Un RPG d’action à l’ancienne. Voyagez dans un monde ouvert, créez votre propre classe de personnage et nourrissez votre soif de POUVOIR en écrasant vos ennemis. Une rejouabilité bonus grâce à la génération procédurale, des tonnes de capacités et d’objets.
Toutes les éval. :
plutôt positives (43) - 72 % des 43 évaluations des utilisateurs et utilisatrices pour ce jeu sont positives.
Date de parution :
19 févr. 2024
Développement :
Édition :

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : ce jeu en accès anticipé peut changer ou ne pas changer de façon significative. Si celui-ci ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez peut-être attendre qu'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« The game has 2 modes, story and dungeon. Dungeon mode is mostly complete, it has a ton of replayability, thanks to the character progression options already existing in the game. Story mode however still requires work. I also plan to add even more legendary items, so getting player feedback on that will be crucial for balancing. There is a ton of players playing the game in it's current state on mobile and they enjoy it, but would prefer to play on Steam (since it's not really a mobile game, it's basically a PC game released to mobile), that's why I want to make it available for them. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« I expect the early access phase to last 9-12 months. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« The biggest thing is finishing the story mode, there's still a lot of locations and quests that need to be added. Other than that I plan to add some endgame stuff for hardcore players, so that they can put even more hours into the game. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Dungeon mode and character progression are mostly done. There are hundreds of enemy types, dozens of bosses, multiple classes to choose from, a ton of spells, infinite procedurally generated dungeons to conquer.
Story mode is completed in about 20%, it should be enough for a few hours of gameplay, after that you can jump into the dungeon mode for a lot more content. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« The price will most probably not change. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« There's a discord community for the game that helps test out new functionality and also helps other players get into the game. I also recently started doing devlogs to show what's happening in the game more directly. »
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À propos de ce jeu

Pas de classes rigides


Vous pouvez créer votre propre classe, rien n’est verrouillé, n’hésitez pas à jouer un mage de feu maniant une épée à deux mains ou un archer nécro.

Des tonnes de masteries et de compétences


Il y a un grand nombre d’options à choisir en ce qui concerne les sorts, les armes, les capacités et les masteries. Vous pouvez créer des tonnes de constructions et trouver constamment de nouvelles techniques pour écraser vos ennemis !

RPG Action hack and slash à l’ancienne avec des combats basés sur les compétences.


Les statistiques sont importantes, mais il est tout aussi important d’éviter les attaques ennemies et de bien viser avec les vôtres !

Un monde ouvert rempli de quêtes


Explorez le monde de Powerlust, voyagez parmi les villes, trouvez des trésors incroyables, aidez les pnjs à retrouver leurs dents perdues et bien plus encore !

Fait par un seul homme


Projet de loisir fait par un seul homme (moi). J’y ai déjà consacré plusieurs années. Aucune grande entreprise n'y est impliquée :)

Modes de caméra amusants


Choisissez votre façon de jouer entre les modes de caméra Isométrique, Top Down, TPP et FPP ! Utilisez des filtres de caméra amusants pour donner au jeu un aspect unique.

J’aimerais connaître votre avis

Je travaille encore sur ce jeu. Je vous serais reconnaissant de me faire part de vos commentaires, qui m’aideront grandement à poursuivre le développement. Consultez mon twitter pour des mises à jour constantes et partagez vos idées par email ou discord !

Caractéristiques :

  • Donjons générés de manière procédurale.
  • Combat basé sur les compétences.
  • Pas de classes rigides.
  • Des tonnes de masteries, d’objets, de compétences et de constructions.
  • Un monde ouvert à explorer.
  • Permadeath optionnel.
  • Prise en charge des contrôleurs.
  • Communauté discord géniale.

Divulgation de contenu généré par IA

L'équipe de développement décrit l'utilisation de contenu généré par IA dans le jeu comme suit.

I used AI in the process of creating loading screens and the capsule images.

Description du contenu pour adultes

Voici la description de l'équipe de développement à propos du contenu du produit :

The game is about killing monsters, so naturally there is a lot of violence and gore involved.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Dual-core CPU @ 2GHz
    • Mémoire vive : 4 GB de mémoire
    • Graphiques : Nvidia GTX 650 or Radeon HD 7750 with a minimum of 1GB of VRAM
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2000 MB d'espace disque disponible
    Recommandée :
    • Système d'exploitation et processeur 64 bits nécessaires
    • Système d'exploitation : Windows 10
    • Processeur : Quad-core CPU @ 2.3GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : 2048 MB NVidia or ATI graphics card
    • DirectX : Version 11
    • Espace disque : 2000 MB d'espace disque disponible

Ce qu'en disent les groupes de curation

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