¿Y si el Pacto de Varsovia hubiera atacado a la OTAN a mediados de los 80? ¿O al revés? Estudia este titánico conflicto, dentro de su teatro más emblemático, Alemania y Europa Central. ¿Será capaz de alcanzar sus objetivos sin escalar a un conflicto nuclear incontrolable?
Reseñas generales:
Muy positivas (80) - El 81 % de las 80 reseñas de los usuarios sobre este juego son positivas.
Fecha de lanzamiento:
4 MAY 2023
Desarrollador:
Editor:

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Acerca de este juego

NATO’s Nightmare

El juego explora la posibilidad de que la llamada Guerra Fría se caliente en torno a 1985, en uno de los frentes más emblemáticos, Alemania.

El supuesto de partida es que Gorbachov pierde el poder en favor de un grupo de duros que deciden que es el momento de que la Unión Soviética (y sus aliados del Pacto) den el primer golpe, mientras aún gozan de superioridad numérica y de sorpresa. Temen que la ventaja actual se desvanezca con el tiempo y saben que no pueden ganar la nueva carrera armamentística tecnológica lanzada por Occidente. Por parte de la OTAN, un ataque de este tipo sería sin duda la pesadilla que todos temen, pero la situación es ligeramente mejor que en los años 70, cuando la ventaja en moral, equipamiento y preparación era mucho mayor a favor del otro bando.



Escenarios
El objetivo del juego es explorar diferentes casos, desde pequeños enfrentamientos en sectores limitados del frente hasta campañas completas que cubran la mitad o todo el mapa. El juego ofrecerá:

  • FAR 1985: un escenario de 5 turnos que explora la invasión soviética de Baviera tras la caída de Austria, y la reacción de la Fuerza de Acción Rápida (FAR) de la OTAN
  • Fulda Gap: un escenario de 4 turnos que cubre el esperado avance soviético a través de la brecha de Fulda hacia el Rin y Frankfurt
  • Invasión de Austria: un escenario de 6 turnos que trata de la invasión de la neutral Austria por el Pacto
  • Caída de Dinamarca: un escenario de 6 turnos destinado a explorar la parte norte del conflicto con el objetivo de sacar a Dinamarca y cerrar el Báltico a la OTAN.

    Nota: los escenarios anteriores no están en la versión 1.00 Vanilla, pero se añadirán poco después, en el plazo de un mes desde el lanzamiento. La planificación detallada del lanzamiento se actualizará periódicamente en el foro de Steam.

  • BAOR 1985: una campaña corta de 1 mes (15 turnos) que cubre la parte norte de la guerra, en la llanura del norte de Alemania, con soviéticos, polacos y alemanes del este contra británicos, alemanes del oeste y holandeses-belgas.
  • CENTAG 1985: una campaña corta de 1 mes (15 turnos) centrada en el centro y sur de Alemania, desde Fulda hasta Baviera

  • Campaña Europan War, NATO's Nightmare: toda la guerra (150 turnos), dos meses a partir de mayo de 1985.

Todos los turnos de los distintos escenarios y campañas anteriores representan 2 días.


Un jugador representa al Pacto de Varsovia, en su mayoría la Unión Soviética y sus aliados comunistas de Europa Oriental, y el otro juega con la OTAN, que comprende las fuerzas de Estados Unidos, Canadá y la mayoría de las naciones de Europa Occidental (y posiblemente la neutral Austria si es invadida).

  • El Pacto cuenta con numerosas fuerzas terrestres y aéreas al comienzo de la partida, y sus fuerzas son realmente impresionantes, pero carece de medios para mantener el esfuerzo ofensivo durante un periodo de tiempo demasiado largo, no sólo en el terreno, sino también económica y políticamente. Debe golpear rápido y ganar rápidamente.
  • La OTAN debe primero aguantar desesperadamente la invasión inicial, esperando que sus refuerzos alteren el curso de los acontecimientos. La superioridad aérea y tecnológica, así como su poderío logístico y económico son importantes y pueden compensar los números inferiores. A menos que la pérdida inicial en tropas y territorio sea demasiado grande.



Escala
La escala del juego es a nivel de brigada o división para las unidades terrestres de ambos bandos, con unidades más pequeñas (por ejemplo, blindados, AA, EW, fuerzas especiales o activos de ingeniería) también presentes. Las unidades aéreas se presentan en forma de escuadrones. Las unidades navales también están presentes, limitadas al sector del mar Báltico. Otros elementos, como fortificaciones, campos de minas, cuarteles generales, depósitos logísticos o vehículos, o incluso refugiados y rezagados, también están presentes en buen número.

