VIKING – Sagas of the Norse Lands ist ein Städtebauspiel, in dem du deine Legende schmiedest. Spiele als Jarl, verwandle eine Siedlung in eine blühende Stadt, verwalte die Expansion und baue dein Vermächtnis auf. Erkunde, kämpfe und errichte Monumente, um deine Saga in die Geschichte einzutragen!

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Bald im Early Access verfügbar

Die Entwickler dieses Spiels planen, das Spiel zu veröffentlichen, während es sich noch in Arbeit befindet, und möchten es mit dem Feedback von Spielern weiterentwickeln.

Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„VIKING – Sagas of the Norse Lands ist ein Videospiel, das von einer einzelnen Person entwickelt wurde. Die erfolgreiche Fertigstellung dieses Projekts erforderte viel Zeit und Engagement.
Early Access ist eine hervorragende Möglichkeit, Spieler in den Entwicklungsprozess einzubeziehen und ihre Ideen, ihr Feedback und ihre Verbesserungswünsche zu sammeln.
Ziel ist es, Hand in Hand mit der Community zu arbeiten, um ein Spiel zu veröffentlichen, das allen Spaß macht.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Es gibt keinen konkreten Zeitrahmen. Da es sich bei dem Spiel um ein Städtebauspiel handelt, gibt es eine Menge zu entwickeln, darunter Spielmodi, Mechaniken, Gebäude, Einheiten, Karten und vieles mehr.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„Ich habe viel für die Veröffentlichung von VIKING – Sagas of the Norse Lands (Version 1.0) geplant. Ich werde in Kürze eine Roadmap veröffentlichen, die die zukünftigen Entwicklungen des Spiels skizziert. Die Vollversion von VIKING – Sagas of the Norse Lands enthält mindestens einen Kampagnenmodus mit mehreren Szenarien, einen Sandbox-Modus und etwa zehn Karten.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Die Early-Access-Version ist vollständig spielbar, stabil und enthält alle Inhalte, die für mehrere Stunden Spielzeit benötigt werden: Gebäudebau, Ressourcenabbau, ein Produktionssystem, Handwerk und vieles mehr.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Bis zur Veröffentlichung wird das Spiel um zahlreiche neue Inhalte (Spielmodi, Spielmechaniken, Gebäude usw.) erweitert. Daher wird sich der Preis während und nach dem Early Access leicht erhöhen.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„Spielerfeedback und -rezensionen sind der Hauptgrund, warum ich mein Spiel im Early Access veröffentliche. Sie können auch Kommentare im Steam Community Hub hinterlassen, um mir Ihre Meinung zum Spiel mitzuteilen und es während der Entwicklung mitzugestalten.“
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Am Spieltest von VIKING - Sagas of the Norse Lands Playtest teilnehmen

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Dieses Spiel ist noch nicht auf Steam verfügbar

Geplantes Veröffentlichungsdatum: 2026

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Entwicklungszeitplan

Während des Early Access werden dem Spiel viele Funktionen hinzugefügt. Einige werden geändert und vielleicht werden einige gelöscht.

Im Moment hat das Spiel aufgrund des Early Access noch nicht alle Inhalte. Berücksichtigen Sie, dass das Spiel mit der Zeit wachsen und viel mehr Inhalt haben wird.

Hier ist nun die Liste der verschiedenen Elemente, die während der Early-Access-Phase im Spiel geplant sind.

[Diese Liste erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit und kann sich in Zukunft noch ändern]

Spielmodi

  • Ein "Kampagnen"-Modus mit mehreren historischen Szenarien

  • Ein "Sandbox"-Modus , in dem Sie eine Karte auswählen und sich auf ein Abenteuer begeben können

Funktionen im Spiel

  • Das Eingreifen verschiedener Wikingergötter und -göttinnen. Ehre sie oder... Fürchte sie!

  • Handel zwischen benachbarten Städten. Verkaufen oder importieren Sie die Ressourcen, die Sie benötigen.

  • Raubzüge! Bereite ein Schiff vor und begib dich auf einen Überfall, um Ressourcen, Gold und mehr zu verdienen!

  • Awareness-System : Finden Sie heraus, was Ihre Bürger und Nachbarstädte denken!

Übersetzung des Spiels

Die verschiedenen Übersetzungen werden zunächst von Übersetzungssoftware durchgeführt und überprüft, um sicherzustellen, dass der zugehörige Kontext respektiert wird, anschließend durch Ihre Teilnahme über die "Crowdin"-Plattform.

Wenn Sie Ihre Sprache nicht in dieser Liste sehen, können Sie sie trotzdem im Forum "Translations / Languages" einreichen. Abhängig von der Anzahl der Spieler, die es anfordern, wird die Sprache für Übersetzungen hinzugefügt.

