Fight enemies with four different styles in turn-based tactical combat. Grant mercy to your enemies and maybe they'll spare you. Flee when you can't win, and return with friends. Avoid spiritual foes, who can't be defeated in battle. Step in the world of the well known, but still different fantasy.
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Date de parution :
10 févr. 2022
Développement :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Because we want to have feedback from the players before we finalize key aspects of the game. It's hard to find a balance in hard/casual, fun/dark, survival/rpg, based only on our own experience. The feedback from the community will not only help us to stay motivated, but also will guide us. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« From one year to two. This will differ depending on feedback and other circumstances, but we are sure to finish this game even if it takes us longer than expected. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« We plan to have about ten playable characters, each with a full set of fighting/economical skills.
More biomes, for example swamp, more locations, mobs, spirits, fighting skills, recipes, available activities. Change of seasons.
Of course the quest system, with more interesting characters and dialogues.
We also want to create a global market system (dynamic prices), reputation system, playable character’s interactions, maybe companions, structures building, et cetera, et cetera. The potential is unlimited, as long as it’s appreciated by the community. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« All basic features are already in the game, sans quests and leveling. You can already gather and craft resources, fight with mobs, talk and trade.
Currently the world is a bit empty and monotone. There are only three biomes, few locations, and only one default season.
Fight mechanics are under-developed too, as there are only about ten skills for each of four playable characters, and only two for average mobs.
Only a few items and crafts recipes.
Also there are defenitly some unfixed or even unnoticed bugs, so be warned. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« We plan to gradually raise the price as we ship new content and features. There will be sales and other fluctuation, but generally? More time passes, more content published, more reasonable price set. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« We plan to interact with the community through social networks. We already have some plans for further development, but taking into account the feedback from the community, we will be able to prioritize and change our plans. We will publish updates regarding the ongoing workflow and, possibly, conduct voting in cases of unclear »
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À propos de ce jeu

Fight enemies with four different styles in turn-based tactical combat.


Grant mercy to your enemies and maybe they will spare you. Flee from the fight you can't win, and return with friends.

Avoid and bargain spiritual foes, who can't be defeat in battle.

Step in the world of the well known, but still different fantasy!

The combat system is inspired by tactical turn-based RPG, such as Divinity and Pillars of Eternity. It will probably change with time, but the main focus will stay on different damage types.
The resource gathering are still under work, and we expect your feedback on it.


Notice, that the game is in early access, a lot of content is still missing, a lot of bugs is still there.

Configuration requise

Windows
macOS
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: WIndows 7
    • Processeur : Quad-core Intel / Amd processor 1GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 1GB
    • DirectX : Version 9.0
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : WIndows 10
    • Processeur : Quad-core Intel / Amd processor 4GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : 4GB
    • DirectX : Version 11
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Lion (OSX 10.7.X)
    • Processeur : Quad-core Intel / Amd processor 1GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 1GB
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Processeur : Quad-core Intel / Amd processor 4GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : 4GB
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible
* À compter du 15 février 2024, le client Steam ne sera plus compatible avec les jeux 32 bits, ni avec macOS 10.14 et ses versions plus anciennes.
    Minimale :
    • Processeur : Quad-core Intel / Amd processor 1GHz
    • Mémoire vive : 2 GB de mémoire
    • Graphiques : 1GB
    • Espace disque : 1 GB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Processeur : Quad-core Intel / Amd processor 4GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : 4GB
    • Réseau : connexion internet haut débit
    • Espace disque : 2 GB d'espace disque disponible

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