《代號:Orcs Maker》是一款戰鬥前調整各個角色行為設置,之後開啟自動戰鬥的Roguelike隊伍養成遊戲。

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關於此遊戲

《代號:Orcs Maker》是一款戰鬥前調整各個角色行為設置,之後開啟自動戰鬥的Roguelike隊伍養成遊戲。

角色

本作的角色會永久死亡,有各式各樣的擅長的被動技能。這些技能會極大幅度的對戰鬥狀況帶來優勢,但同時不同的角色也有各式各樣的缺陷,這些缺陷當然也會大幅度的影響戰局。
你必須在戰鬥前,指定好每個人的行為、技能施放,盡可能的最大化它們的用途。

養成與戰鬥

玩家將能在每一場的戰鬥後,獲得很多選擇。
這些選擇可能可以改變角色的被動技能、重骰角色本身的缺陷、也可能是角色本身的等級成長,甚至是增加可同時上場的戰鬥人數。
選擇很多,但只能擇一。
隨著探險的深入,每一場的戰鬥後謹慎的作出調整,形成自己隊伍策略的構築。

保護好角色,戰略性的選擇撤退

如果滅團的話,團隊內的成員全都會死。
但可以透過一些事件、關卡進度節點、或是其他的系統,在關卡過程中把個別角色偷渡回營地。

事件

如同其他Roguelike遊戲,探險的過程不全然是戰鬥,也會遇見不同的隨機事件。
有些事件會坑人。
有些事件可以指定某個角色撤退後保證存活。
極少數的事件可以讓團隊全身而退。
也有些事件可以更快的升級團隊。
不過大部分的事件利益與風險是一體兩面的。

系統需求

    最低配備:
    • 作業系統: Window7、10、11
    • 處理器: i7 950
    • 記憶體: 2000 MB 記憶體
    • 顯示卡: GT 750
    • 儲存空間: 1 GB 可用空間
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