Dans Dancing Cube, même le décor danse ! Esquive les obstacles rouges dans un cube géant en 3D qui se déforme au rythme de la musique. Bats tes records en solo ou défie tes amis jusqu’à 4 joueurs et sème le chaos avec des pouvoirs déjantés !

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Jeu en accès anticipé

Commencez à jouer dès à présent et impliquez-vous pendant son développement.

Remarque : les jeux en accès anticipé ne sont pas terminés, ils peuvent changer de façon significative. Si ce jeu ne vous intéresse pas dans son état actuel, vous devriez attendre pour voir s'il se développe davantage. En savoir plus

Ce que l'équipe de développement a à dire :

Pourquoi choisir l'accès anticipé ?

« Parce qu’un jeu comme Dancing Cube se construit aussi manette en main, avec les gens qui y jouent !

Nous voulons savoir ce qui te donne envie de relancer une partie, quels passages te font rager et quels pouvoirs sèment le meilleur chaos entre amis. L’accès anticipé nous permet de recueillir ces retours pendant que le jeu évolue, pour affiner les niveaux, équilibrer les pouvoirs et améliorer l’expérience.

Tu peux déjà jouer, battre tes records et défier tes amis. Et si tu as quelque chose à nous raconter après ta partie, nous sommes là pour t’écouter. »

Pendant combien de temps environ ce jeu sera-t-il en accès anticipé ?

« Nous n’avons pas encore fixé de date de sortie pour la version 1.0. Il reste du travail sur le contenu, l’équilibrage et le confort de jeu, et nous voulons pouvoir ajuster nos priorités en fonction des retours de la communauté.

Notre objectif est de proposer une expérience plus riche et plus aboutie. Nous partagerons l’avancement du développement dans les actualités Steam et sur Discord, et préciserons le calendrier lorsque nous aurons une estimation suffisamment solide. »

En quoi la version finale sera-t-elle différente de la version en accès anticipé ?

« Nous voulons donner encore plus de raisons de lancer une partie, de découvrir un nouveau morceau et de prendre ta revanche sur tes amis.

Pour la suite du développement, nous prévoyons de travailler sur :

  • De nouveaux niveaux et morceaux, avec des obstacles et des défis plus variés.
  • De nouveaux pouvoirs et un meilleur équilibrage des pouvoirs existants.
  • Des améliorations des modes actuels et l’exploration de nouvelles façons de jouer.
  • Davantage d’options pour personnaliser les parties multijoueurs, notamment les pouvoirs disponibles, leur fréquence d’apparition, les vies ou la vitesse de la musique.
  • Un mode création plus pratique à utiliser pour concevoir, tester et partager des niveaux.
  • De nouveaux succès Steam pour les amateurs de défis.
  • Des améliorations de l’interface, des traductions, des performances et de la stabilité.

Nous envisageons également des versions Linux et macOS, selon la demande et les moyens nécessaires pour les développer et les maintenir.

Ces pistes peuvent évoluer au fil du développement. Les retours de la communauté nous aideront à choisir les améliorations à privilégier. »

Quel est l'état actuel de la version en accès anticipé ?

« Tu peux déjà esquiver les obstacles, battre tes records et semer le chaos entre amis dans plusieurs niveaux musicaux.

Trois modes de jeu sont disponibles :

  • Jeu libre : joue les niveaux en solo et vise le meilleur score. Chaque coup reçu coûte des points, mais ne met pas fin à ta partie.
  • Mode infini : survis avec une seule vie tandis que la musique accélère progressivement. Compare ton meilleur temps à ceux de tes amis et des autres joueurs dans les classements en ligne.
  • Multijoueur : affronte tes amis dans des parties à 2–4 joueurs en local ou via Steam Remote Play Together, avec des pouvoirs pour compliquer la vie de tes adversaires.

Le mode création est également disponible : tu peux créer tes propres niveaux avec la musique de ton choix, les tester et les partager avec tes amis.

Le jeu reste en développement. Des bugs peuvent encore survenir, certains éléments de l’interface et de l’éditeur demandent à être améliorés, et l’équilibrage continue d’évoluer. Le contenu actuel est jouable, mais il ne représente pas encore tout ce que nous souhaitons faire avec Dancing Cube. »

Le prix du jeu sera-t-il différent pendant et après l'accès anticipé ?

« Nous prévoyons d’augmenter le prix lors de la sortie de l’accès anticipé, pour tenir compte du contenu et des améliorations apportés au jeu.

