Co by było, gdyby Układ Warszawski zaatakował NATO w połowie lat 80. Albo na odwrót? Zbadaj ten tytaniczny konflikt na jego najbardziej emblematycznym teatrze - w Niemczech i Europie Środkowej. Czy uda Ci się osiągnąć swoje cele bez eskalacji w niekontrolowany konflikt nuklearny?
Wszystkie recenzje:
W większości pozytywne (85) - 78% z 85 recenzji użytkowników dla tej gry jest pozytywnych.
Data wydania:
4 maja 2023
Wydawca:

Zaloguj się, aby dodać tę pozycję do listy życzeń, zacząć ją obserwować lub oznaczyć jako ignorowaną

Sprawdź całą kolekcję Strategy Game Studio (SGS) na Steam

Kup SGS NATO's Nightmare

 

O tej grze

NATO’s Nightmare

Gra bada możliwość, że tzw. zimna wojna rozgorzeje około 1985 roku, na jednym z najbardziej emblematycznych frontów - w Niemczech.

Założenie wyjściowe jest takie, że Gorbachow traci władzę na rzecz grupy twardogłowych, którzy decydują, że nadszedł czas, aby Związek Radziecki (i jego sojusznicy z Paktu) uderzyli pierwsi, póki jeszcze cieszą się przewagą liczebną i zaskoczeniem. Obawiają się, że obecna przewaga z czasem zniknie, a wiedzą, że nie są w stanie wygrać nowego technologicznego wyścigu zbrojeń zainicjowanego przez Zachód. Po stronie NATO taki atak byłby na pewno koszmarem, którego wszyscy się obawiają, ale sytuacja jest nieco lepsza niż w latach 70-tych, kiedy przewaga w morale, wyposażeniu i przygotowaniu była znacznie większa na korzyść drugiej strony.



Scenariusze
Celem gry jest zbadanie różnych przypadków, od małych zaangażowań w ograniczonych sektorach frontu do kompletnych kampanii obejmujących połowę lub całą mapę. Gra będzie oferować:

  • FAR 1985: scenariusz składający się z 5 tur, badający sowiecką inwazję na Bawarię po upadku Austrii oraz reakcję NATO-wskich Force d'Action Rapide (FAR)
  • Fulda Gap: scenariusz składający się z 4 tur, obejmujący oczekiwane sowieckie przebicie się przez lukę Fuldy w kierunku Renu i Frankfurtu
  • Inwazja na Austrię: scenariusz na 6 tur dotyczący inwazji Paktu na neutralną Austrię
  • Fall of Denmark: scenariusz 6 turowy mający na celu eksplorację północnej części konfliktu z zamiarem wyrwania Danii i zamknięcia Bałtyku dla NATO.

    Uwaga: te scenariusze powyżej nie są w wersji 1.00 Vanilla, ale zostaną dodane wkrótce, w ciągu miesiąca od wydania. Szczegółowy plan wydania będzie regularnie aktualizowany na forum Steam.

  • BAOR 1985: krótka 1-miesięczna (15 tur) kampania obejmująca północną część wojny, na równinie północnoniemieckiej, z udziałem Sowietów, Polaków i Niemców Wschodnich przeciwko Brytyjczykom, Niemcom Zachodnim i Holendrom-Belgom.
  • CENTAG 1985: krótka 1-miesięczna (15 tur) kampania skupiająca się na środkowych i południowych Niemczech, od Fuldy do Bawarii

  • Nato's Nightmare European WarCampaign: cała wojna (15 tur), dwa miesiące zaczynające się w maju 1985 roku.

Wszystkie tury w poszczególnych scenariuszach i kampaniach powyżej reprezentują 2 dni.


Jeden gracz reprezentuje Pakt Warswa, głównie Związek Radziecki i jego wschodnioeuropejskich komunistycznych sojuszników, a drugi gra NATO, składające się z sił USA, Kanady i większości narodów Europy Zachodniej (i ewentualnie neutralnej Austrii, jeśli zostanie najechana).

  • Pakt dysponuje na początku gry licznymi siłami lądowymi i powietrznymi, a jego siły są naprawdę imponujące, ale brakuje mu środków do podtrzymania wysiłku ofensywnego przez zbyt długi okres czasu, nie tylko w terenie, ale także ekonomicznie i politycznie. Musi uderzyć szybko i szybko wygrać.
  • NATO musi najpierw desperacko trzymać się przed początkową inwazją, czekając na swoje posiłki, by zmienić bieg wydarzeń. Przewaga lotnicza i technologiczna, a także jego potęga logistyczna i ekonomiczna są ważne i mogą zrekompensować niższe liczby. Chyba, że początkowe straty w wojskach i terytorium są zbyt duże.



Skala
Skala gry jest na poziomie brygady lub dywizji dla jednostek lądowych obu stron, przy czym występują również mniejsze jednostki (np. pancerne, AA, EW, siły specjalne czy środki inżynieryjne). Jednostki lotnicze występują w postaci eskadr. Obecne są również jednostki marynarki wojennej, ograniczone do sektora morza Bałtyckiego. Inne elementy, takie jak fortyfikacje, pola minowe, kwatery główne, magazyny logistyczne lub pojazdy, a nawet uchodźcy i maruderzy są również obecne w dużej liczbie.