El mapa cubre toda Alemania Occidental, el Benelux, Francia Oriental, Austria, Checoslovaquia, Alemania Oriental y Polonia Occidental. También se presentan partes de Dinamarca, el Mar Báltico, Italia, Hungría y la Unión Soviética (mediante casillas fuera del mapa). Todos los tipos naturales de terreno están presentes, con una diferencia que muestra los diferentes niveles de desarrollo en esa parte de Europa y su impacto en las operaciones militares.



Jugadores y bandos
Los jugadores no sólo se adentrarán en detalladas operaciones militares y batallas (tanto terrestres como aéreas) en el sector central de Europa, sino que también vivirán algunos de los aspectos militares, políticos y diplomáticos de la guerra en otros lugares (los Balcanes, Escandinavia, Oriente Medio, Extremo Oriente), siendo la mayoría de ellos manejados a través del juego de cartas o mediante la ocurrencia de eventos.

En el ámbito militar, hay que manejar los movimientos y maniobras de las tropas, la organización del aire, del cuartel general y de todo tipo de medios y apoyos, las respiraciones, las explotaciones, la creación de redes logísticas o las posiciones defensivas. También están representados muchos otros aspectos, como las fuerzas especiales, la guerra química, posiblemente los ataques nucleares tácticos, así como la resistencia popular, el entrenamiento de las tropas, la recomposición de las fuerzas, la gestión de la rotación de las unidades o la guerra detrás de las líneas enemigas.

Escenarios básicos y avanzados
Cada uno de los escenarios tendrá dos versiones: básica y avanzada. En los básicos, el número de unidades se limitará a las principales (divisiones y brigadas, unos pocos activos, escuadrones aéreos o flotillas de barcos) y la jugabilidad se verá facilitada por la menor densidad. Esto ayudará a los jugadores que quieran descubrir el juego y su entorno sin entrar en demasiada complejidad. En las versiones avanzadas, se añaden decenas de nuevas unidades (el juego tendrá más de 2.000) para dar todo el cromatismo y el sabor que requieren los jugadores veteranos, que quieren ver cómo se cubren todos los detalles de la guerra moderna (activos, guerra electrónica, doctrinas).

Aspecto
Cada unidad tiene su propio aspecto, con imágenes originales muy bien dibujadas y precisas de soldados, vehículos, aviones o barcos. Para aquellos jugadores a los que les guste el ambiente completo de la OTAN, también estará disponible un aspecto alternativo de las unidades con la simbología actual de la OTAN.



Duración
Variable según los escenarios, desde unas pocas horas para los escenarios más cortos hasta más de 100 horas para la campaña completa en la versión Avanzada.

Equilibrio
Ningún bando está específicamente aventajado en general, pero el equilibrio de poder cambia en algún momento (ventaja para el Pacto al principio, la OTAN gana ventaja más adelante). Ambos son jugables y agradables una vez que se capta la esencia de sus puntos fuertes y débiles específicos. Las hojas de información de los escenarios detallados están aquí para ayudarte a entrar en el juego.

Requisitos del sistema

Windows
macOS
    Mínimo:
    • SO *: Windows 7/8/10+
    • Procesador: 2.5 GHz Intel Dual Core or higher
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: 512 MB NVIDIA GeForce 9600 or equivalent
    • DirectX: Versión 9.0
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX Compatible
    • Notas adicionales: May be slow upon initial loading on small configurations
    Recomendado:
    • SO *: Windows 7 (SP1+) or higher
    • Procesador: 2.5 GHz Intel Dual Core or higher
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: 1024 MB DirectX 11 compatible
    • DirectX: Versión 11
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible
    • Tarjeta de sonido: DirectX 11+ Compatible
    • Notas adicionales: SSD Disk recommended for fast loading
* A partir del 1 de enero de 2024, el cliente de Steam solo será compatible con Windows 10 y versiones posteriores.
    Mínimo:
    • SO: 10.9 or higher
    • Procesador: 2.5 GHz Intel Dual Core
    • Memoria: 8 GB de RAM
    • Gráficos: Metal supporting graphic card (2012 latest)
    • Almacenamiento: 2 GB de espacio disponible
    Recomendado:
    • SO: Sierra 10.12 or higher
    • Procesador: 2.5 GHz Intel Dual Core Or Apple Silicon ARM
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráficos: Metal supporting graphic card (2012 latest)
    • Almacenamiento: 4 GB de espacio disponible

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