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Early Access-Spiel

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Hinweis: Spiele im Early Access sind noch nicht fertiggestellt und können in Zukunft Änderungen erhalten. Wenn Ihnen das Spiel im aktuellen Zustand nicht gefällt, warten Sie eine Weile, um zu sehen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Mehr erfahren

Hinweis: Das letzte Update der Entwickler ist mehr als 2 Jahre her. Die hier von den Entwicklern angegebenen Informationen und der Zeitplan sind möglicherweise nicht mehr aktuell.
Was die Entwickler zu sagen haben:

Wozu Early Access?

„As we are a small company, we would like our customers to be able to share the same excitement for feature updates as our staff and beta team. Hence, we've decided to make this game Early Access. We are dedicated to adding features and updates on a regular basis.“

Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?

„We plan to have Early Access last around 6 months. If we start including other features (such as feature requests from the community and modding) we may extend this to a year. However, we ensure every build is thoroughly tested before releasing, and anything else will not be on the default distribution channel.“

Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?

„More ships and more environments will be added. We plan to add these ships and environments with the updates; we have an internal list of ships and ports, but we are also open to suggestions from the community.

WE PLAN TO INCLUDE MULTIPLAYER
- Multiplayer will be both:
1) multiple people controlling 1 ship
2) multiple ships controlled by 1 person and all showing in the environment

We also plan to start development on professional features such as Follow-Up and Non-Follow-Up modes.“

Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?

„Currently, there are 2 ports: Dover and Calais, as well as the open ocean Strait of Dover / English Channel which connects the two ports.

2 ships are available: a gigantic cruise ferry and a small harbour tug.

As mentioned, we intend to add more ships and environments with software updates.“

Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?

„Early Access is at a reduced pricing.“

Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?

„We welcome all suggestions and feature requests. Discord is the best way to interact with our team, so if you ever feel the need to get in touch with us, we will see you on Discord! (or you may submit a support ticket, that also works)“
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Infos zum Spiel

BridgeTeam: Ship Simulator

Sail the open ocean or test your skills in docking at busy harbours. Use the radar to show trails and prevent collisions. Bridge Team: Ship Simulator is a ship simulator built from the ground up, and aiming to build on the legacy of the previous ship simulator series (note: we are not affiliated with the previous ship sim devs in any way).

Instead of a user manual, we've decided to make a video on basic simulator operations. You can find the link at the bottom of this description.

Bridge Team contains:
- Highly realistic ships
- A fully functioning RADAR with True & Relevant Motion Trails.
- Planned features coming soon: EBL, VRM, and Parallel Index lines.
- Basic conning screen
- Basic autopilot system
- NMEA support via TCP/IP protocol - connect to real world ECDIS and other NMEA equipment
- NMEA currently supports $GPRMC format. We plan to add other formats too. We can also satisfy any NMEA formats by request.
- NMEA currently is via TCP/IP only.
- Ocean system with bow and stern wakes
- AI ships
- Realistic wind/tide effects
- Accurate simulation models
- ... and much more!

YouTube link to user manual replacement video:

Systemanforderungen

    Mindestanforderungen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo
    • Arbeitsspeicher: 4 GB RAM
    • Grafik: Any dedicated NVIDIA or AMD GPU
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Time compression feature is dependent on processor clock speed.
    Empfohlen:
    • Setzt 64-Bit-Prozessor und -Betriebssystem voraus
    • Betriebssystem: Windows 10
    • Prozessor: Intel Core i5
    • Arbeitsspeicher: 8 GB RAM
    • Grafik: Any dedicated NVIDIA or AMD GPU
    • Speicherplatz: 5 GB verfügbarer Speicherplatz
    • Zusätzliche Anmerkungen: Time compression feature is dependent on processor clock speed.

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