Wenn Ihnen ein Übersetzungsfehler auffällt, zögern Sie nicht, ihn auch in diesem Forum zu melden.

Spieltests

Während des Early Access werden viele Spieltests auf dem Programm stehen, um:

  • Testen neuer Spielmodi

  • Testen neuer Funktionen

  • Überprüfen, ob noch keine Fehler vorhanden sind

  • Nehmen Sie Ihr Feedback zu allem auf, was gut ist, verbessert oder sogar gelöscht werden soll.

Euer Feedback wird für die weitere Entwicklung des Spiels von entscheidender Bedeutung sein, also zögert nicht, an den Playtests teilzunehmen und so viel Feedback wie möglich zu geben.

Infos zum Spiel

VIKING – Sagas of the Norse Lands ist ein isometrischer 2D-Städtebau, der in der Wikingerzeit verwurzelt ist und auf einem Grid-Building-System der alten Schule basiert, das es dir ermöglicht, deine Stadt zu bauen und zu regieren.

Tauchen Sie ein in die nordischen Landschaften und erleben Sie 273 Jahre Wikingergeschichte, vom ersten Überfall auf das große Kloster Lindisfarne (793) bis zur Schlacht an der Stamford Bridge (1066). Verwalten Sie alle Aspekte der Wikingerkultur und führen Sie Ihre Mitarbeiter zu Größe.

Baue die größte Wikingerstadt

VIKING – Sagas of the Norse Lands greift die Grundlagen des Gameplays der ersten Städtebauer der 2000er Jahre auf. Entwerfen und bauen Sie Ihre eigene Stadt in fast drei Jahrhunderten Geschichte. Eine Straße, Häuser, ein Brunnen... Das Abenteuer kann beginnen!

Ernte, transformiere und verwalte deine Ressourcen

Erstelle zahlreiche Produktionslinien und versorge deine Bürger mit allem, was sie brauchen. Produziere Weizen auf deinen Farmen, verwandle ihn in einer Mühle in Mehl und backe Brot, um dein Volk zu ernähren. Nutze die Ressourcen für deine Bedürfnisse oder um mit anderen Städten Handel zu treiben!

Eine intuitive und zugängliche Benutzeroberfläche

Die Benutzeroberfläche von VIKING – Sagas of the Norse Lands wurde für ein sofortiges Verständnis entwickelt. Das Seitenpanel fasst alle wichtigen Informationen zusammen und ermöglicht Ihnen einen schnellen Zugriff auf die Gebäude und Verwaltungsdaten, die mit jeder Kategorie verbunden sind.

Funktionen

VIKING – Sagas of the Norse Lands hat viele Funktionen:

  • EIN ISOMETRISCHES GITTERKONSTRUKTIONSSYSTEM DER ALTEN SCHULE

  • VERWALTEN SIE DIE BEDÜRFNISSE Ihrer Bevölkerung (Nahrung, Kultur, Gesundheit, Sicherheit usw.)

  • SAMMLE RESSOURCEN, verwandle sie und nutze sie für deine Bedürfnisse oder für den Handel.

  • VIELE GEBÄUDE verfügbar gemacht (weitere folgen während des Early Access)

  • GROSSE KARTEN ermöglichen es dir, beeindruckende Städte zu bauen

  • RICHTEN SIE EINE REGIERUNG EIN, VERWALTEN SIE DIE GEHÄLTER UND TREIBEN SIE STEUERN VON IHREN BÜRGERN EIN

  • PIXEL ART GRAPHICS mit vielen Animationen, die mit größter Sorgfalt gearbeitet wurden!

  • EINE IMMERSIVE KLANGLANDSCHAFT dank der Lage der Umgebung!

  • Ein origineller Soundtrack mit mittelalterlicher/nordischer Musik, der Sie in die Wikingerzeit versetzt!

  • Und vieles mehr!

Ein Wort vom Entwickler

Hallo!

Mein Name ist Florian und ich bin der Entwickler des Spiels "VIKING – Sagas of the Norse Lands".

Dieses Projekt begann vor nunmehr 5 Jahren und ich arbeite seit über 2 Jahren Vollzeit daran. Ich hoffe, es gefällt Ihnen und Sie werden viele Stunden damit verbringen.

Da ich allein an dem Projekt beteiligt bin, zähle ich auf eure vielen Rückmeldungen, die mir helfen, das Spiel zu verbessern. Alle Ihre Rückmeldungen/Kommentare/Meinungen werden gelesen und geschätzt, sowohl positive als auch negative, um dieses Spiel so unterhaltsam wie möglich zu gestalten.

Vielen Dank für Ihr Interesse an diesem Spiel!

Florian

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: TBA
    • Prozessor: TBA
    • Grafik: TBA
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: TBA
    • Prozessor: TBA
    • Grafik: TBA
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