ShibaInu is a virtual reality (VR) Katana simulator. This game mainly focuses on proper Katana handling, physics interactions and cutting mechanics. Precise and controlled cuts are performed on Tatamis (traditional Japanese floor mat) rolled into a cylindrical shape.

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : la dernière mise à jour a été publiée par l'équipe de développement il y a 3 ans. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« We are mainly looking for player feedback at this stage, mostly for tunning the core gameplay mechanics and overall experience. Also, the EA will enable us to acquire new assets, which in turn will be used to polish the game even further. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Our plan is that the early access will last no longer than 4 months after Early Access release. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« As part of our roadmap, we aim that the full game will include additional maps with different art styles, more challenges, unlockable customization for your katana, more game modes, leaderboards, and some secret features! »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current version of the game includes the following features:

  • Physics based hands (interacts with environment).
  • Physics based katana (interacts with environment).
  • Remote pickup and grab systems.
  • Advanced Cutting.
  • Zen Game Mode: Create custom tatami layouts and targets for practice or just simply for a relaxing and satisfying cutting session.
  • Waves Game Mode: A fixed number of tatamis and targets will spawn in waves, with different cut patterns. Hit the targets as fast as possible to earn points before you run out of time.
  • 1 Map: Dojo.
  • 1 Katana model.
  • Online Leaderboards.


*All the features listed above are not final, as we are actively looking for more feedback! »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Yes, Price will increase due the amount of content that will be added on release day. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« There is a discord server to directly interact with players & developers for news, feedback, and support. Please join the discord community and share your thoughts! https://discord.gg/aZh7bzRJa2 »
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À propos de ce jeu



ShibaInu is a virtual reality (VR) Katana simulator. With enhanced physics and cutting mechanics you will be able to put your swordsman skills to the test with one of the most famous and deadliest weapons in history. This game mainly focuses on proper Katana handling, physics interactions and cutting mechanics, where speed, acceleration, rotation rate, weight, travel distance, and edge orientation are taken into account to achieve the most realistic experience.

You will be able to improve your skills in the Japanese art of Tameshigiri which was known as the practice for testing the quality of Japanese swords, but now as a martial art which tests the skill of the wielder. Precise and controlled cuts are performed on Tatamis (traditional Japanese floor mat) rolled into a cylindrical shape.



You will be able to play in 2 different game modes:

  • Zen mode: Mode for practice or just simply a relaxing and satisfying cutting session. (WIP)
  • Waves mode: A fixed number of tatamis and targets will spawn in waves, with different cut patterns. Hit the targets as fast as possible to earn points before you run out of time.

Features:

  • 10 different waves challenges for map.
  • Online local and global leaderboard.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i5-7600 / AMD equivalent or greater
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 970 / AMD equivalent or greater
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Prise en charge VR: SteamVR. Standing or Room Scale
    • Notes supplémentaires : VR headset is required
    Recommandée :
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Intel Core i7-9700K / AMD equivalent or greater
    • Mémoire vive : 16 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce GTX 1080 / AMD equivalent or greater
    • Espace disque : 10 GB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : VR headset is required

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