Mapa obejmuje całe Niemcy Zachodnie, Benelux, wschodnią Francję, Austrię, Czechosłowację, Niemcy Wschodnie i Polskę Zachodnią. Części Danii, Morza Bałtyckiego, Włoch, Węgier i Związku Radzieckiego są również przedstawione (poprzez offmap boxes). Obecne są wszystkie naturalne typy terenu, z różnicą pokazującą różne poziomy rozwoju tej części Europy i ich wpływ na operacje wojskowe.



Gracze i strony
Gracze nie tylko wejdą w szczegółowe operacje wojskowe i bitwy (zarówno na lądzie, jak i w powietrzu) w centralnym sektorze Europy, ale także przeżyją niektóre militarne, polityczne i dyplomatyczne aspekty wojny w innych miejscach (Bałkany, Skandynawia, Bliski Wschód, Daleki Wschód), przy czym większość z nich jest obsługiwana poprzez zagrywanie kart lub poprzez występowanie zdarzeń.

Na polu militarnym musisz zająć się ruchami i manewrami oddziałów, organizacją lotnictwa, HQ i wszelkiego rodzaju aktywów i wsparcia, oddechami, exploitami, budową sieci logistycznych czy pozycji obronnych. Wiele innych aspektów, takich jak siły specjalne, wojna chemiczna, ewentualnie taktyczne uderzenia nuklearne, jak również powszechny opór, szkolenie oddziałów, uzupełnianie sił, zarządzanie rotacją jednostek lub wojna na tyłach wroga są również reprezentowane.

Scenariusze podstawowe i zaawansowane
Każdy ze scenariuszy będzie występował w dwóch wersjach: podstawowej i zaawansowanej. W podstawowych liczba jednostek będzie ograniczona do tych głównych (dywizje i brygady, kilka aktywów, eskadry lotnicze czy flotylle okrętów), a rozgrywkę ułatwi mniejsze zagęszczenie. Pomoże to graczom, którzy chcą odkryć grę i jej otoczenie bez wchodzenia w zbytnią złożoność. W wersjach Advanced dodawane są dziesiątki nowych jednostek (gra będzie miała ich ponad 2000), aby dać cały chrom i smak wymagany przez graczy-weteranów, którzy chcą zobaczyć, jak każdy szczegół nowoczesnej wojny (aktywa, wojna elektroniczna, doktryny) jest objęty.

Wygląd
Każda jednostka ma swój własny wygląd jednostki, z ładnie narysowanymi i dokładnymi oryginalnymi zdjęciami żołnierzy, pojazdów, samolotów czy okrętów. Dla tych graczy, którzy kochają kompletny klimat NATO, dostępny będzie również alternatywny wygląd jednostek z aktualną symboliką NATO.


Czas trwania
Zmienny w zależności od scenariuszy, od kilku godzin dla najkrótszych scenariuszy do 100+ godzin dla pełnej kampanii w wersji Advanced.

Balans
Żadna ze stron nie jest w sumie specjalnie uprzywilejowana, ale równowaga sił w pewnym momencie się przesuwa (przewaga Paktu na początku, NATO zyskuje przewagę później). Obie strony są grywalne i przyjemne, jeśli tylko uchwyci się istotę ich mocnych i słabych stron. Szczegółowe arkusze informacyjne do scenariuszy są tutaj, aby pomóc Ci wejść do gry.

Wymagania systemowe

Windows
macOS
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny *: Windows 7/8/10+
    • Procesor: 2.5 GHz Intel Dual Core or higher
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
    • DirectX: Wersja 9.0
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX Compatible
    • Dodatkowe uwagi: May be slow upon initial loading on small configurations
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny *: Windows 7 (SP1+) or higher
    • Procesor: 2.5 GHz Intel Dual Core or higher
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: 1024 MB DirectX 11 compatible
    • DirectX: Wersja 11
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni
    • Karta dźwiękowa: DirectX 11+ Compatible
    • Dodatkowe uwagi: SSD Disk recommended for fast loading
* Począwszy od 1 stycznia 2024, klient Steam będzie obsługiwał wyłącznie system Windows 10 i jego nowsze wersje.
    Konfiguracja minimalna:
    • System operacyjny: 10.9 or higher
    • Procesor: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Pamięć: 8 GB RAM
    • Karta graficzna: Metal supporting graphic card (2012 latest)
    • Miejsce na dysku: 2 GB dostępnej przestrzeni
    Konfiguracja zalecana:
    • System operacyjny: Sierra 10.12 or higher
    • Procesor: 2.5 GHz Intel Dual Core Or Apple Silicon ARM
    • Pamięć: 16 GB RAM
    • Karta graficzna: Metal supporting graphic card (2012 latest)
    • Miejsce na dysku: 4 GB dostępnej przestrzeni

Recenzje klientów dla produktu SGS NATO's Nightmare

Rodzaj recenzji


Rodzaj zakupu


Język


Zakres dat
Aby zobaczyć recenzje w wybranym zakresie dat, kliknij i przeciągnij zaznaczenie na powyższym wykresie lub kliknij na wybrany słupek.

Pokaż wykres



Czas gry
Filtruj recenzje według czasu gry użytkownika w momencie publikacji recenzji:



Bez minimum do Bez maksimum

Wyświetl
Pokaż recenzje w wybranej kolejności wyświetlania





Dowiedz się więcej
Pokaż wykres
 
Ukryj wykres
 
Filtry
Wyłączanie okresów występowania recenzji nie na temat
Czas gry:
Głównie Steam Deck
Brak recenzji pasujących do filtrów ustawionych powyżej
Dostosuj filtry powyżej, by zobaczyć inne recenzje
Wczytywanie recenzji…