Первый интенсивный конфликт холодной войны, эта война очень часто забывается, ее очень быстрый и динамичный, но неизвестный аспект стирается месяцами застоя после первого года операций в Корее. Можете ли вы сделать так, чтобы о ней помнили?
Все обзоры:
Очень положительные (91) - 83% из 91 обзоров положительные.
Дата выхода:
27 окт. 2022 г.
Разработчик:
Издатель:

Войдите, чтобы добавить этот продукт в список желаемого или скрыть его

Посмотреть все игры из коллекции «Strategy Game Studio (SGS)» в Steam

Купить SGS Korean War

 

Об этой игре

Корейская война

Эту войну вспоминают как первый интенсивный конфликт холодной войны, но, как правило, не более того.

Мало кто знает, что первый год конфликта был очень быстрой и динамичной борьбой, похожей на блицкриг, с внезапным вторжением Севера в начале лета 1950 года и контрнаступлением ООН осенью и в начале зимы, за которым последовало интенсивное контрнаступление под руководством коммунистического Китая зимой и весной следующего года. Затем, после этой активной фазы, мобильный аспект войны был стерт из памяти месяцами застоя и напряженной борьбы вдоль редко колеблющейся линии укрепленных позиций, напомнившей многим окопную войну Великой войны. Горячая" часть конфликта окончательно прекратилась в 1953 году с заключением перемирия, но официально война не закончилась.



Сценарии
Цель игры - воссоздать различные фазы войны, либо в полной большой кампании, охватывающей всю фактическую продолжительность, либо в более коротких сценариях, установленных в различных начальных точках, таких как:

- Чосинский сценарий: сценарий на 3 хода, посвященный печально известным боям вокруг Чосинского водохранилища зимой 1950 года.
- Инчхонский сценарий: сценарий в 4 оборота о высадке в Инчхоне и последующем освобождении Сеула, осень 1950 г.
- Сценарий Пусанского периметра: сценарий в 4 оборота, охватывающий последнюю попытку НК завоевать всю Корею, лето 1950 г.
- Сценарий "Весеннее наступление": сценарий на 4 оборота, охватывающий китайское наступление на Сеул в 1951 году.

- Кампания "Вторжение в Южную Корею": короткая 3-месячная (12 ходов) кампания, охватывающая первоначальное вторжение Северной Кореи, начало лета 1950 года.
- Нактонгская кампания: короткая 2-месячная (9 ходов) кампания, охватывающая битву за Пусанский периметр, лето 1950 г.
- Кампания "Через 38-ю параллель": короткая 4-месячная (16 ходов) кампания, охватывающая контрнаступление ООН, с осени 1950 г.
- Кампания "Китай вступает": средняя кампания продолжительностью 6 месяцев (25 ходов), охватывающая китайскую интервенцию, начиная с конца 1950 года.
- Кампания 1951 года: средняя 24-месячная кампания (100 ходов), охватывающая войну с весны 1951 года.
- Кампания 1952 года: средняя 12-месячная кампания (50 ходов), охватывающая войну с весны 1952 года.

- Большая кампания Корейской войны: вся война (150 ходов), с июня 1950 года до конца.

Все ходы в различных сценариях и кампаниях выше представляют собой одну неделю, с 26 июня 1950 года по 15 мая 1953 года.


Один игрок представляет армии Северной Кореи и китайских коммунистов, с советской поддержкой, а другой играет за Организацию Объединенных Наций, состоящую из южнокорейских, ООН, Содружества и американских сил.

  • В начале игры у коммунистов очень многочисленные сухопутные войска, а китайские подкрепления впечатляют, но им не хватает сил в воздухе (за исключением момента прибытия Мигов).
  • Игрок Южной Кореи должен сначала отчаянно сопротивляться первоначальному вторжению, ожидая американских подкреплений, чтобы изменить ход событий. Их превосходство в воздухе и экономическая мощь очень важны и могут компенсировать меньшую численность.

