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Riguardo questo contenuto

Sean Secca is a French-Irish composer and sound designer with video games and film being a major inspiration to his sonic palette. The GRIME score features ambient tracks from the game.


Lista delle tracce

1
Weeping Cavity
3:36
2
Unformed Desert
2:50
3
Upper Lithic
3:24
4
Lower Lithic
3:22
5
Nerveroot
3:18
6
Feaster's Lair
3:48
7
Gloomnest
2:41
8
Yr Den
3:02
9
Servant's Path
2:36
10
Carven Palace
3:25
11
Garden
3:12
12
Childbed
3:56
13
Childheart
3:56
14
Beyond the Barrier
2:52
15
Pale Sky
4:44
16
Peak of Creation
4:29


Riconoscimenti

Requisiti di sistema

Windows
macOS
    Minimi:
    • Memoria: 85 MB di spazio disponibile
* A partire dal 15 febbraio 2024, il client di Steam non supporterà più i giochi a 32 bit o macOS 10.14 o versioni precedenti.

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