay features are implemented and in a preliminary state.
The content is limited to the introduction of the story but should help giving you a glimpse about the intentions, the context, the characters, and challenges awaiting.
If it was a Sci-Fi TV show, it would be like a pilot with missing and/or early pre-visualization versions for special effects, backgrounds, sounds, and music. Instead of famous actors, you would see the stunts. But they would be great stunt actors!»

Чи буде відрізнятися ціна гри протягом дочасного доступу та після його завершення?

«There is a chance that the price will change during and after anticipated access. During the early access the price may slightly raise as the team extends and as new features and contents will be added.»

Як ви плануєте залучати спільноту до розробки гри?

«Community is invited to participate in the game evolution by commenting, spotting issues, giving feedbacks, and suggestions on the game evaluation page, forums, and social networks. There is a plan to make in-game systems for simpler and better participation but these features are not available at the moment.
Eventually, if they are interested, players with creative interest and skills might join the dev-team.»
Читати далі
українська мова недоступна

Цей продукт не підтримує вашу мову. Будь ласка, перегляньте список підтримуваних мов перед купівлею.

Придбати SenS

 
Переглянути всі обговорення

Повідомляйте про помилки та залишайте свої відгуки на цю гру в обговореннях

Про цю гру


It's about exploring the Unknown, the Nothingness, the Infinite... the Structure.

An architectural non-sense, a symbolic space expanding beyond comprehension and full of emptiness. But in this Structure, among corridors, stairs and repetitive empty rooms, can also be found, from time to time, unexpected places: Unique Places, where every imaginable things can exists...


In SenS, you will prepare expeditions, from an improvised home left by a mysterious previous explorer, toward the Unstable Zones. Areas in the darkness were you can only survive and progress using light sources. Only a few ephemeral Luces that you harvested at the beginning, then later more durable means to enlight your way to avoid getting lost, to spot traps and to secure your return to the safe home place.

The Unstable Zones are repetitive and seem infinite. It's mainly simple or even abstract architectural structures at the beginning, but getting more complex, vast and labyrinthine the further you go. 
Most importantly, the Unstable Zone are fluctuating and may change when plunged into the shadow. A small empty room can turn into a corridor, or a bridge... Access open and close constantly in the darkness, only your lights can stabilize paths and areas for a while.

Only exploring the Unstable Zone longer and further will allow you to find the Unique Places. Stable places, often quite strange and beautiful that not only give access to new areas, but also may contain objects. Often useless things that you can ignore, or collect and bring back to your home for decoration if you like. However, the Unique Places may also contain valuable items making your progression in the darkness easier: bags to carry more stuff, tools, candles, lanterns and gas, lamps and electric cables, ropes to climb, ladders... and some special one can even give you new capacities...

Enter the Unknown, explore the Infinite, find your own SenS.


-. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . .- - - .... . -... . --. .. -. -. .. -. --. -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... - .... . .-. . .. ... -. --- - .... .. -. --. -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -.-- --- ..- .-- .. .-.. .-.. -... . .- .-.. --- -. . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. - .... . .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . .. -. - .... . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . - .... . -. -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -- .- -.-- -... . -.-- --- ..- .-- .. .-.. .-.. ..-. .. -. -.. -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .--- ..- ... - .- .-.. .. - - .-.. . - .... .. -. --. -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . - .... . -. -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . .--- ..- ... - -... -.-- -... . .. -. --. .- .-- .- .-. . --- ..-. - .... .- - .-.. .. - - .-.. . - .... .. -. --. -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . .--- ..- ... - -... -.-- . -..- .--. .-.. --- .-. .. -. --. - .... .- - .-.. .. - - .-.. . - .... .. -. --. -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -.-- --- ..- .-- .. .-.. .-.. -- .- -.- . - .... . .-.. .. - - .-.. . - .... .. -. --. - --- --. .-. --- .-- -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -.-- --- ..- .-- .. .-.. .-.. -- .- -.- . - .... . - .... .. -. --. - --- . ...- --- .-.. ...- . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . - .... . -. -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -- .- -.-- -... . -.-- --- ..- .-- .. .-.. .-.. .-.. --- ...- . - .... .- - - .... .. -. --. -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . .- -. -.. -.-- --- ..- .-- .. .-.. .-.. .-. . .- .-.. .. --.. . - .... .- - -.-- --- ..- .... .- ...- . --. .-. --- .-- -. -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . .- -. -.. -.-- --- ..- .-- .. .-.. .-.. .-. . .- .-.. .. --.. . - .... .- - -.-- --- ..- .... .- ...- . . ...- --- .-.. ...- . -.. -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . .- -. -.. - .... . .-- --- .-. .-.. -.. .... .- ... -.-. .... .- -. --. . -.. -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . .-- . .-.. -.-. --- -- . .. -. - --- - .... . .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . -. --- - .... .. -. --. -. . ... ... .. -. ..-. .. -. .. - . ..-. .. -. -.. -.-- --- ..- .-. --- .-- -. ... . -. ...

***

This early access version of SenS is the foundation step toward something unique, something that should go way beyond what you usually expect from a video game... At least, this is the intention, and the goal I'm trying to reach.

But for now, it's still very far away from the game I want to develop. It only contains a few game systems and places to explore. Each updates will bring more to play, more to explore, in a more polished and improved state.

This early access also allows you to follow and influence the development process, please give your feedback on the forum or on Discord. It greatly helps.

More information in the early access section 

***

*** This game is not recommended for people with epilepsy. ***

Системні вимоги

    Мінімальні:
    • ОС: windows 10 64-bits
    • Процесор: Intel i5-2500k or AMD Ryzen 3 1200
    • Оперативна пам’ять: 8 GB ОП
    • Відеокарта: NVIDIA GEFORCE GTX 970 or AMD RADEON RX 580
    • DirectX: версії 11
    • Місце на диску: 20 GB доступного місця
    Рекомендовані:
    • ОС: windows 10 64-bits
    • Процесор: Intel Core i7-4790K or Ryzen 5 1500X
    • Оперативна пам’ять: 16 GB ОП
    • Відеокарта: NVIDIA GEFORCE GTX 1070 or AMD RADEON RX VEGA 56
    • DirectX: версії 11
    • Місце на диску: 40 GB доступного місця

Користувацькі рецензії на SenS Про рецензії користувачів Ваші вподобання

Усі рецензії:
переважно схвальні (усього 45)






Щоб переглянути рецензії за певний проміжок часу, виберіть його на графіку вище або клацніть відповідний стовпчик.




Сортуйте рецензії за показником награного часу на момент написання рецензії:


Без мінімуму до Без максимуму

Показувати рецензії у вибраній послідовності





Дізнатися більше
Фільтри
Виключення рецензійної активності «не за темою»
Ігровий час:
Переважно на Steam Deck
Операційна система:
ЦП:
ГП:
Тип пристрою:
Більше немає рецензій, що збігаються із фільтрами вище
Скоригуйте фільтри вгорі, щоби бачити більше рецензій
Завантаження рецензій…