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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Remarque : l'équipe de développement n'a communiqué aucune mise à jour depuis plus d'un an. Les informations et le calendrier présentés ici peuvent être obsolètes.
Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The combination of non-linearity and limited resources makes it tricky to have the latter level scenarios play as intended without sufficient feedback. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« For 3 to 9 months. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The full version should include:
  • More unique maps and scenarios
  • More unique units and unit types
  • Updated equipment list
  • A simple narrative to provide context
  • Steam integration inc. full Steam Deck support
 »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current build:
  • Can be completed (3rd map is not play tested and hard)
  • Has 3 playable levels (different portions of same map for quick iterations)
  • Stand-in cutscenes and visuals (portraits and models)
  • Map and equipment gameplay effects
  • Unit stance gameplay system (unique selling point that may not survive iterations)
  • Save/load and minimal options menu
 »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The release price will be higher than the initial early access price. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« For community criticism (using the Steam forums), particularily in:
  • Ensuring maps are non-linear -- playable in meaningfully different ways,
  • Providing a satisfactory exploration of the mechanics,
  • Smoothing out game's rough edges.
 »
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À propos de ce jeu

Gyelfars is a turn-based tactics game with resource management.

Narrative

Cleanse the lands of a strange corruption.

The Game

Effeciently defeat enemies by taking advantage of your unit's strengths, terrain and equipment effects. Use the stance system to eliminate random chance in battle, but at a price.


Battle damage is persistent across maps. Your units and resources are finite. You'll have to live with the results of the decisions you make at the beginning.

The Stance System

The stance system can be used to change the odds of a situation and address frustration born of random hit chances, but with a penalty. There are 3 stances:


Cautious stance
  • Unit evasion percentage is it's chance to evade damage
Reckless stance
  • Target's evasion percentage is now attack damage reduction
  • Unit cannot be evaded
  • Unit cannot evade
  • Unit takes more damage
Defender stance
  • Unit takes damage to energy points before hit points
  • Unit cannot evade
  • Unit cannot attack
  • Units cannot attack or restore without energy points

Configuration requise

Windows
SteamOS + Linux
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Windows 10, 11
    • Processeur : 800 Mhz or faster
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1 or higher
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Requires a 64-bit processor and operating system. No mouse support.
    Minimale :
    • Système d'exploitation : Ubuntu 22.04 or later
    • Processeur : 800 Mhz or faster
    • Mémoire vive : 1 GB de mémoire
    • Graphiques : OpenGL 2.1 or higher
    • Espace disque : 512 MB d'espace disque disponible
    • Notes supplémentaires : Requires a 64-bit processor and operating system. No mouse support.

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