FIGHTING HEART is a 3D 1v1 fighting game, bringing the speed and precision of classic fighters into the third dimension.
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Date de parution :
11 févr. 2022
Développement :
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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Fighting games, more so than most other genres, require a lot of community feedback. It's just me and a music composer working on the game, with no play testers. So its important to get the game out in the hands of real players as early as possible to get their input. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Over one year, potentially two. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The 1.0 version of the game is planned to have:
  • 16 playable fighters
  • 16 stages
  • Arcade mode
  • Bonus games
  • A beat-em-up mode
  • Co-op for Singleplayer modes
  • A story mode
  • A tutorial mode
  • Online play
  • Complete list of mutators

With potentially more free content post-launch. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« The current version contains:
  • 2 playable fighters
  • 3 stages
  • 8 mutators
  • Local Versus mode
  • Endless mode
  • Training mode
Multiplayer is currently LOCAL, however you can play online via Steam Remote Play »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price will be raised when we leave early access. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« The community will be very important when it comes to development. Players reporting bugs, suggesting balance changes, requesting features, and relaying their general thoughts on the game will be imperative to making the game as fun as it can be. You can best do this via the Steam forums.

Not just the thoughts from the core fighting game community, but also more casual players and people less familiar with the genre. My goal with Fighting Heart from the very beginning has been to make a fast and fun fighter that anyone can jump into and play, without having to learn 20 hit combos or movement tech just to compete. At the same time, I don't want the game to be shallow or solved into a flowchart.

The community will be indispensable in steering the game towards this vision; making something fun for fighting game veterans, button mashers, and everyone in-between. »
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À propos de ce jeu



FIGHTING HEART is a 3D 1v1 fighting game, bringing the speed and precision of classic fighters into the third dimension.

LIBERATING MOVEMENT

Move freely in 8 directions. Jump, duck, dash and dodge your way to victory.

COLORFUL CHARACTERS

Play as larger-than-life fighters, using less than realistic special moves and techniques.

CUSTOMIZE YOUR BATTLES

Mutators let you shake up your gameplay. Add instant kill divekicks, air-dashes, dwarfism, and more.

MASTER CHALLENGING TECHNIQUES

Mechanics such as Evasion Cancel let you spend meter to escape or extend combos with good timing, while 1-frame links and juggling open the door to devastating damage.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation  *: Windows 7 64-bit
    • Processeur : Quad-core Intel or AMD, 2.5 GHz or faster.
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : NVIDIA GeForce 470 GTX or AMD Radeon 6870 HD series card or higher
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 300 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.

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