Dies ist ein einfacher Simulator, der die Entstehung von Leben anhand einfacher physikalischer Regeln simuliert. Dabei kann man verschiedene Kugeln mit physikalischen Eigenschaften definieren, diese miteinander interagieren lassen und daraus so etwas wie Leben formen.
Veröffentlichung:
1. Mai 2025
Entwickler:
Publisher:
Gameplay | Physics of life simulator
Gameplay | Physics of life simulator 3
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Gameplay | Physics of life simulator 2

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Infos zum Spiel

Dies ist ein einfacher Simulator, der die Entstehung von Leben anhand einfacher physikalischer Regeln simuliert.

Dabei kann man verschiedene Kugeln mit physikalischen Eigenschaften definieren, diese miteinander interagieren lassen und daraus so etwas wie Leben formen.

Hier können Sie beliebig viele Bälle mit unterschiedlichen Eigenschaften erstellen und die Eigenschaften jedes Balls individuell einstellen.

Zum Beispiel Farbe, Schwerkraft, Abstoßung, ob es elastisch ist, ob die Kraft abnimmt, der maximale Gravitationsradius, der minimale Radius, das Gewicht des Balls usw.

Sie können außerdem für jeden Ball festlegen, ob er sich selbst anzieht oder abstößt, sowie für alle Bälle, die er anzieht, und alle Bälle, die er abstößt.

Wenn Sie die Eigenschaften eines bereits erstellten Balls ändern möchten, klicken Sie einfach auf den entsprechenden Ball und können anschließend im Popup-Menü die Eigenschaften des Balls ändern.

Als nächstes müssen Sie nur noch die Nummer jedes Balls und den für diese Simulation erforderlichen Balltyp eingeben, um diese Simulation zu starten.

Wenn Sie möchten, können Sie auch Folgendes einstellen:

(feste Breite) Wenn aktiviert, bedeutet dies eine feste Breite und die Breite ist die durch (Breitenballnummer) festgelegte Zahl. Wenn diese Option nicht aktiviert ist, werden alle Bälle beim Start der Simulation in einer quadratischen Anordnung erzeugt.

Sie können für diese Simulation auch den Abstand zwischen den einzelnen Bällen sowie die Größe des Feldes festlegen. Das bedeutet, dass die Anzahl der (Boxgröße) geändert wird, die ein Vielfaches der Breite der quadratischen Matrix darstellt, die in dieser Simulation durch die Kugeln erstellt wird.

Nachdem die Einstellungen abgeschlossen sind, klicken Sie auf (Wiedergabe), um die Simulation zu starten.

Anschließend bewegen sich alle Bälle automatisch gemäß ihren eigenen Regeln. Sie können sogar etwas sehen, das wie Zellen aussieht, oder etwas, das wie Leben aussieht.

Klicken Sie zu diesem Zeitpunkt mit der linken Maustaste auf die Simulationsszene. In der Simulationsszene wird dann ein Ball erstellt, der dem auf der rechten Seite der Benutzeroberfläche des Spiels ähnelt. Wenn Sie vor einem lebenden Objekt klicken, können Sie lebensechtes Raubverhalten beobachten.

Wenn Sie den durch Mausklicks erstellten Ball ändern möchten, klicken Sie einfach auf die sphärische Benutzeroberfläche auf der rechten Seite des Spiels. Es wird eine Liste angezeigt. Klicken Sie auf einen Ball und dann auf „Schließen“.

Während der Simulation können Sie mit dem Scrollrad der Scroll-Maus auch den Blickwinkel der Kamera vergrößern oder verkleinern, d. h. Sie können mit dem Scrollrad der Scroll-Maus die Größe des sichtbaren Balls steuern.

Sie können die Kamera auch bewegen, indem Sie die linke Maustaste gedrückt halten und die Maus ziehen.

! ! ! Wenn Sie die Simulation neu starten möchten, klicken Sie einfach auf die Schaltfläche „Einstellungen“ und dann auf „Spielen!“ ! !

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Betriebssystem: win11
    • Prozessor: 4790
    • Arbeitsspeicher: 2 GB RAM
    • Grafik: 2060
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: win11
    • Prozessor: 14700
    • Arbeitsspeicher: 10 MB RAM
    • Grafik: 3060
    • Speicherplatz: 2 GB verfügbarer Speicherplatz

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