Wat als het Warschaupact in het midden van de jaren tachtig de NAVO had aangevallen. Of andersom? Bestudeer dit titanenconflict, binnen zijn meest emblematische theater, Duitsland en Centraal-Europa. Kunt u uw doelen bereiken zonder te escaleren in een oncontroleerbaar nucleair conflict?
Alle recensies:
Grotendeels positief (85) - 78% van de 85 gebruikersrecensies voor dit spel zijn positief.
Uitgavedatum:
4 mei 2023
Ontwikkelaar:
Uitgever:

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Bekijk de volledige Strategy Game Studio (SGS)-collectie op Steam

SGS NATO's Nightmare kopen

 

Over dit spel

NATO’s Nightmare

Het spel verkent de mogelijkheid dat de zogenaamde Koude Oorlog rond 1985 heet wordt, op een van de meest emblematische fronten, Duitsland.

Het uitgangspunt is dat Gorbachov de macht verliest aan een groep hardliners die besluiten dat het tijd is voor de Sovjet-Unie (en haar bondgenoten van het Pact) om als eerste toe te slaan, terwijl zij nog steeds een superieur voordeel hebben in aantallen en verrassing. Zij vrezen dat het huidige voordeel mettertijd zal verdwijnen en zij weten dat zij de nieuwe technologische wapenwedloop die door het Westen op gang is gebracht, niet kunnen winnen. Aan de kant van de NAVO zou een dergelijke aanval zeker de nachtmerrie zijn die iedereen vreest, maar de situatie is iets beter dan in de jaren zeventig, toen het voordeel in moreel, materieel en voorbereiding veel groter was in het voordeel van de tegenpartij.



The Scenarios
Het doel van het spel is om verschillende zaken te verkennen, van kleine gevechten in beperkte sectoren van het front tot complete campagnes die de halve of de hele kaart bestrijken. Het spel biedt:

  • FAR 1985: een scenario met 5 beurten waarin de Sovjet-invasie van Beieren na de val van Oostenrijk wordt onderzocht, en de reactie van de Force d'Action Rapide (FAR) van de NAVO.
  • Fulda Gap: een scenario van 4 beurten over de verwachte Sovjetdoorbraak door de Fulda-gat naar de Rijn en Frankfurt.
  • Austria Invasion: een scenario van 6 beurten over de invasie van het neutrale Oostenrijk door het Pact.
  • Fall of Denmark: een scenario met 6 beurten dat het noordelijke deel van het conflict verkent met als doel Denemarken uit te schakelen en de Oostzee af te sluiten voor de NAVO.

    Opmerking: de bovenstaande scenario's zitten niet in de 1.00 Vanilla-versie, maar zullen spoedig daarna worden toegevoegd, binnen een maand na de release. De gedetailleerde releaseplanning zal regelmatig worden bijgewerkt op het Steam-forum.

  • BAOR 1985: een korte campagne van 1 maand (15 beurten) over het noordelijke deel van de oorlog, in de Noord-Duitse vlakte, met Sovjet, Polen en Oost-Duitsers tegen Britten, West-Duitsers en Neder-Belgen.
  • CENTAG 1985: een korte campagne van 1 maand (15 beurten) gericht op Midden- en Zuid-Duitsland, van Fulda tot Beieren.

  • Nato's Nightmare European War Campaign: de hele oorlog (15 beurten), twee maanden vanaf mei 1985.

Alle beurten in de verschillende scenario's en campagnes hierboven stellen 2 dagen voor.



Eén speler vertegenwoordigt het Warschaupact, voornamelijk de Sovjet-Unie en haar Oost-Europese communistische bondgenoten, en de andere speler speelt de NAVO, bestaande uit troepen van de VS, Canada en de meeste West-Europese naties (en mogelijk neutraal Oostenrijk als het binnenvalt).

  • Het Pact heeft aan het begin van het spel talrijke land- en luchtmachten, en zijn strijdkrachten zijn werkelijk indrukwekkend, maar het mist de middelen om de offensieve inspanning gedurende een te lange periode vol te houden, niet alleen in het veld, maar ook economisch en politiek. Zij moet snel toeslaan en snel winnen.
  • De NAVO moet eerst wanhopig standhouden tegen de eerste invasie en wachten op haar versterkingen om de loop der gebeurtenissen te veranderen. De lucht- en technologische superioriteit, alsmede haar logistieke en economische macht zijn belangrijk en kunnen de lagere aantallen compenseren. Tenzij het aanvankelijke verlies in troepen en grondgebied te groot is.



Schaal
De schaal van het spel is op brigade- of divisieniveau voor landeenheden van beide zijden, waarbij ook kleinere eenheden (bijv. pantser-, AA-, EW-, special forces- of engineering-eenheden) aanwezig zijn. Luchtmachteenheden zijn er in de vorm van eskaders. Marine eenheden zijn ook aanwezig, beperkt tot de Baltische zee sector. Andere onderdelen zoals forten, mijnenvelden, hoofdkwartieren, logistieke depots of voertuigen, of zelfs vluchtelingen en achterblijvers zijn ook in groten getale aanwezig.

