Chapter 2 - Artificial Life 2061 Cyber⁣sys - Anime Songs Within The Nier⁣adroid Persona⁣’s. [Made by: Joseph Sanz]
50% Visual Novel + 50% JRPG. Dit spel is zoals een FF van Atry Story. Ontdek en vecht in de digitale wereld van JRPG! Zie onze toekomst in de echte wereld! Spannende frontale gevechten, diepe en heel unieke en realistische verhalen. Zie waarom de maker van een robot-zanger ons lot zal veranderen.
Uitgavedatum:
2026
Ontwikkelaar:
Uitgever:
Gameplay | Trailer
Screenshot #1
Screenshot #2
Screenshot #3
Screenshot #4
Screenshot #5
Algemeen/filmisch | Soundtrack Chapter 1 AL 2061

Log in om dit item aan je verlanglijst toe te voegen, het te volgen of te negeren

Bekijk de volledige Artificial intelligence 2061-collectie op Steam

Artificial Life 2061: Cyber⁣sys - Diva Of The VRworld, Babel Proyect: "Kodota K⁣omori 14⁣16" [Made by: Joseph Sanz] downloaden

Dit spel is nog niet beschikbaar op Steam

Geplande uitgavedatum: 2026

Geïnteresseerd?
Voeg het toe aan je verlanglijst en ontvang een melding wanneer het beschikbaar is.
Toevoegen aan verlanglijst
 

Onlangs bijgewerkt

Remember that you can replay the demo with a funny language translation, just start in "Advanced mode" is the option right at the start of the game

Onlangs bijgewerkt

You can hear the Soundtrack and Wishlist if you like it

(If there is any problem or something you recommend to change in the demo or page, you can use "bug report" in this store page)

Over dit spel

- Ontdek dystopische mysteries, machtsstrijd en maatschappelijke onrust.
- Verbeterde verhaallijn en karakteracteerwerk.
- Meer speelbare kaarten en originele muziek.
- Meer dan 1.000 hoogwaardige AI-illustraties, nog beter dan die in Hoofdstuk Een!

- Verbeterde turn-based JRPG met een verbeterde engine en verbluffende graphics.
- Je kunt Hoofdstuk Twee eerst spelen en Hoofdstuk Een beschouwen als een prequel. Voeg beide toe aan je verlanglijst!
- Meeslepende verhaallijn: Intense gevechten verweven met doordachte verhaalvertelling.

Speel het begin van Hoofdstuk Een gratis

Nieuwe Engine:

- Bekijk de screenshots van Ayase's huis met de nieuwe op AI gebaseerde pixelkunst.
- Grafische weergave met hogere resolutie.
- Verbeterde gevechtsdynamiek (geüpgraded vanuit Hoofdstuk Een).

- Ondersteuning voor gamepad en muis.
- Het gevechtssysteem op de screenshots blijft hetzelfde als in Hoofdstuk Een vanwege de voortdurende ontwikkeling van het nieuwe systeem.



Wanneer twee werelden botsen: Virtuele realiteit botst met ruwe machtsfacties in het echte leven.

Nieuwe personages: Maak kennis met Aika, Santiago, Ayase en meer.



Geheimen van het Mycron-project, de Bidel Group, Aika en de Rebellen wachten op je.

Steam-pagina-teaser: De omvang van Hoofdstuk Twee hangt af van het succes van Hoofdstuk Een.


Speel het begin van Hoofdstuk Een gratis










Informatie over door AI gegenereerde inhoud

Zo omschrijven de ontwikkelaars hoe hun spel AI gebruikt om inhoud te genereren:


I added scenes and images improved with Generative Artificial Intelligence.

They are locally generated using Stable diffusion, without resorting to paying any generative AI company. Although paying them could have given me better tools and results, I decided not to pay for their use to support the claim of artists for fair royalties. (It is not possible to discuss such a complex issue here, but I will consider opening a discussion on the topic in the game forum, follow my game to be notified if it is created)

Most of the artistic content in the game, mainly music, is compensated in various ways depending on the case to its artists.

My original content is registered, but the images generated by AI are essentially treated as 'creative commons' and I consider them fanarts of my characters.

All added scenes and backgrounds are of high quality and maintain good coherence, avoiding deformities in hands, eyes, etc., and without annoying or confusing shapes.

All AI-generated images are generated, selected, and edited exclusively by me, the creator of the game, to reflect my original vision, previously inaccessible due to high costs.

I have sought to include only select content that enriches the narrative and immersion of the game.

Systeemeisen

    Minimum:
    • Besturingssysteem: Windows PC
    • Processor: Any processor made since 2008 or more recent
    • Grafische kaart: All video hardware
    • Opslagruimte: 1900 MB beschikbare ruimte
    Aanbevolen:
    • Besturingssysteem: Windows PC
    • Processor: Dual Core or better.
    • Grafische kaart: All video hardware
    • Opslagruimte: 1900 MB beschikbare ruimte
Er zijn geen recensies voor dit product

Je kunt je eigen recensie voor dit product schrijven om je ervaring met de community te delen. Gebruik het gebied boven de aankoopknoppen op deze pagina om je recensie te schrijven.