Масштаб
Масштаб игры находится на уровне полка для сухопутных подразделений обеих сторон, также присутствуют более мелкие подразделения (например, броневые батальоны, контингенты ООН, партизаны). Воздушные части представлены в виде эскадрилий. Морские части присутствуют, хотя большинство из них абстрагированы на уровне оперативных групп (так как война на море была слишком односторонней, чтобы представлять достаточный интерес для нашей игры, кроме логистики и поддержки флота). Другие объекты, такие как укрепления, минные поля, штабы, логистические склады или транспортные средства, или даже промышленная инфраструктура (чтобы охватить стратегические аспекты войны) также присутствуют в хорошем количестве.

Карта охватывает всю Корею, от границы с Китаем и Советским Союзом до южных Корейско-японских проливов. Присутствуют все естественные типы рельефа полуострова, а также новая модель погодной системы, показывающая изменения карты во время дождя или снега, с соответствующим влиянием на военные операции.



Игроки и стороны
Игроки будут не только участвовать в детальных военных операциях и сражениях (как на суше, так и в воздухе), но и участвовать в политических и дипломатических аспектах войны, причем большинство из них будет осуществляться через игру карт или через наступление событий.

В военной области вам предстоит управлять передвижениями и маневрами войск, организацией воздушной, штабной и артиллерийской поддержки, прорывами, разведкой, созданием логистических сетей или укрепленных линий. Стратегические бомбардировки коммунистической промышленной и транспортной базы также присутствуют, как и народное сопротивление, обучение войск, пополнение сил, управление ротацией подразделений или партизанская война.

Неопределенность того, когда в игре произойдет китайская интервенция (почти определенный исход, но неизвестная дата... пока), будет решающим фактором для вашей военной кампании, а также для решений, которые вы можете принять в политике (сохранит ли Макартур командование?) или диплиоматии (примем ли мы помощь от националистического Китая?). Что касается коммунистической стороны, то в вашем распоряжении инструменты, позволяющие оценить объем и откровенность советской поддержки, а также вовлеченность Мао в конфликт.

Кроме того, большая кампания предлагает возможность исследовать различные начальные ходы и состояния: что, если бы Север (или Юг) был лучше подготовлен, или ВВС США были готовы к наступлению, или вдоль 38-й параллели были построены обширные укрепления.

Все это вам предстоит узнать в самом подробном на сегодняшний день воссоздании Корейской войны.

Продолжительность
Варьируется в зависимости от сценария, от нескольких часов для самых коротких сценариев до 100+ часов для полной войны.

Баланс
Ни одна из сторон не имеет особых преимуществ. Обе стороны можно играть и получать удовольствие, если уловить суть их специфических сильных и слабых сторон. Подробные информационные листы сценариев помогут вам начать игру.

Системные требования

Windows
macOS
    Минимальные:
    • ОС *: Windows 7/8/10+
    • Процессор: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
    • DirectX: версии 9.0
    • Место на диске: 2 GB
    • Звуковая карта: DirectX Compatible
    Рекомендованные:
    • ОС *: Windows 7 (SP1+) or higher
    • Процессор: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: 1024 MB DirectX 11 compatible
    • DirectX: версии 11
    • Место на диске: 4 GB
    • Звуковая карта: DirectX 11+ Compatible
* С 1 января 2024 года клиент Steam будет поддерживать только Windows 10 и более поздние версии.
    Минимальные:
    • ОС: Sierra 10.12 or higher
    • Процессор: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Оперативная память: 4 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Metal supporting graphic card (2012 latest)
    • Место на диске: 2 GB
    Рекомендованные:
    • ОС: Sierra 10.12 or higher
    • Процессор: 2.5 GHz Intel Dual Core Or Apple Silicon ARM
    • Оперативная память: 8 GB ОЗУ
    • Видеокарта: Metal supporting graphic card (2012 latest)
    • Место на диске: 4 GB

Обзоры пользователей: «SGS Korean War»

Тип обзора


Тип покупки


Язык


Промежуток
Чтобы посмотреть обзоры за определённое время, отметьте промежуток на графике или выберите одну из колонок.

Показать график



По времени в игре
Фильтр обзоров пользователей по их времени в игре в момент написания обзора:



Без минимумаБез максимума

Отображение
Показать обзоры в выбранном порядке





Подробнее
Показать график
 
Скрыть график
 
Фильтры
Исключать обзоры не по теме
Время в игре:
В основном на Steam Deck
Под выбранные фильтры не подходит ни один обзор
Настройте фильтры, чтобы увидеть другие обзоры
Загрузка обзоров…