《洞窟寓言》是一款个人开发的“游戏”。我,也就是作者姑且把“它”称作游戏。但实质上“它”是伤感,狂妄,愚蠢的作者意识场域下诞生的怪胎。“它”的名字取自柏拉图的古典哲学中的一个经典比喻,因此“它”也是一个古典叙事框架下的狂躁现代故事。
全部评测:
好评 (31) - 此游戏的 31 篇用户评测中有 80% 为好评。
发行日期:
2023 年 7 月 16 日
开发商:
发行商:

想要将此项目添加至您的愿望单、关注它或标记为已忽略,请先登录

购买 洞窟寓言

购买 洞窟三部曲 捆绑包 (?)

包含 2 件物品: 洞窟寓言, 洞窟寓言 Soundtrack

-50%
$5.98
 

传送门

据说现在企鹅群比较复古,但是还是姑且留个入口吧!

关于游戏

那么这是一款什么样子的游戏呢?
《洞窟寓言》是一款以柏拉图的经典洞穴寓言为灵感的冒险文字游戏。
故事跨越四个章节,主角也就是你,不停的坠入一个又一个的梦境, 不停的试图醒来,直到逃离梦境,回到现实(?)的故事。

-游戏采用ADV的形式,也就是文本为主带有交互性操作。
-游戏带有超过3个结局,以及多周目体验。
-游戏不支持全屏,因为全屏带入感过强,我们试图尊重虚拟与现实的关系:)
-游戏将在steam发售,支持steam成就系统。
-游戏支持3.5种语言,包括英语,日语,简/繁体中文,其中日语和英语由AI翻译,我们也将会在不久的未来用人工优化翻译质量。

关于这款游戏

“《洞窟寓言》是一款个人开发的“游戏”,我,也就是作者姑且把“它”称作游戏。
但实质上“它”是伤感的,狂妄的,愚蠢的作者思绪意识的场域下诞生的怪胎。” by 作者

言归正传,那么这到底是个什么样的游戏呢?

游戏讲述的是主人公,(嗯,姑且把它称作主角吧)在梦境中一次又一次的“醒来”,并且一次又一次的经历一些荒诞的难以理喻的“怪事”,最终回到自己梦境中的房间而后逃离虚拟,回到现实世界的故事。
“它”拥有正常AVG的所有元素:恋爱,冒险,背叛,解谜甚至一点点的擦边球。(你懂的)
但“它”也偏离大部分AVG的套路,“它”的叙事是碎片化的,是比较个人的;“它”的故事情节也是虚构的“现实主义”故事;并且坠崖式的结局。

游戏分为4+1个章节,设计上共有3个+结局,结束并不代表故事的彻底完结,是回归真实世界的开始是意式在现实中的延伸。

“它”的名字取自柏拉图的古典哲学中的一个经典比喻,因此“它”也是一个古典叙事框架下的狂躁现代故事,虽然故事内容适应现代社会的快节奏做的不是很长,但是厚度是足够支撑每个玩家找到快乐。


由于游戏是个人开发的缘故,作者“我”尽可能的保证游戏画面的“精美”。这种“精美”可能是介于现代大众审美与强烈个人色彩之间,甚至强暴大众审美。
当然,审美是因人而异的,就如同波德莱尔的诗一样。
每个人,生活在现代社会的人都是城市的松鼠,生活在城市森林里,用原始经典的lifestlye披上现代主义的皮。
好了,希望大家喜欢。


音乐感谢 约瑟翰 庞麦郎 老师的支持!

成人内容描述

开发者对内容描述如下:

游戏中可能包含一些对性行为和极端暴力的描述,以及药物酒精或者自残。

系统需求

Windows
macOS
    最低配置:
    • 操作系统 *: windows 7
    • 处理器: 1.8GHz Dual-Core CPU
    • 内存: 4 GB RAM
    • 显卡: Integrated graphics
    • DirectX 版本: 10
    • 存储空间: 需要 400 MB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。
    最低配置:
    • 操作系统: Mac OS
    • 处理器: 2GHz or above
    • 内存: 4 GB RAM MB RAM
    • 显卡: Intel HD Graphics 4000或以上
    • 存储空间: 需要 1000 MB 可用空间

洞窟寓言 的顾客评测

评测结果


购得方式


语言


日期范围
要查看某个日期范围内的评测,请在上方图表中点击并拖动选定的范围或是点击某特定时间柱。

显示图表



游戏时间
按用户的游戏时间筛选此评测撰写时的评测:


无最低限制无最高限制

显示
按选择的显示顺序显示评测





了解更多
显示图表
 
隐藏图表
 
筛选条件
排除跑题评测活动
游戏时间:
大部分在 Steam Deck 上
无其他评测符合上述筛选条件
调整上方筛选条件以查看其它评测
加载评测中…