成為一名所向披靡的死靈戰法,雙刃斬殺敵人,又以黑暗的魔法將他們復活,壯大我的軍隊。然而,我的心中最深的渴望是復活我的孩子,為此我願意去做任何不可能的事情。在絕望與希望的交織中,我將永遠追逐這個目標。
所有評論:
極度好評 (242) - 242 篇使用者評論中有 84% 給予此遊戲好評。
發行日期:
2024 年 5 月 13 日
開發人員:

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搶先體驗遊戲

立即開始遊玩,並參與遊戲開發過程。

備註:處於搶先體驗狀態的遊戲尚未開發完成,且內容可能會有所變動。如果目前的開發進度未使您產生興趣, 建議您等待本遊戲開發至下一階段時再決定是否購買。了解更多

開發者的話:

為何採用搶先體驗模式?

「We are happy with the work we have done with the project so far and we consider it is now ready to be put in the hands of players.

Since we are a team of 4, we will need some more time to complete the scope we have in mind when it comes to features and content.
We want to seize that opportunity to let our community help us polish the game as we finish it.

We know we can count on you because of how amazing you were during the public demo phase.
You showed us support, kindness and implication a few months back and it warmed our hearths!
Thank you again for that!」

這款遊戲的搶先體驗時間大約會持續多久?

「The early access should last at least a few months.

How long exactly is something we can't have a clear perspective on right now.

That being said, it is important to say that we don't want the early access dragging on for years with a lot of unifinished features hanging around and no clear perspective on release.」

正式版預計會與搶先體驗版有何不同?

「There are a lot of cool things we want to add to Never Mourn!

We will add an ending to the game : a final battle against a deadly opponent.
We will add more content to the game : spells, enchants, enemies... To bring more builds, replayability and fun.
We want to add new features to bring some interesting choices.
Bugfixing is always something we will pay attention to. We want the game to run as smooth as possible.」

搶先體驗版目前的開發進度如何?

「3 biomes
15 monsters with their elite variants
19 spells for Irea
more than 30 enchantments
A complete talent tree with a lot of different possibilities for specialization
The game have some placeholders (icons, texts) and the balance is subject to change.
It is possible you experience some bugs and we will make our priority to fix them.」

遊戲售價在搶先體驗期間前後會有所變動嗎?

「Depending on how long it will last and how much content we add to the game, the price may vary.
Rest assured we will communicate with you on those matters when we know there wlll be some changes.」

在開發過程中,您打算如何與社群互動?

「We think that exchanging with our playerbase will be a great way to have new ideas and to put priorities on the things we need to add, improve or rework if the need arises.

Early Access is a wonderful tool to help us ensure that we bring the game to a place the players want it to be.」
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關於此遊戲

“這還遠遠沒有結束.”


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在生死之間交替轉換



對於一名死靈法師來說,生與死並非束縛,而是工具。穿梭於Irea這兩個領域之間,並決定那些膽敢反對你的人的命運,無論是通過毀滅還是復活。

把敵人收歸你的亡者大軍



每個倒下的敵人都可以被複活並納入你的軍隊,打造你的亡者軍團。這些復活的生物擁有獨特的能力,提供多樣化的方式來增強你的力量。

一秒都沒時間哀悼



在這個陰暗的領域中,強大的生物將不惜一切阻止你的前進。你的創造力將是你最大的幫手。在每一次嘗試之前,戰略性地選擇你的法術、隊伍和天賦,然後做出果斷的選擇,克服最艱巨的挑戰,一步步逼近目標。

死亡,重生,循環



否定死亡本身的能力是死靈法師的最大秘密。對於Irea來說,另一次致命打擊只是一個挫折。從你的死亡中吸取教訓,不要讓你的敵人兩次用同樣的方式來捕捉你。


遊戲特點:


  • 快節奏的動作rpg結合了rogue-lite機制,產生了爆炸性的混合效果。
  • 力戰沙場,或者是支援輔助!切換兩種技能組,並找到在戰術戰鬥中使用它們的創造性方式。
  • 死靈術系統是遊戲設計的核心。靈活使用它,你會體驗到深度戰略的維度。
  • 解鎖法術、能力和新的爪牙來與你並肩作戰。試試它們。每次嘗試都會感覺不同。

成人內容說明

開發者表示產品內容如下:

Never Mourn talks about death, mourning, necromancy and the pain to lose a loved one.

There are some violent moments in the story (death, mutilation) and you'll have to kill and revive enemies throughout the game during combats.

系統需求

    最低配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統
    • 處理器: i5 6600k or equivalent
    • 記憶體: 16 GB 記憶體
    • 顯示卡: GTX 1050 or equivalent
    建議配備:
    • 需要 64 位元的處理器及作業系統

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