The only way up... Is down.
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Date de parution :
12 juin 2022
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 2 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The game is in a complete, playable state - But the story remains unresolved. I'm looking for feedback to decide how to expand on the current mechanics and how much further to scale the game up. Do you want a rich story with an explosive resolution, or should the game remain primarily a puzzle platformer? This is my first Steam release and I want to do everything I can to ensure it is well received. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Admittedly, the Early Access banner has been on No Way Up longer than I originally intended, but it is far from abandoned. After some wonderful feedback I made the decision to essentially remake the game from the ground up. I've since added multiple new traps, enemies and features, as well as overhauled all the existing assets. I am in the process of creating some exciting new levels, but this will take some considerable time. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« I have plans to introduce at least 2 more characters, more enemies, traps and obstacles, and many more levels. When the next update goes live, it will include at least 2 new traps, and an ominous guardian know as the Sentinel. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The game is 100% playable, but finishes with a game-altering decision and an "End of Chapter 1" message. There are 48 fully-playable levels, 2 playable characters, 2 enemy types, lots of puzzles, traps, and a story which currently concludes on a cliffhanger which I'll be expanding upon. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« This is my flagship game, and I want it to reach as many people as possible. If I decide the price should increase, it will hardly be noticeable. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« I want people to enjoy my games, and would like to take my lead from the community's feedback. If people enjoy the level design but don't appreciate the story-telling, the game will be less story-driven and more geared towards simple, fun platforming. If the puzzles are too simple, I can spice them up! I really want to engage with my players and include them in deciding where this game is ultimately heading. Feedback via reviews and the community section will be very closely monitored. »
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À propos de ce jeu

After being dumped quite unceremoniously into a hallway with no visible exits, or walls... or floors, our protagonist (Let's call him... Toby?) must get to the bottom of this mystery.

Solve puzzles, avoid traps, dodge enemies, collect crystals, don't get lost and you might just escape The Void.

Featuring first person, third person, dark levels, panicked running - All available to be switched off in the options menu to customise the game to your preferences.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Windows Vista or higher
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 250 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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