A Windows application that uses multiple webcams to capture human motion using AI. Captured motion can be exported via OSC (VMT, VMC) protocol or shared memory in real time, or saved as BVH files or FBX files. Hand tracking and face tracking supported.
Toate recenziile:
7 recenzii ale utilizatorilor - E nevoie de mai multe recenzii ale utilizatorilor pentru a genera un scor
Data lansării:
30 dec. 2021
Etichete

Conectează-te pentru a adăuga acest articol în lista ta de dorințe, a-l urmări sau a-l marca drept ignorat.

Software cu Acces Timpuriu

Implică-te în acest software pe măsură ce se dezvoltă.

Notă: Acest software aflat în Acces Timpuriu nu este finalizat și poate sau nu să fie schimbat ulterior. Dacă nu ești dornic să-l utilizezi așa cum este el în prezent, atunci ar trebui să aștepți să vezi dacă va ajunge într-un stadiu mai avansat al dezvoltării. Află mai multe

Ce au de spus producătorii:

De ce Acces Timpuriu ?

„Our application has already been used by a large number of users since its release in June 2021. We have received a lot of feedbacks on our Discord server, and we have upgraded our app more than 15 times so far, though many requests are still on the ToDo list. We are planning to continue upgrading as follows and accepting feedbacks from users.
Q1 2022:
- Add upper body only mode (=> Released in v1.15)
- Improve performance by reducing rendering (=> Released in v1.15)
- Add read/write function of setting preset
Q2 2022:
- Improve tracking accuracy using time series data
- Add data output format (=> Released in v1.16)”

Aproximativ cât timp se va afla acest software în Acces Timpuriu?

„For 1 to 2 years.”

Ce diferențe vor fi între versiunea completă, finală și cea aflată în Acces Timpuriu?

„In the future version, we plan to improve the user interface, reduce CPU/GPU usage, improve estimation accuracy, and add data output options.”

Care este starea actuală a versiunii aflate în Acces Timpuriu?

„Basically, all necessary functions have been implemented, and it is in a state where it can be practically operated in terms of load and accuracy, such as use with VR applications and send data to DCC tools or game engines.”

Va avea jocul aflat în Acces Timpuriu un preț diferit față de versiunea finală?

„We plan to raise the price as new features are implemented.”

Cum dorești să implici comunitatea în procesul tău de dezvoltare?

„We accepts suggestions and bug reports at our Discord server.”
Află mai multe
Nu este disponibil în limba: Română

Acest produs nu este disponibil în limba ta locală. Te rugăm să consulți lista de mai jos cu limbile în care jocul este disponibil înainte de achiziționare

Descarcă MocapForAll Demo

Cumpără MocapForAll

 
Citește toate discuțiile

Raportează problemele tehnice și spune-ți părerea despre acest software pe forum

Despre acest Software

--------
PLEASE TRY DEMO VERSION FIRST
Make sure the app works in your environment before purchase. The demo version has limited functionality only for data export.
--------

This is a Windows application that uses multiple webcams to capture human motion using AI.

No special equipment required

You can capture human motion if you have the followings:
  • a middle range PC
  • 2 or more webcams
  • a room of about 2.5m x 2.5m
You can use regular webcams like the ones used in video conferences. You can also use apps that turns your smartphones or tablets into webcams.

Realtime with a middle range PC

For examples, it runs at
  • around 17 fps on Surface Pro 7 which does not have a dedicated GPU
  • 30 to 60 fps on GTX 1080 Ti

What you can do with MocapForAll

  • You can output captured motion to the network(*1) via VMT protocol(*2) and VMC protocol(*3) in real time.
  • You can save the captured motion to files in BVH format and FBX format.
  • You can output captured motion to the shared memory in real time.

(*1) Both VMT protocol and VMC protocol use UDP/OpenSound Control.
(*2) "VMT protocol" here refers to the message format used in the communication of Virtual Motion Tracker. The official HP of Virtual Motion Tracker does not use the word "VMT protocol", but MocapForAll uses the word "VMT protocol" for convenience.
(*3) "VMC protocol" is a message format used for communication between applications such as VirtualMotionCapture. Note that VirtualMotionCapture itself is not required for other compatible apps to communicate with each other using VMC protocol.

These allow you to do the followings:

Use in SteamVR via Virtual Motion Tracker
Through Virtual Motion Tracker, the capture motion can be used as virtual trackers in applications running on SteamVR.

Use in Unreal Engine4, Unreal Engine5, Unity
You can send the captured motion to Unreal Engine4, Unreal Engine5, or Unity for game development or video production.
  • Plugins for linking data directly to UE4, UE5, or Unity are available from the online manual.
  • As described in Use in other apps via VMC protocol, it is also possible to link by EVMC4U and VMC4UE using VMC Protocol.
  • A Unity sample to read data from the shared memory written by MocapForAll is available from the online manual.

Use in other apps via VMC protocol
You can send the captured motion to various applications via the VMC protocol. The following are confirmed to work:
  • Sending bones and facial expression morphs to Unity using EVMC4U
  • Sending bones and facial expression morphs to Unreal Engine using VMC4UE
  • Sending bones to Blender using VMC4B
  • Sending bones to VSeeFace, and receiving facial expression morphs from VSeeFace
  • Sending tracker to VirtualMotionCapture

Save animations to files
You can save the captured motion as BVH files and FBX files. It can be used with Blender etc.

Create programs to receive data
As the output specifications are open to public (except for FBX), you can even create your own programs to receive data from MocapForAll.

Cerințe de sistem

    Minim:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windwos 10
    • Procesor: 1.1GHz quad-core processor
    • Memorie: 8 GB RAM
    • Stocare: 2 GB spațiu disponibil
    • Note adiționale: Tested on Surface Pro 7
    Recomandat:
    • Necesită un procesor și sistem de operare pe 64 de biți
    • SO: Windwos 10
    • Procesor: 4.5GHz quad-core processor
    • Memorie: 16 GB RAM
    • Grafică: Geforce GTX 1080 Ti
    • DirectX: Versiune 12
    • Stocare: 2 GB spațiu disponibil

Recenziile clienților pentru MocapForAll

Tipul recenziilor


Tipul achiziției


Limbă


Interval de date
Pentru a vedea recenziile dintr-un anumit interval calendaristic, te rugăm să faci clic și să tragi o selecție pe un grafic de mai sus sau apasă pe o bară specifică.

Afișează graficul



Timp petrecut
Filtrează recenziile în funcție de timpul petrecut de recenzor în joc până la momentul scrierii acestora:



Niciun minim la Niciun maxim

Afișează
Arată recenziile în ordinea de afișare selectată





Află mai multe
Afișează graficul
 
Ascunde graficul
 
Filtre
Se exclude activitatea cu recenzii irelevante
Timp petrecut:
Jucat în principal pe Steam Deck
Nu mai există recenzii care să se potrivească cu filtrele setate mai sus
Ajustează filtrele de mai sus pentru a vedea alte recenzii
Se încarcă recenzii...