英勇纹章是一款 Roguelike 牌组构筑游戏。你可以组成多达三人的小队或是孤身前行,运用不同角色与职业的卡牌组合为你的牌组带来千变万化的战术。打造独一无二的牌组以克服在黯雾所笼罩的碎域中隐藏的重重阻碍,并证明你的英勇!
一般 / CG | 英勇纹章宣传视频
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抢先体验游戏

立刻获取体验权限然后开始游戏,并随着游戏的发展参与其中。

注意:处于抢先体验的游戏内容尚不完整且也许会发生变化。如果您不是特别想玩当前这个状态下的游戏,那么您应该等待一段时间来观察游戏的开发进度。了解更多

开发者的话:

为何要采用抢先体验这种模式?

“《英勇纹章》是远星工作室开发的首款游戏,而我们希望为玩家提供良好的游戏体验。虽然目前核心玩法已经完成,但仍可能需要进行平衡调整,并部分系统仍有规划一定程度的更新。我们希望透过抢先体验收集宝贵的玩家回馈,优化游戏机制,让正式版本能有更让人满意的体验。”

这款游戏的抢先体验状态大约持续多久?

“我们预计《英勇纹章》的抢先体验阶段将持续约一年,但不超过两年。”

计划中的完整版本和抢先体验版本到底有多少不同?

“我们的目标是让完整版本更加完善,包含更好的游戏平衡与视觉效果,与更高的重複重玩性。包含但不限于下列内容:
- 更多卡牌: 新增超过100张卡牌 (总数超过400张)
- 更多地图: 地图类型从5增加到10以上
- 更多可玩角色: 至少10可玩角色,使每种职业都有至少2角色
- 完成特定目标替角色解锁不同起始能力与卡组
- 更多元的卡牌管理系统: 在一轮游戏中可以禁用卡牌或是备用牌组系统让玩家对于构筑的掌控度更高(细节仍在规划中)
- 在休息点解锁不同功能的NPC
- 新型事件: 随机中牌组中抽牌来决定事件结果
- 最终地图与Boss战斗”

抢先体验版本的现状如何?

“我们已完成大部分核心系统,并持续新增内容与优化游戏体验。目前的游戏内容包含:
- 3种游戏模式
- 5种职业,各自有不同特色的卡牌
- 超过300张卡牌
- 超过100种装备与道具
- 约100种不同敌人”

在抢先体验期间和结束之后,游戏价格会有所不同吗?

“我们计划随着新增内容和功能逐步调整价格,涨幅不超过 15%,具体变动将取决于最终版本的内容范围。”

在开发过程中,你们是如何计划让玩家社区参与进来的?

“玩家可以透过 Discord 和 Steam 讨论区提供回馈并与我们交流。我们也会透过社群媒体(X、Facebook)发布开发更新并与玩家互动。”
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关于此游戏

《英勇纹章》是一款有多职业与多角色小队战斗的RogueLike牌组构筑游戏。

碎域正在面对前所未有的危机—源自虚空的黯雾逐渐侵蚀界域之间的结界,并带来无数虚空生物的致命威胁。最后的守护者召唤了迷失的英雄前来奋力一搏,组成你的队伍与牌组,在一切来不及之前拯救这个支离破碎的世界。

从五个不同职业中选择你的角色 ─ 战士、法师、牧师、游侠与盗贼。不同的职业有着各自相异的卡牌种类,加上角色专属的天赋技能,让玩家得以创造出威力强大的连击。你还可以在小队中加入最多两名伙伴,并同时将不同职业的特色卡片加入你的牌组。

除了不同小队成员的组合,每个角色各自都还有着身兼多重职业的可能性─即使是同一张卡牌,让不同的角色打出也能触发不同的效果,甚至可以让多个角色合力打出一张卡牌,展现出团队合作的力量。

要保持纯粹并专精一种职业,或是结合不同职业的长处以创造更丰富的战术─在无穷的可能性中组出最适合你的牌组!

在碎域中有着千变万化的环境,不同的空间碎片于此交错,但同样充斥着来自虚空的危险。在你的冒险中,将会需要横跨多个时空碎片的关卡以完成任务,而动态的关卡选择将使每次的冒险旅途都不尽相同。在每轮的关卡选择中谨慎选择你前进的道路─危险的关卡可能会收穫更丰富的报酬,但你的牌组也会面临更加严峻的考验。

除了动态的关卡,地图中的怪物与事件也会在每一局游戏中随机生成。加上部分特殊事件有着依照职业不同的特殊选项,让游戏的可重複游玩性大幅提升!

黯雾,虚空的具体化身─碎域中最为致命的危险来源,它渴望着吸取灵魂中的能量,会从中诞生出虚空魔物追猎范围中的生灵,还会随着浓度增强,赋予虚空魔物更加致命并危险的力量。

在你的冒险旅程中,虽然一部分的地图允许玩家来回自由探索,累积卡牌与经验,但周遭黯雾的浓度也回随着时间进行逐渐提升。要尽量触发事件并完成地图上的任务,或是快速通过以减低黯雾侵袭的危险─谨慎选择,在这充满危险的碎域中,证明你的智慧与英勇!

AI 生成内容披露

开发者对其游戏如何使用 AI 生成内容的描述如下:

部分卡牌图片、怪物、事件图与背景素材使用AI工具辅助产生。

系统需求

    最低配置:
    • 操作系统: Windows 10
    • 处理器: 2.0 Ghz
    • 内存: 2 GB RAM
    • 显卡: 1Gb Video Memory, capable of OpenGL 3.0+ support (2.1 with ARB extensions acceptable)
    • 存储空间: 需要 1 GB 可用空间

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