3D卡牌构筑roguelike游戏,可以控制两个拥有独立牌库和回合的角色的爬塔游戏!
全部评测:
多半好评 (31) - 此游戏的 31 篇用户评测中有 74% 为好评。
发行日期:
2023 年 12 月 3 日

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关于这款游戏

元卡牌2已上架Steam

全球首款卡牌+幸存者+塔防
同时操控双角色,打牌牌,弹球球,全新体验,全网无平替!

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可以操控双角色的构筑卡牌


全球首款同时操控独立牌库的双角色构筑式卡牌游戏。

底层就不一样的角色系统

《杀戮尖塔》粉丝基于《杀戮尖塔》的底层设定,而做出不一样的底层设定的作品。
因为我主观觉得《杀戮尖塔》的角色其底层并没有什么区别。
因为每个角色都是以护甲作为防御手段,每个角色都是每回合获得固定费用。
于是在此基础上,本作是以每个角色的底层设定都不一样作为设计理念。
当然,为了玩家快速上手,第一个角色-战士的底层逻辑跟《杀戮尖塔》是一样的。
但第二个角色-法师就大不一样了,法师拥有初始99点魔法值,但只有在章节开始时才会回满。
于是法师需要依靠卡牌和神器来进行回蓝,是一个更注重长线运营的角色。
并且法师还拥有施法这个特殊词条,详情可以在游戏中进行体验。
第三个角色虚空行者更是全球首个独创回合制游戏中加入即时战斗元素的设定。
虚空行者的能量是时间,所以每回合都拥有25秒初始时间,当时间自然流逝完,回合会自动结束。
我们需要在25秒内做出策略判断,并使用卡牌。
注:你的卡牌消耗的费用也是时间哦!
并且虚空行者拥有在敌方回合时也可以使用的特殊卡牌,在敌人攻击的瞬间使用【时空守护】,可以实现类似于弹刀的效果。
当然,如果你不喜欢这种考验反应和操作的流派,还可以尝试虚空行者独有的挂机流,站着不动,就可以实现成吨输出和恢复。

游戏社群

QQ群:780916032
B站不仅有我的开发日记,还有开发中的一些趣事,真的不来看一下么?
B站链接:

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统 *: Windows XP, Vista, 7, 8/8.1, 10
    • 处理器: 2.0 Ghz
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间
* 2024 年 1 月 1 日(PT)起,Steam 客户端将仅支持 Windows 10 及更新版本。

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