Le tarif actuel permet de rejoindre Dancing Cube à un prix inférieur à celui envisagé pour la version 1.0. C’est aussi notre façon de remercier les joueurs qui nous accompagnent pendant le développement. »

Comment comptez-vous impliquer la communauté dans le processus de développement ?

« Une idée de pouvoir ? Un passage qui te semble injuste ? Un bug qui s’invite dans ta partie ? Raconte-nous !

Tu peux échanger avec nous sur Discord et dans les discussions Steam, ou utiliser le formulaire « Bugs et suggestions » accessible depuis le menu principal du jeu.

Nous nous appuierons sur ces retours pour repérer les problèmes, affiner l’équilibrage et orienter les prochaines améliorations. Nous ne pourrons pas intégrer toutes les idées, mais savoir ce qui plaît, ce qui bloque et ce qui manque nous aide à faire les bons choix.

Et si tu crées un niveau dont tu es fier, partage-le avec la communauté : nous avons aussi envie de voir ce que tu vas nous faire esquiver ! »
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À propos de ce jeu

Suis le rythme. Garde tes amis à l’œil.


Dancing Cube est un bullet hell musical à l’intérieur d’un cube géant en 3D qui se déforme au rythme de la musique. Esquive les obstacles rouges, saute pour éviter le danger et reste sur tes gardes pendant que l’arène se transforme autour de toi.

Apprends à anticiper les obstacles de chaque morceau et fraie-toi un chemin sans te faire toucher. Relève le défi en solo ou invite tes amis : avec des pouvoirs déjantés dans la partie, les obstacles ne seront plus ton seul problème !

Invite tes amis dans la partie


Défie tes amis dans des parties à 2–4 joueurs en local, ou jouez chacun chez vous grâce à Steam Remote Play Together.

Tout le monde vise le meilleur score. Chaque coup reçu coûte des points, mais personne n’est éliminé en cours de partie : tout le monde reste dans la course jusqu’à la fin du morceau.

Récupère les pouvoirs qui apparaissent dans le cube et complique la vie de tes adversaires. Déclenche des ondes de choc, sème le chaos avec des trous noirs ou vole le pouvoir d’un autre joueur en lui sautant sur la tête. Attends-toi à ce qu’il te rende la pareille !

Trouve ton rythme en Jeu libre


Lance-toi en solo et bats tes records personnels. Te faire toucher ne met pas fin à ta partie : tu peux jouer chaque morceau jusqu’au bout et apprendre à déjouer ses obstacles.

Mais chaque coup reçu te coûte des points ! Apprivoise les passages difficiles, affine tes réflexes et retente ta chance pour te rapprocher du sans-faute et améliorer ton score.

Combien de temps tiendras-tu en Mode infini ?


Un seul coup reçu, et c’est terminé. Survis le plus longtemps possible tandis que la musique accélère progressivement et que le défi se corse.

Chaque seconde compte. Bats ton meilleur temps et mesure-toi à tes amis et aux autres joueurs dans les classements en ligne.

Ta musique. Tes niveaux.


Un morceau te donne envie de jouer ? Ouvre le Mode création et fais-en un niveau grâce à l’éditeur intégré au jeu.

Choisis ta musique, place tes obstacles et laisse tes amis découvrir ta création. Imagine un niveau pour commencer en douceur ou un défi qu’ils voudront absolument réussir. Cette fois, c’est toi qui décides de ce que tout le monde devra esquiver.

Musiques présentes dans nos vidéos


  • Beyond your dreams — B.Zuccone & J.Dubrez
  • Sonic boom — Nicolas Bianco
  • Make it happen — Cochu
  • Sprung — Cochu
  • Need a Break — Cochu
  • Don't Go — Cochu
  • Power — MANØ
  • Last Hope — Xyrone ft. John C.
  • Lost Woods — Xyrone ft. John C.
  • Millennials — Xyrone ft. John C.

Configuration requise

    Minimale :
    • Système d'exploitation  *: Microsoft® Windows® 7
    • Processeur : Processeur Intel Core i3 64 bits à 3,0 GHz
    • Mémoire vive : 8 GB de mémoire
    • Graphiques : Carte graphique compatible DirectX 11 avec au moins 512 Mo de mémoire vidéo
    • DirectX : Version 10
    • Espace disque : 500 MB d'espace disque disponible
* À compter du 1ᵉʳ janvier 2024, le client Steam sera compatible uniquement avec Windows 10 et ses versions plus récentes.
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