3D卡牌構築roguelike遊戲,可以控制兩個擁有獨立牌庫和回合的角色的爬塔遊戲,殺戮尖塔粉絲傾情之作。
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大多好評 (31) - 31 篇使用者評論中有 74% 給予此遊戲好評。
發行日期:
2023 年 12 月 3 日

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關於此遊戲

元卡牌2已上架Steam

全球首款卡牌+倖存者+塔防
同時操控雙角色,打牌牌,彈求求,創新體驗,全網無平替!

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可以操控雙角色的構築卡牌


全球首款可以同時操控各自擁有獨立牌庫的雙角色的構築式卡牌遊戲。

底層就不一樣的角色系統


《殺戮尖塔》粉絲基於《殺戮尖塔》的底層設定,主觀覺得《殺戮尖塔》的角色更多是擁有不同的牌庫和初始遺物,其底層並沒有什麼區別。

甚至每個角色都是用護甲作為防禦手段,每個角色都是每回合獲得固定費用。

於是在此基礎上,本產品是以每個角色的底層都不一樣作為設計理念打造的。

當然,為了玩家快速上手,第一個角色戰士的底層邏輯跟《殺戮尖塔》是一樣的。

但第二個角色法師就不一樣了,法師擁有初始99點魔法值,但只有在章節開始時才會回滿。

所以其餘的時候,就需要依靠卡牌和神器來進行回藍,是一個更注重長線運營的角色。

並且法師還擁有施法這個特殊詞條,詳情可以在遊戲中進行體驗。

第三個角色虛空行者更是全球首個獨創回合制遊戲中加入即時戰鬥元素的角色,因為虛空行者的能量是時間。

所以其每回合都擁有25秒初始時間,當時間自然流逝玩,就會自動結束回合。

而玩家就需要在25秒內做出策略判斷,使用你的卡牌。

注:你的卡牌消耗的費用也是時間哦!

並且虛空行者擁有在敵方回合都可以使用的特殊卡牌,可以在敵人攻擊的瞬間使用【時空守護】,從而實現類似於彈刀的效果。

當然,如果你不喜歡這種考驗反應和操作的流派,還可以嘗試虛空行者獨有的掛機流,站著不動,就可以實現輸出和恢復。

持續更新


雖然只是一個人做的產品,但我一直堅持更新。
目前版本已經幾乎沒有BUG,整體趨於穩定。應粉絲要求,已經實裝了steam成就和雲存檔。
內容方面,目前通用神器28個,戰士專用神器30個,法師專用神器24個,虛空行者專用神器20個。
戰士的卡牌已經達到82張,法師的卡牌有66張,虛空行者的卡牌是41張。
而且,還給卡牌和BUFF增加了很多特效,具體歡迎大家到遊戲中體驗。
如果有什麼反饋也可以評論留言,你的好評是對我最大的鼓勵。
後續將會進行虛空行者的召喚流派的開發,如果你有好的想法,歡迎評論留言~

discord:

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統 *: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
    • 處理器: 2.0 Ghz
    • 記憶體: 2 GB 記憶體
    • 顯示卡: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • 儲存空間: 1 GB 可用空間
* 自 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 用戶端僅支援 Windows 10 及更新版本。

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