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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Hinweis: Das letzte Update der Entwickler ist mehr als 3 Jahre her. Die hier von den Entwicklern angegebenen Informationen und der Zeitplan sind möglicherweise nicht mehr aktuell.
Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„The game is in a complete, playable state - But the story remains unresolved. I'm looking for feedback to decide how to expand on the current mechanics and how much further to scale the game up. Do you want a rich story with an explosive resolution, or should the game remain primarily a puzzle platformer? This is my first Steam release and I want to do everything I can to ensure it is well received.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„Admittedly, the Early Access banner has been on No Way Up longer than I originally intended, but it is far from abandoned. After some wonderful feedback I made the decision to essentially remake the game from the ground up. I've since added multiple new traps, enemies and features, as well as overhauled all the existing assets. I am in the process of creating some exciting new levels, but this will take some considerable time.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„I have plans to introduce at least 2 more characters, more enemies, traps and obstacles, and many more levels. When the next update goes live, it will include at least 2 new traps, and an ominous guardian know as the Sentinel.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„The game is 100% playable, but finishes with a game-altering decision and an "End of Chapter 1" message. There are 48 fully-playable levels, 2 playable characters, 2 enemy types, lots of puzzles, traps, and a story which currently concludes on a cliffhanger which I'll be expanding upon.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„This is my flagship game, and I want it to reach as many people as possible. If I decide the price should increase, it will hardly be noticeable.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„I want people to enjoy my games, and would like to take my lead from the community's feedback. If people enjoy the level design but don't appreciate the story-telling, the game will be less story-driven and more geared towards simple, fun platforming. If the puzzles are too simple, I can spice them up! I really want to engage with my players and include them in deciding where this game is ultimately heading. Feedback via reviews and the community section will be very closely monitored.“
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Infos zum Spiel

After being dumped quite unceremoniously into a hallway with no visible exits, or walls... or floors, our protagonist (Let's call him... Toby?) must get to the bottom of this mystery.

Solve puzzles, avoid traps, dodge enemies, collect crystals, don't get lost and you might just escape The Void.

Featuring first person, third person, dark levels, panicked running - All available to be switched off in the options menu to customise the game to your preferences.

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem *: Windows Vista or higher
    • DirectX: Version 10
    • Speicherplatz: 250 MB verfügbarer Speicherplatz
* Ab dem 1. Januar 2024 unterstützt der Steam-Client nur noch Windows 10 und neuere Versionen.

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