De kaart beslaat geheel West-Duitsland, de Benelux, Oost-Frankrijk, Oostenrijk, Tsjecho-Slowakije, Oost-Duitsland en West-Polen. Delen van Denemarken, de Oostzee, Italië, Hongarije en de Sovjet-Unie worden ook gepresenteerd (via offmap boxes). Alle natuurlijke terreintypen zijn aanwezig, met een verschil dat de verschillende ontwikkelingsniveaus in dat deel van Europa en de gevolgen daarvan voor militaire operaties laat zien.



Spelers en partijen
Spelers gaan niet alleen gedetailleerde militaire operaties en gevechten aan (zowel te land als in de lucht) in de centrale sector van Europa, maar beleven ook enkele van de militaire, politieke en diplomatieke aspecten van de oorlog elders (de Balkan, Scandinavië, Midden-Oosten, Verre Oosten), waarbij de meeste daarvan worden afgehandeld via het spelen van kaarten of via het optreden van gebeurtenissen.

Op militair gebied moet je zorgen voor troepenbewegingen en manoeuvres, organisatie van luchtmacht, hoofdkwartier en allerlei middelen en ondersteuning, ademhalingen, exploitaties, opbouw van logistieke netwerken of verdedigingsposities. Vele andere aspecten, zoals speciale troepen, chemische oorlogsvoering, mogelijk tactische nucleaire aanvallen, alsmede volksverzet, opleiding van troepen, herbezetting van troepen, beheer van de rotatie van eenheden of oorlogsvoering achter de vijandelijke linies zijn ook vertegenwoordigd.

Basis en gevorderde scenario's
Elk van de scenario's komt in twee versies: basis en gevorderd. In de basisversie wordt het aantal eenheden beperkt tot de belangrijkste (divisies en brigades, een paar troepen, luchtsquadrons of scheepsflottieljes) en de gameplay wordt vergemakkelijkt door de lagere dichtheid. Dit helpt spelers die het spel en zijn omgeving willen ontdekken zonder al te ingewikkeld te worden. In de Advanced-versie worden tientallen nieuwe eenheden toegevoegd (het spel zal er meer dan 2.000 hebben) om alle chroom en smaak te geven die veteranen nodig hebben, die willen zien hoe alle details van moderne oorlogsvoering (middelen, elektronische oorlogsvoering, doctrines) aan bod komen.


Uiterlijk
Elke eenheid heeft zijn eigen look, met mooi getekende en nauwkeurige originele foto's van soldaten, voertuigen, vliegtuigen of schepen. Voor spelers die van de complete NAVO-sfeer houden, is er ook een alternatieve look van eenheden met de huidige NAVO-symboliek beschikbaar.



Duur
Variabel per scenario, van een paar uur voor de kortste scenario's tot 100+ uur voor de volledige campagne in de Advanced versie.

Balans
Geen enkele partij wordt specifiek bevoordeeld, maar het machtsevenwicht verschuift op een gegeven moment (voordeel voor het Pact in het begin, de NAVO krijgt later de overhand). Beide zijn speelbaar en leuk als je eenmaal de essentie van hun specifieke sterke en zwakke punten hebt vastgelegd. Gedetailleerde scenario-informatiebladen zijn er om je te helpen in het spel te komen.

Systeemeisen

Windows
macOS
    Minimum:
    • Besturingssysteem *: Windows 7/8/10+
    • Processor: 2.5 GHz Intel Dual Core or higher
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
    • DirectX: Versie 9.0
    • Opslagruimte: 2 GB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: DirectX Compatible
    • Aanvullende opmerkingen: May be slow upon initial loading on small configurations
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem *: Windows 7 (SP1+) or higher
    • Processor: 2.5 GHz Intel Dual Core or higher
    • Geheugen: 16 GB RAM
    • Grafische kaart: 1024 MB DirectX 11 compatible
    • DirectX: Versie 11
    • Opslagruimte: 4 GB beschikbare ruimte
    • Geluidskaart: DirectX 11+ Compatible
    • Aanvullende opmerkingen: SSD Disk recommended for fast loading
* Vanaf 1 januari 2024 ondersteunt de Steam-client alleen Windows 10 en latere versies.
    Minimum:
    • Besturingssysteem: 10.9 or higher
    • Processor: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Geheugen: 8 GB RAM
    • Grafische kaart: Metal supporting graphic card (2012 latest)
    • Opslagruimte: 2 GB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: Sierra 10.12 or higher
    • Processor: 2.5 GHz Intel Dual Core Or Apple Silicon ARM
    • Geheugen: 16 GB RAM
    • Grafische kaart: Metal supporting graphic card (2012 latest)
    • Opslagruimte: 4 GB beschikbare ruimte

Klantenrecensies voor SGS NATO's Nightmare

Soort recensie


Soort aankoop


Taal


Datumbereik
Om recensies in een datumbereik te bekijken, klik en sleep je een selectie op een grafiek hierboven of klik je op een specifieke balk.

Grafiek tonen



Speeltijd
Filter recensies op speeltijden van gebruikers toen ze geschreven werden:



Geen minimum tot Geen maximum

Weergave
Recensies weergeven in de geselecteerde volgorde





Meer informatie
Grafiek tonen
 
Grafiek verbergen
 
Filters
Irrelevante recensieactiviteit uitgesloten
Speeltijd:
Vooral gespeeld op de Steam Deck
Er zijn geen recensies meer die met bovenstaande filters overeenkomen
Pas de filters hierboven aan om andere recensies te zien
Recensies laden ...