Dreadful Wake is an intense cooperative first-person shooter. Diverse level design governed by procedural generation. Punishing roguelike-style gameplay, trapped within ever-changing mazes.

Logg inn for å legge til på ønskelisten, følge eller ignorere

Kommer snart i tidlig tilgang

Utvikleren av dette spillet har planer om å gi det ut som et pågående arbeid, og utvikle det med tilbakemeldinger fra spillere.

Merk: Spill med tidlig tilgang er ikke ferdige og vil muligens endres ytterligere. Hvis du ikke føler for å spille dette spillet slik det er akkurat nå, burde du vente for å se hvordan spillet utvikles videre. Les mer

Hva utviklerne har å si:

Hvorfor tidlig tilgang?

«With this being a roguelike, the game can evolve over time. I am looking for feedback from players and testing the waters to see if there is an interest in this type of game.»

Hvor lenge antas det at dette spillet vil være i tidlig tilgang?

«6 - 12 months.»

Hvordan er det planlagt at fullversjonen skal være forskjellig fra versjonen i tidlig tilgang?

«There will be more creatures, more levels, and the current levels will be reworked and polished.»

Hva er nåværende tilstand for versjonen i tidlig tilgang?

«Please refer to the "About This Game" section.»

Vil spillet være priset annerledes under og etter tidlig tilgang?

«Price may increase moderately upon release.»

Hvordan planlegger dere å involvere samfunnet i utviklingsprosessen?

«I post frequently on TikTok, Discord, and YouTube. I read all comments, and engage with the community by asking for feedback and implementing what makes sense.

You can contact me, or express concerns or criticism through the Dreadful Wake Discord.

»
Les mer
Dette spillet er ikke tilgjengelig ennå

Kommer snart

Interessert?
Legg til produktet på ønskelisten og få et varsel når det blir tilgjengelig.
Legg til på ønskelisten
 
Vis alle diskusjoner

Rapporter feil og legg igjen tilbakemeldinger for dette spillet på diskusjonssiden

Om spillet

Dreadful Wake is an intense survival horror FPS with punishing rogue-lite gameplay, with diverse level design governed by procedural generation. Trapped within ever-changing mazes, a story of unanswered questions, enveloped in the fog of fear. Why are you there? What are those things?

Try finding your way out with limited supplies, deciding when it is time to stand your ground and engage in combat or sneak past to save supplies and health for later encounters. Play single-player for a riskier survival or try your hand at a two-player online co-op where you must work together to survive increasingly challenging scenarios. Permadeath is a core mechanic; death results in all progress being lost.

- Limb Dismemberment -
Use limb dismemberment to your advantage, with unique changes in behavior for each enemy, ie. Skin Crawlers will slow and become more feral, and Splitters will rip open their own ribcage and charge in an unhinged fury. Any limbs that glow red and can be used for consumption to gain back lost health. There are plans to further explore this concept.

- Lore -
It is extremely important to me that the lore of the Dreadful Wake is rich and deep. Throughout each run, you will be able to discover information about where you are, why you are there, and what the heck the creatures are. There will even be hints that give you an upper hand.

- Level Design -
Heavily inspired by Liminal Spaces or The Backrooms, created using generated level design. There will be a mix of procedurally generated (built entirely from the ground up) and randomly generated (built from pre-assembled rooms stitched together) as well as some handcrafted levels sprinkled in.

- Inventory Management -
Staying prepared is a necessity in Dreadful Wake. The inventory system is a "Jigsaw Inventory" similar to Resident Evil 4 and Tarkov. You will have to manage your inventory, fitting only what is most necessary and leaving behind items you find least useful. Magazines do not auto load themselves, if you have two half-full mags and you would like to consolidate them, you will have to do that manually. This forces you to pay attention to your ammo count and make sure you are ready for each encounter before they occur.

Beskrivelse av voksent innhold

Utviklerne beskriver innholdet slik:

Limb dismemberment is a core game mechanic, with lots of blood and body parts.

Systemkrav

    Minimum:
    • OS *: Windows 8
    • Prosessor: Intel i5
    • Minne: 8 GB RAM
    • Grafikk: GTX 970
    • DirectX: Versjon 10
    • Lagring: 500 MB tilgjengelig plass
    Anbefalt:
    • OS: Windows 10
    • Prosessor: Intel i9
    • Minne: 32 GB RAM
    • Grafikk: RTX 3070
    • DirectX: Versjon 12
    • Nettverk: Bredbåndstilkobling
    • Lagring: 100 GB tilgjengelig plass
* Fra og med den 1. januar 2024 kommer Steam-klienten kun til å støtte Windows 10 og nyere versjoner.
Det finnes ingen anmeldelser av dette produktet

Du kan skrive en egen anmeldelse for å dele erfaringen din med samfunnet. Bruk området over kjøpeknappene på denne siden for å skrive en anmeldelse.